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樓主: kbnspo
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3.7 跟 3.9 的比較

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

= =不覺得這個話題很熟嗎...... 

AT建議打3.9D

RT我們玩3.7D
 

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名望的勇者

送人下地獄的葬者

回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

[QUOTE=第四神人]沒啥好說...

"士氣"

就是實力的表現

希望不是弱者的藉口[/QUOTE]

玩到後面跳出去

剛好對方又有孫權

這時候就是跑過去打 跳出來的英雄了...

被他"衝肝"到士氣 20:1...

怎麼玩..

----------
只要有心 哪怕什麼遊戲難倒你..

只怕隊友 難倒你而已.......
 

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

[QUOTE=死人公司UT]玩到後面跳出去

剛好對方又有孫權

這時候就是跑過去打 跳出來的英雄了...

被他"衝肝"到士氣 20:1...

怎麼玩..

----------
只要有心 哪怕什麼遊戲難倒你..

只怕隊友 難倒你而已.......[/QUOTE]
似乎 這版的孫權也沒有跑這麼快了

士氣 用意本來就在警惕死亡

士氣本身何來不公平之說??

就算有 妳也只能說不公平處在於我方有肥料不是嗎?

縱然是3.7D 有肥料在場上 妳會玩的開心? 不盡然吧

那是人的問題 不是系統的問題

再者 士氣1扳回來的例子 也不是沒有 (不過很吃力就是了)
 

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

3.9最不好的地方可說是士氣......
根本不能容納新手,看到新手都叫他跳= =
這會造成新血的減少,減慢新戰術的發展......

不過我還很喜歡其他東西,特別是木桶....吃過再殺人很棒…
防守CP區比以前重要了...讓人拾到戰神斧跟本沒的打,喜歡那種逆轉的感覺^^
 

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名望的勇者

最後的培根

回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

不過 有時就很麻煩哩  像有一場  對方有一位曹操 哇哩 身上有戰斧+裝甲
3個英雄圍他 被打死了2位 一位還是因為是月瑛才逃跑的 要不就3位全躺地板哩....
後來問他說怎麼會有2個特殊武器 他說 用傳送那招 先到其中一邊吃 在飛到第2個地方吃 在直接拆塔了...
真的是不知道該說啥......應該說是運氣好剛好2個都是特殊武器 還是該說是實力上的差距勒.....==
 

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

[QUOTE=天下無雙日日春~]但是遇到同隊的狂送150 士氣差一大截
你就會認為有差了[/QUOTE]

抱歉...這並不能說是遊戲的不公平


接力賽,隊友因為起跑慢...所以導致你們輸了這場比賽

你可以說這場馬拉松規則不公平?


好吧

今天撇掉士氣不談

隊友一直狂送150,讓對方【金錢】比你們多,【等級】也比你們高

↑用你的道理來說,這樣又算公平嗎?


你的說的【公平性】 完全是玩家實力因素造成的

如果一定要這樣的話...

那玩三國一定要雙方打到平手才能稱為公平?



我認為月大導入【士氣】要素,讓3國又多了一個戰術思想

士兵的強化,援兵系統,攻城武器,士氣要素,可躲藏的地形

也讓這個遊戲有更多的戰術性考量

並不是單調的,【英雄大亂鬥】


我也知道3.9並非完善的平衡   

但是我覺得3.9是很創新的

不平衡的地方由實力來彌補吧,最近都在玩3.9  lol

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

[QUOTE=kbnspo]抱歉...這並不能說是遊戲的不公平


接力賽,隊友因為起跑慢...所以導致你們輸了這場比賽

你可以說這場馬拉松規則不公平?


好吧

今天撇掉士氣不談

隊友一直狂送150,讓對方【金錢】比你們多,【等級】也比你們高

↑用你的道理來說,這樣又算公平嗎?


你的說的【公平性】 完全是玩家實力因素造成的

...『刪除過多引言』[/QUOTE]
但 你玩路人團 隊友狂死 你有何感想

幫 怎麼幫?守路都來不及了

3.7d頂多叫他跳 或在家等錢

3.9d 在家等錢 士氣怎麼辦? 塔怎麼顧?

我認為3.9d是英雄比較好

而且需要隊友水準也比較高
 

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

[QUOTE=天下無雙日日春~]
但 你玩路人團 隊友狂死 你有何感想

幫 怎麼幫?守路都來不及了

3.7d頂多叫他跳 或在家等錢

3.9d 在家等錢 士氣怎麼辦? 塔怎麼顧?

[/QUOTE]
lol

那又是另一個話題

但是把這種問題推拖到【遊戲不公平】實在太牽拖

因為隊友不爭氣,所以【士氣】不公平?



另外,我玩3.9都是路人團的

雙方都是從公平的基準點出發

並沒有說 你的士氣一開始只有9,對方的有11



(最近可能會找水月組AT打打看)




什麼東西叫平衡?

月大並不是神,他做的東西不可能完善到蜀、魏兩國100%的平衡狀態

這東西真的很難講

大家認為什麼樣的東西(標準)才能稱之為【平衡】?
 

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

[QUOTE=kbnspo]lol

那又是另一個話題

但是把這種問題推拖到【遊戲不公平】實在太牽拖

因為隊友不爭氣,所以【士氣】不公平?



另外,我玩3.9都是路人團的

雙方都是從公平的基準點出發

並沒有說 你的士氣一開始只有9,對方的有11



(最近可能會找水月組AT打打看)




什麼東西叫平衡?

月大並不是神,他做的東西不...『刪除過多引言』[/QUOTE]
就是今天了= =’

晚上我來去找戰約

現在先去上班= ="

(昨天朱老師看一下 那邊沒有可以約= =")

要找部族討論版了XD

重點

晚上睡過頭XD
 

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回覆: 3.7 跟 3.9 的比較

[QUOTE=kbnspo]

這東西真的很難講

大家認為什麼樣的東西(標準)才能稱之為【平衡】?

『刪除過多引言』[/QUOTE]

K大殿下這篇說得很對

完全說出我心中的想法

至於什麼叫"平衡"我也不敢妄言

不過我敢說

如果連兩邊玩家本身的實力都要"平衡"

那我勸有這種想法的人

別玩三國了算了
 

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