鐵之狂傲

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前言篇:

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本人研究這配法經過測試已經半年多了.目前感想就是非常好.
逆天?.的確.是犧牲了大量STR.原因部份我會慢慢告訴各位.
這種3修武宗宗旨.我決定分配在[阿修][檔王][輔助].在下認為多元可以玩的比較開心.

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以下包含[裝備]以及[天賜10][天壁10]狀態:

STR: 20+ 9+ 0+12= 41(重點分析:沒有+9火槍或洞墨可以用惡耳湊40)
AGI:  1+ 9+ 0+ 0= 10(重點分析:不重要...不需要點...)
VIT: 83+ 7+ 0+ 7= 97(重點分析:擋王路線V多血多補品補的的也會多...)
INT: 91+ 7+ 0+12=110(重點分析:輔助需高補血量...可順便補阿修威力!)
DEX: 62+ 0+12+18= 90(重點分析:施法需要速度...基於省點所以如此!)
LUK:  1+ 3+ 0+ 0=  4(重點分析:不重要...有多餘的點可以點LUK配5!)

HP: 15658 / SP: 1534
FLEE: 116+1 / HIT: 189
Matk: 335-594 負重: 3200
DEF:N+146 MDEF:N+110
治癒術基數: 209
HP回復量(站6秒): 95
SP回復量(站8秒): 34
施法時間: 0.4
暈厥時間(秒): 0.17
暈厥率: 0%
剩餘點數: 0


治癒術
LV 10
HP 2184

運氣調息
LV 5
HP 174
SP 25

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*藍色代表目前裝備.可對照上方的能力表.
*紅色代表備用裝備.放在身上應付狀況用.
*綠色代表替代裝備.沒有昂貴的貨可以用來代替.

(以下是本人的裝備.然而本人除了比較貴的其他都準備好了.加多少看個人)

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裝備部分:


頭部:

+9聖帽(卡特拉小丑卡)[INT+2.SP+150]--->主要為了SP提高阿修破壞力

+9蘋果頭飾--->精練越高越好.我有點懶而已.主要為了DEX提高阿修速度

+9頭箍(馬爾杜克卡)--->防止沉默.MDEF+3

大便帽--->PVP看狀況用

墨鏡(七彩大嘴鳥卡)[配合大嘴鳥VIT+3.DEF+3]--->提高防禦.血量

+9蜂后冠[INT+2.SP+100]--->主要為了SP提高阿修破壞力.如果沒有+9聖帽可以用

惡耳[STR+1]--->用來替代洞墨和火槍兵鞋


衣服:

+9聖職之衣(大嘴鳥卡)--->衝高血量

+9聖職之衣(暗神官卡)--->防止石化.冰凍.毒的迫害.但是無法補血

+9聖職之衣(蜈蚣卡)--->防止毒的迫害

+9聖職之衣(小雞卡)[SER+1.ATK+10]--->由於S低.需這類裝備來對付差點能阿死的敵人

+N西裝(古鐘魔卡)--->平常讓朋友幫忙啟動自動防禦.由於可以替換不需要加很高.重量要輕巧選西裝

+9絲質外袍(馬克卡)--->防止冰凍.可補血.MDEF+10

+9聖職之衣(單眼蟲)--->被物理攻擊對方會石化.可搭配阿修

+9西裝(幽靈波力卡)--->抵抗PVP的捨命和阿修或是衝城配合金剛可穿戴


盾牌:
+9圓盾(紅蛙卡)--->人類攻擊減少30%損害(PVP.檔王用)

+9圓盾(大腳熊卡)--->昆蟲攻擊減少30%損害(檔王用)

+9圓盾(獸人戰士卡)--->動物攻擊減少30%損害(檔王用)

+9圓盾(卡利斯格卡)--->惡魔攻擊減少30%損害(練功.檔王用)

+9圓盾(艾莉絲卡)--->BOSS攻擊減少40%損害.小弟攻擊增加40%損害(檔王用)


披風:
+9披肩(惡魔波力卡)---無屬性攻擊減少50%損害

+9披肩(傘蜴卡)--->PVP偽裝.適合暗算敵人

+9抗魔斗篷--->被冰洞的時候馬上穿上可減少接下來雷鳴的傷害.MDEF+10

+9披肩(幽靈劍士卡)---無屬性攻擊減少20%損害


腳部:
+9長靴(武士火槍兵卡)[STR+2]--->同時增加HP和SP

+9長靴(鬼女卡)--->阿修增加SP用.這類裝備用來對付差點能阿死的敵人

+9長靴(木乃伊犬卡)--->同時增加HP和SP


武器:
+10手杖(綠棉蟲卡*4)[VIT+4.MATK+15%]--->提高血量

+10尖刃(海葵卡)--->阿修對付人行怪物威力約4萬左右.PVP玩家約10000~30000不等

+10虎爪(水母卡*4)--->效力較明顯.對於幽波只要將對方冰凍後阿修有很高的機率對方會死亡

+10虎爪(魔鍋蛋+青蛇+小野豬+重金屬蝗蟲)--->經過精心計算這4種卡片同時裝備效果最玩顯著


飾品:
防禦手套(傑諾米卡)[DEX+4]--->提高詠唱速度

防禦手套(傑諾米卡)[DEX+4]--->提高詠唱速度

防禦手套(劍魚卡)[DEX+1]--->使用阿修如果會遭中斷才裝備

力量戒指(螳螂卡)[STR+4]--->提高阿修威力.這類裝備用來對付差點能阿死的敵人

力量戒指(螳螂卡)[STR+4]--->提高阿修威力.這類裝備用來對付差點能阿死的敵人

髮夾(貍貓卡)--->閃避阿修或是突發狀況

髮夾(氣泡蟲卡)--->可配合傳送之陣或是狀態武器造成大範圍的波擊

標示--->附帶手杖MATK可以接近800


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主要修練技能:


天壁10.天賜10.加速2.緩速1. 用來輔助自己以及讓敵人逃脫成功率下降

連續技修練到可以學金剛即可.平時使用治癒10爆怪...
金剛5(檔王) 阿修5(PVP宗旨)

運氣5(回血用) 治癒10(能補到2184)
弓身1(逃跑.移動) 天壁10(能提升DEF到達135)
猛虎爬山不點 鐵掌5 光壁1(阻擋遠距離攻擊)
彈指3 滲透3(前制技能用)


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攜帶道具:


馬果(1個恢復力大約1500.重量只有3.攜帶一堆來吃只能說猛)
冰凍術等級5捲軸(敵人有優波?當然是冰起來阿修囉)
蜂膠(同時恢復SP以及HP.恢復量都很多)
藍礦(使用傳送之陣使用.通常攜帶10~20個左右)
謎?(私人秘密不能透露.非常重要的東西)

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有時候戰鬥階段有2種戰鬥狀態:


1.阿修狀態--->威力如果有需要在改提高SP或是STR的裝備吧.基本如下:

防禦手套(傑諾米卡).防禦手套(傑諾米卡).+10尖刃(海葵卡).+9蘋果頭飾


2.查探狀態--->可以進行輔助.隱匿閃避.或是用傳送之陣加上暴怒對付對手

髮夾(貍貓卡).髮夾(氣泡蟲卡).+10虎爪(水母卡*4).大便帽


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阿修宗旨:
威力速度雖不及純的.但配合幽波這種型態的武宗幾乎很難死.攻擊力達到破萬效果即可.可搭配冰凍捲軸

輔助宗旨:
雖無法做強力的加速.霸邪.祈福等.但是補血方面不輸2轉牧師.配合天壁.光壁都可滿足輔助意味

檔王宗旨:
種族盾配合N+146的DEF以及90+110的MDEF.接近16000的血量.檔王方面絕對OK

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各位或許會不滿我一些配點.本人做個假設:


STR之所以40左右---->因為這種型態並不是強調高威力的那種.也就是說不會強調吃王(但強調檔王)
但PVP中有能力剛好可以將對方幹掉.只要能幹掉就好.所以取捨之後決定20+20左右


INT之所以110---->可能各位會覺得點太高吧.不過因為如上.STR只是為了些許的負荷才點
因為威力已經足夠了.另外輔助有個重要的意味.就是"回魔速度".然而有110回魔速度配上運氣可以大增
即使是1500SP.60秒以內就能幾乎完全恢復.放光壁和獵人玩消耗戰也可以持久
最重要的.阿修威力也可以藉此提高.基於不考量STR的情況下INT必須點高

VIT之所以90左右---->檔王強調血多皮厚.PVP終能有高超的防禦有部分的優勢
且達90昏炫機率幾乎是0.主要也是為了血量.這代表同時受到攻擊的存活機率
簡單說這種武宗經過在下測試.舉例心靈一下威力4000左右的可以同時吃3個還活著
當然.後續的動作就可以持續.不會有讓人需要煩惱"被秒".另外惱人的狀態也比較不容易出現
配上弓彈.敵人幾乎是拿你沒辦法啊.就算是STR130的致命投擲.也不會被秒

DEX之所以90---->由於PVP中的阿修速度不能太慢.但是因為取捨之下也無法太快
就決定用這種中間數.速度差不多0.8秒.偽裝阿修一般人沒注意還是有8成以上會死.所以配為90

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我不喜歡列數據.都用實際戰鬥作為基準.待時機成熟.會補上接續後段的檔王文章.
好吧.接下來就先以城戰和麻吉合作的策綠吧.這是其中一種(實驗下來非常成功)
本人是3轉3修武宗(表示).老弟是3轉神型(表示).我們戰略:

本人由於血多皮厚.不容易被打死.站在距離比較長的位置.位置編排方式如下:
(這種場地請選擇1樓末端或是2樓以上的位置.門口必須有隊友防守.這招適用來抓漏網之魚)

口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口
敵人目標前往位置______________________________敵人前往方向<---
口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口城牆口

先在前面.城戰中.敵人通常不會在路上解決對手.都是直衝工會石.
本人擔任防守.請使用上面的探查狀態.補品不使用補SP.使用補HP為主.
在給遇到的所有敵人都放緩速.這時候他們還會選擇繼續前進(人數通常不多).
再這時後過去拖武器或全脫.由於DEX137.成功率非常高.通常1~2下敵人就失去武器了.
再來讓他去工會石也沒威脅.如果是麻煩的致命刺(2人以上就不好對付).照樣拖.或是直接阿修他.
攻擊的人用真劍抓起來拖.3修由於體高.不容易昏和出現狀態.石化衣也可以發揮效用.
加上光壁輔助.神社那些都甭怕.3修也因為MDEF高.魔法打起來也癢.

遇到多數的敵人.使用抄襲得到的暴風雪.遇到多數敵人就放.冰起來拖裝.也持續放緩速.
這樣只要過了這關的敵人.對於工會石和接下來的戰鬥都沒有什麼破壞力了.除非他願意等.

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結論篇:

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看完之後你或許會不接受.對於本人的觀點做出假設和修正.
不過我想除了一些真的是壞的事實.其他很多其實未必是錯的!
武宗不能輔助?是你沒練過吧?STR20阿不死人?本人測驗多時絕對OK.
所以請不要那麼快就否定.本人已經練成了.幾乎各方面都掌握的很有水準.滿好玩的.


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回覆: IVD武宗分析{100 %}...!!

不錯
不過我不喜歡GVG
只喜歡PVP= =
頗討厭被看工會打

脫裝 遇上護貝會無力掉
這點要注意
一個好的工會 創造者是不可或缺的
所以 脫裝? 等吧!
如果敵工會是不護貝的天兵
這招效果會大很多!

所以 這招不是遇上所有都適用


還有 冰起來脫 OTL 馬克衣很常見吧?
要遇到多數敵人 冰起來? 夢想!


還有
轉生是轉生
3轉好像還沒開!(還是我記錯= =?)
 

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3轉....

大家俗稱的進階2轉吧...

話說我跟你剛好相反~

喜歡GVG阿~

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我好想要練練看><
可惜帳號沒點了= =
 
幻想の境界:八雲 紫

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我覺得...
這種應該只適合黨王吧!!(不太適合pvp.gvg)
這種衝進去(沒U波)被人家阿一拳就死了(你阿得沒人家快!!他會先阿飛你~~)
就醬拉XD
我對黨王沒興趣!!對打PVP.GVG比較有興趣~~
 
從前是過去

以後是未來

從前只能收在心裡珍藏

而以後只能昂首期盼

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[QUOTE=*~香月草~*]**********************************************

前言篇:

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本人研究這配法經過測試已經半年多了.目前感想就是非常好.
逆天?.的確.是犧牲了大量STR.原因部份我...『刪除過多引言』[/QUOTE]
團戰型武宗

可謂非常優良的重大突破

不過本肥仍然要修改

本身的STR過低
可以把INT降低含全套湊100
移去點STR
以望能增加更多的負重

團戰型來說
要求的宗旨就是
只求效果 不求威力

好比V>D>I>S智者相同
魯小第一名
卻沒什麼威力
但是光是那個魯小就很要命了

以上
 
熾烈狂走
一瞬怒灱

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回覆: IVD武宗分析{100 %}...!!

阿修阿...
str也很重要吧...(沒記錯的話...)
黨王阿...
vit不用太...高...hp有破萬應該就可以了吧...(通常王應該活不過5級金剛結束的時間吧...)
輔助阿...
嗯...好像很累耶...(光要補自己就很麻煩了還要顧別人...加上又沒聖祈霸邪這類技能可以讓你稍微~
喘口氣...=.=|||

所以...我是認為拉...
走極端的比較好...
要不就打的痛...(點str跟int的)
不然就打不死...(點vit的)
再來就是靠技能維生...(點int的)
pvp...
dex沒有90大概真的很累吧...
str80配int60(或是反過來str60跟int80...)
這樣也是不錯的方式

黨王就...
V跟D努力加吧~!!
反正重點不是在打...是在擋
點一些AGI增加其攻速...有助於拖住王不讓他亂跑(當然...除非有巫師愛放暴風雪= =|||)
VIT90配上DEX80跟AGI60
多少能撐一下...反正小怪說不定打你還MISS= =|||

輔助阿...
說實話...進入高等練功區遇到暴走...
嗯...很辛苦...隊友被怪打的數字...也是滿痛的(‧‧)a
(加上你自己還要補你自己...<粉辛苦的一件事>)
偏偏天壁又看自身vit高低來增加防禦...可憐的刺客或是流氓隊友只能靠著天障苦撐...
<好累阿...=口=|||>
 

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完全逆天型...
PVP方面殺傷力不高,也不是D高的所以站絕對弱勢。
至於輔助以及擋王,輔助是沒有神官的祈福全套強勢。
但血量以及金剛足夠可以替代神官的位置,但別忘了金剛開下去無法放治癒阿

還是有優缺啦,
但武宗大多是練來吃王跟秒人的吧?!。
 
吃人鐵達尼

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無名的英雄

圖聊神人

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這種武宗...給你1句話
激情過後欲症乏力
大概吧!!XD
 

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寶貝們= ="...有仔細看嗎...
STR我非常的部要求啊...要我說狠話...就是:
[這一型態主要就是擋王!!...輔助和阿修飾附帶玩的!!...]
所以STR完完全全不會要求去高...但是...殺傷力不高?...對!...我需要強調一點!...
殺傷力對這類來說約1萬多~3萬多...但是你想...PVP裡面的人HP約多少呢?
能1萬就不錯了...更別說能破1萬5...威力2萬左右...比起平常打4萬多的少了一半?
但是有差別嗎?...對方都會死啊!!...所以[能阿死就好!管他阿多少!]這話我很贊成...
負重方面...馬果不會多重...S可以不需要太多...PVP阿修完畢回旅館...省錢又能節省補品開銷...

V啊...雖然說點70或是80都很高...但是PVP就常常會有那種[差一點點]的攻擊力出現!!
造成你差個10滴血就能活著...卻剛好少那10滴血的狀況出現...所以我選擇極端...

D基本上90就足夠了...對方能隱匿躲過這狀況可能還是會出現...
[但是想要好一個地方相對就必須犧牲一些其他的地方]...這都是相對的!
要高速度?還是要不容易死?...基於擋王為宗旨...相對來說還是選不容易死...
速度又不會說太慢...0.8秒打出來已經差不多囉...

輔助這點我要重新說明...對我來說是PVP做小小的輔助...補血放狀態那些...
輔助同時還能放傳送傳走敵人或是給敵人異常狀態...要說明不容易...你玩過就知道...
I這點因為S低...練功會需要些...補血也會需要些...我堅持110...打造MDEF高的狀態...
(金剛放了之後衝城暴風雪雷鳴都會變成MISS...說實在很爽呢...)

擋王方面再度解釋...現在的吃王團神官是一定會有的...
補品?不需要!!...補血?...通通給神官...祈福也絕對會常駐...
DEF90+146...BOSS帶著的小弟能打你多少?...本人擋過!...
敵人小弟攻擊力大半都是MISS...就是說攻擊力小於1...

PVP地圖通常想要殺的高興就選艾爾...偽裝披肩示非常重要的裝備...平常也建議使用...

問一下最前面的大大...拖裝和這邊有關係嗎=口=...?
 

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