鐵之狂傲

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因為‥

我不會貼那個網址 所以請自己去看吧=口=

[在天野


在星期二

測試伺服新增了不少新技能唉=口=


騎士的那個技能

似乎˙˙˙有點˙˙ 太超過了= =a


賢者的轉換屬性

只有賢者 有多的點 可以點~ 智者就看賢者發揮QQ

不過 一個賢者只能點一個屬性轉換

該點哪個 有點麻煩呢==~

能對人使用的話

改成

水屬 直接用雷鳴 會痛死阿=口=~

地屬 搭配蜘蛛絲+火箭也很痛唉

火屬 暴風跟水球打下去 可不得了唉=口=


練金的那個

對4大屬性產生抵抗力

恩˙˙˙

練金越來越有用了=口=
 
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回覆: 又新增技能= =~

韩国9.13更新内容冲锋攻击(Charge Attack)

职业:骑士
消耗SP:40
内容:一口气接近在远距离的敌人并攻击。
距离离的越远则攻击力越高,但相对的咏唱时间也越长。

*封闭局限(Close Confine)

职业:流氓
消耗SP:25
内容:在10秒内捉住1个目前攻击的敌对象做出无法移动的状态。
同时技能施展者也会陷入无法移动状态。在捉住对手的时候回避率会受到+10的加成。
假设2人之中有1人死亡、或是瞬间移动让距离变远的时候,就会直接解除此状态。

*魅惑眨眼(Wink of Charm)

职业:舞娘
消耗SP:40
内容:对1个对象抛媚眼诱惑他。对象魔物在10秒内不会攻击玩家。
施术者的等级比魔物的等级越高,则命中机率也越高,对玩家使用的时候则会以低机率让对方陷入混乱。
只能对人类种族、天使种族、恶魔种族魔物使用,对BOSS魔物无效。

*强欲(Greed)

职业:铁匠
消耗SP:10
内容:使用技能的话,会将从玩家算起的2格以内的所有道具编入清单。
攻城战模式和PvP模式下无法使用。

*牺牲救赎(Redemptio)

职业:祭司
消耗SP:400
内容:藉由牺牲自己,让画面内的组队成员全体复活。
复活的角色会回复50%左右的HP。一次让越多的组队成员复活,
因施展此技能而死亡时所损失的经验值也就越低。
咏唱时间为4秒,且不适用依DEX来减少咏唱时间。

*气注入(Ki Translation)

职业:武道家
消耗SP:40
内容:将自己身上收集的气弹转让给组队成员。
每使用1次气注入会传送1颗气弹。

*气爆发(Ki Explosion)

职业:武道家
消耗SP:20
内容:将气集中于掌心做出攻击,对敌人打击的同时击退周围的敌人。
成为对象的敌人会受到300%的伤害值,周围的魔物则是被击退2格并陷入2秒的晕眩状态。
施展技能时会消耗少量的HP。

*元素改变(Elemental Change)

职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成其它的属性。
只能改变成火.地.风.水属性这4种属性,在习得此技能的同时必须选择一个属性,
而也只能改变成该属性。施展时需消耗一个「元素转化滚动条」道具的技能。

*转化滚动条制造(Create Converter)

职业:贤者
消耗SP:30
内容:制造「元素转化滚动条」道具。
可以制造出火.地.风.水属性这4种的道具。
火属性转化滚动条:蝎子尾巴 10个 + 空的魔法滚动条 1个
地属性转化滚动条:硬角 7个 + 空的魔法滚动条 1个
风属性转化滚动条:彩色昆虫外壳 12个 + 空的魔法滚动条 1个
水属性转化滚动条:蜗牛壳 10个 + 空的魔法滚动条 1个

  ★每一个角色只能学会一种元素改变技能。★

*水属性元素改变(Elemental Change Water)
职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成水属性。

*地属性元素改变(Elemental Change Ground)
职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成地属性。

*火属性元素改变(Elemental Change Fire)
职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成火属性。

*风属性元素改变(Elemental Change Wind)
职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成风属性。

*炼金术师在通过任务时,可以制造出属性抵抗药水。
(制作说明书习得)以配药技能制造出,在20分钟内增加对4大属性(火.水.地.风)的抵
抗力的药水。
 
[center][color=#ff0000][img]http://tinypic.com/a4qu89.jpg[/img][/color][/center] [center][size=4][color=#ff0000]核彈不是拿來欣賞的收藏品.是強力的武器.武器就得用.花大錢制造都是為了用吧.來.趕快用上吧.[/color][/size][/center] [center][size=4][color=blue][/color][/size] [/center] [center]Gundam seed 聯合 VS Z.A.F.T 街機版特色連結[/center] [center][url="http://www.seed-vs.com/index.html"]http://www.seed-vs.com/index.html[/url][/center]

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回覆: 又新增技能= =~

.靈媒的技能「刺客的靈魂」有所更動。
 此技能在平時所擁有的效果:音速投擲的傷害倍
 率增加100%、延遲時間減少兩點維持不變;不過
 在攻城戰時音速投擲提升攻擊力變更為25%,延遲
 時間也不會減少。

.實裝上週開放的二轉任務技能的技能特效及圖示。

.追加剩餘2轉個別職業任務(鍊金術師/舞孃/騎士/
 武道家/牧師/賢者/流氓)
 另外鐵匠再追加一個職業任務。

.新增9種2轉職業任務技能。
 可藉由通過個別職業任務的方式習得。

*衝鋒攻擊(Charge Attack)
 職業:騎士
 消費SP:40
 效果:由遠距離一口氣接近並攻擊敵人。
    距離愈遠攻擊力也就愈高,而詠唱時間也會變得比較長。

*緊密封鎖(Close Confine)
 職業:流氓
 消費SP:25
 效果:可在10秒鐘內抓住一名攻擊對象使其陷入無法移動的狀
    態。而技能的使用者也會陷入無法移動的狀態。使用者
    在抓住敵人期間迴避率上升10。倘若使用者與被使用者
    之中其中一方死亡並且瞬間移動到遠處,此狀態就會馬
    上解除。

*拋媚眼(Wink of Charm)
 職業:舞孃
 消費SP:40
 效果:對一名指定對象拋媚眼,使其混亂。在此技能作用的10
    秒間被使用的魔物將不會對玩家攻擊。成功機率受到玩
    家和魔物間的等級差影響(玩家等級比魔物高出愈多、
    成功率愈高)。對其他玩家使用,則有低機率可使對方
    陷入混亂狀態。此技能只能對人型、天使、惡魔等三個
    種族使用;無法對BOSS級魔物使用。

*貪欲(Greed)
 職業:鐵匠
 消耗SP:10
 效果:使用此技能可將角色周圍兩格內的道具登錄至清單中
    (不過依然會遵守道具優先撿拾權)
    此技能無法在城戰模式及PVP模式使用。


*犧牲(Redemptio)
 職業:祭司
 消耗SP:400
 效果:犧牲自己的生命來換取畫面內所有隊伍成員的性命。被復
    活的隊友HP會回復至將近50%。如果一次讓許多隊友復活
    的話,那麼使用者本身因為死亡所喪失的經驗值就會變少。
    詠唱時間為4秒,且無法透過DEX來減少。

*氣力注入(Ki Translation)
 職業:武道家
 消耗SP:40
 效果:可將自己聚集的氣彈轉交給隊友。一次只能轉交一顆氣彈。

*氣爆發(Ki Explosion)
 職業:武道家
 消耗SP:20
 效果:在手掌聚氣藉以打擊敵人,同時還能將周圍敵人一併擊飛的技
    能。攻擊對象會受到300%的傷害,同時也能將周圍的魔物
    擊退兩格,並陷入暈眩狀態。

*元素轉換(Elemental Change)
 職業:賢者
 消耗SP:30
 效果:可將魔物本身所擁有的屬性轉換為其他屬性。
    而在習得此技能的同時只能選擇一種屬性,使用此技能時
    也只能將魔物轉換為該種屬性。
    使用此技能必須消耗1個『元素轉換器』。

*轉換器製造(Create Converter)
 職業:賢者
 消耗SP:30
 效果:透過此技能可製作『元素轉換器』。
    可製造火、地、風、水等四種屬性的轉換器。
   
    火屬性轉換器:蠍子尾巴10個 + 空白捲軸1個
    地屬性轉換器:硬角7個 + 空白捲軸1個
    風屬性轉換器:彩色昆蟲外皮12個 + 空白捲軸1個
    水屬性轉換器:蝸牛殼10個 + 空白捲軸1個

 ★一名角色只能學習一種元素轉換技能★*水屬性元素轉換(Elemental Change Water) 職業:賢者 消耗SP:30 效果:將魔物本身的屬性變換為水屬性。
*地屬性元素轉換(Elemental Change Earth) 職業:賢者 消耗SP:30 效果:將魔物本身的屬性變換為地屬性。
*風屬性元素轉換(Elemental Change Wind) 職業:賢者 消耗SP:30 效果:將魔物本身的屬性變換為風屬性。
*火屬性元素轉換(Elemental Change Fire) 職業:賢者 消耗SP:30 效果:將魔物本身的屬性變換為火屬性。
*鍊金術師解完個別職業任務之後,即可獲得製造屬性抵抗藥水的能力。 (製造本習得)此類藥水可透過製藥技能來製作,並且分別擁有在20分鐘 對4大屬性(地、火、水、風)產生抵抗力的藥水。
(轉自天野幻境)姆...以上=ˇ=/幫古餅乾''大po上來了
 

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真不知道流氓的技能有啥用....
不能動但能攻擊嗎??

也不知道是近距離還是遠距離也能...

這就不知道了..能攻擊的話~弓流氓又更強了
 

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緊密封鎖...應該可以說是流氓型的真劍吧..讓隊友阿修=ˇ=
其他的技能..不錯 蠻喜歡的=ˇ=
但如果跟之前發表的都是可以從任務學到的技能..那真是太棒了=W=
 
回首過去

我只能笑著當時稚氣的自己

至今

我仍是抱持幼稚的心態長大..

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個人認為
轉換地屬性比較好

除了火以外

刺客的毒屬性也有攻擊加乘

外加

使用火屬性攻擊對手的機會也比較大(打不死、毒衣等等)
若是學地屬性轉換
比較全方位
 
熾烈狂走
一瞬怒灱

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騎領那招好像有點超過......

算了 反正還沒開.....

沒有十字軍跟巫師的(殘念
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

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騎士終於有新技能了!!^^
 
從前是過去

以後是未來

從前只能收在心裡珍藏

而以後只能昂首期盼

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沒有十字軍

不過騎士那招挺不錯的
瞬間衝到對方前面攻擊...
犯規技能阿...
 

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