鐵之狂傲

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樓主: 幻天影

回覆: 東吳覺得有點不公平

[QUOTE=死人公司UT]每隻英雄出來 都是有價值的

你把他講成垃圾 會不會太過分了點?[/QUOTE]

對啊~~每個人都是人生父母養大的........
 

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回覆: 東吳覺得有點不公平

[QUOTE=死人公司UT]把隻英雄出來 都是有價值的

你把他講成垃圾 會不會太過分了點?[/QUOTE]

我的意思是

沒有必要在追求敏捷上

犧牲配裝的空間

不值得!

說垃圾是我不對...

那就當做"資源垃圾"吧@@
 

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名望的勇者

送人下地獄的葬者

回覆: 東吳覺得有點不公平

[QUOTE=第四神人]我的意思是

沒有必要在追求敏捷上

犧牲配裝的空間

不值得!

說垃圾是我不對...

那就當做"資源垃圾"吧@@[/QUOTE]

如果一開始 點戰場法則

敏捷會破百

這樣砍人應該很痛吧...

但大家的玩法都是 1 5 1 5 這樣點

完全忽略的戰場法則的技能
 

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回覆: 東吳覺得有點不公平

1515點

只要再加上索畢面具

就能讓十字斬級能夠一直連放

再加上...

戰場法則:
等級1:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.02 並降低3%的法術傷害
等級2:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.04 並降低6%的法術傷害
等級3:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.06 並降低9%的法術傷害
等級4:每斬殺一名敵人可使自身敏捷增加0.08 並降低12%的法術傷害


殺100人+8敏捷...

有點雞肋@@

囧rz...
 

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名望的勇者

最後的培根

回覆: 東吳覺得有點不公平

挖 要殺100人才+8喔 但是後期 大多敏捷都破100了(包括裝備+的)
砍下去也是滿痛的說....
 

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名望的勇者

送人下地獄的葬者

回覆: 東吳覺得有點不公平

有破100個數值

應該只有太史慈 有辦法而已吧?

不加任何裝備的話..
 

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回覆: 東吳覺得有點不公平

[QUOTE=死人公司UT]有破100個數值

應該只有太史慈 有辦法而已吧?

不加任何裝備的話..[/QUOTE]

沒記錯的話...

服部25級時

基本敏捷99

差"一點"飲恨*0*
 

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名望的勇者

最後的培根

回覆: 東吳覺得有點不公平

恩....我說的是+裝備後
大多數沒+上裝備的話 都只有80到85而已.....
除非那個太使猛cp 那就不一定嚕....
 

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回覆: 東吳覺得有點不公平

我錯了...我的筆誤引起這種回覆很抱歉Orz

可是當年殺敏.法真的很快>"<
可是改版後就沒去注意了Orz
 
請按下圖進入魔獸爭霸之真無雙戰技版

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回覆: 東吳覺得有點不公平

[QUOTE=第四神人]沒記錯的話...

服部25級時

基本敏捷99

差"一點"飲恨*0*[/QUOTE]

不是阿…我的是100敏…
 

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