天堂1和天堂2所走的路線來說,目前天堂2是走天堂1進化的路線.也就是比原來天堂1的設計
更具有挑戰性.所以天堂1的玩法,完全不適用於天堂2.
再來天堂2的任務大部分都有輔助練功的作用,能夠在解任務後,獲得些許技能經驗值和金錢,也有武器道具.
而且還有最重要的轉職任務,所以目前來說,天堂2的深度有比天堂1來的高.而且在練功上,時間的花費變高,雖然戰士的續戰力變得很高,(基本上很少喝水,以後20之前來說,這是我目前打怪的方式,以休息來節省水錢,但卻不會影響練功效率.)不過目前來說,還是以裝備和武器為重點,錢主要就是花在這上面.
再來天堂2的地圖廣大,所以回卷是必備工具,因為他能節省回村的時間.但和天堂1不同的是,回卷不能當逃命工具使用了,主要是回卷的使用,要花費30秒的等待時間(這段時間無法移動和攻擊,但卻會受到傷害).這也是天堂2死亡機率變高的緣故.
至於PK上來講,目前的戰鬥方式和原來一樣,但天堂2由於藥水的回覆速度變慢,加上回卷的停頓時間,還有武器和裝備所造成的高度差距(等級40所佩帶的武器,基本上打出的傷害值,會是等級30的好幾倍.相對的等級40的防禦值,也比等級30高很多.簡單說,等高的作用加強了,所以如果天堂2,再出一個娜希雅,以一擋百不是不可能),因為秒殺是可能發生的,所以不要輕易和人發生爭端. |