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樓主: 八雲紫
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萃夢想心得(八雲紫)

[複製連結] 檢視: 15015|回覆: 45

回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

那閻羅大大就是綜合型的
連段 + 簡潔 = 簡單連段
意思是偶爾來個小連段...這樣嗎?

樓主也說了 僅提供參考
沒有逼你一定要這樣連= =

月姬玩很強的 應該也是練出來的阿...
萃夢想跟月姬相似處就是格鬥吧?(我好像在說廢話)
沒有人生出來就是格鬥或連技天才...
一樣也得練...
至少我是這型的 ...
要練才會強(要拼才會贏)

怎麼覺得我怎麼練還是強不了= =(沒使用手把關西嗎?)
 

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

反正萃夢想跟別的格鬥遊戲明顯比起來要不好連...

認為這樣子比較好?

閻羅 八書斷靈 是這個意思吧?

玩遊戲就是要快樂的玩阿...

自己怎麼玩高興就好...

來討論區只是分享遊戲心得...

不是來討論我這樣玩比較好你們要聽我的...

來討論區是來吸收別人的經驗...

選擇認同的經驗消化後作為己用...

這樣對自己而言才是成長...

如果認為自己很強...

也不必來什麼討論區討論了...

這樣來只會招惹別人討厭...
 

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

樓上的 你[email=".....@#$%@#%"].....@#$%@#%[/email]

就是說萃夢想不像月姬那樣可以鞭屍還能在空中踹的亂七八糟(這裡指繁雜 我都看不懂)
簡潔比較好吧?
 

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無名的勇者

26年的怠惰

回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

STOP

夠了

每個遊戲的特性並不同...

萃 這款遊戲的特性...

角色的差別很明顯....

再加上有著跟所有遊戲都不同的符文的絕技系統


讓這遊戲更帶有戰略性….

會玩的人在怎麼連都有個極限


但是就算不會玩的….也有可以輕輕鬆鬆三下兩千八的角色….

再加上破防擦彈彈幕牽制….

讓這遊戲更添了東方必備的色彩….


所以每個人都有習慣的角色

並不是連段長就強也不是連段難就不好玩….

重要的是在戰場上臨時的反應

尤其是熟人和熟人在對打的時候….

更是有趣….



楓葉(十六夜):看我的騎士踢!!……(22B)

小怪獸(美玲):下防!

楓葉:才怪=W=~ (22A下去美玲破防)


小怪獸:==~!

楓葉: 看我的騎士踢!!

小怪獸:不會在被騙了!(上防)

楓葉: (22B使出美玲破防無法防禦 KO) XD

小怪獸:=W= 壞蛋 ...
 

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

格鬥遊戲一定要連段嗎=_=?

在下除了萃夢想和GGXX外的格鬥遊戲都是

上踢+下踢XD~強勢招呢(茶)  你問我月姬?那個被我歸類到類似GGXX了

萃夢想最特別的差異點就是有東方系列的"彈幕""符卡""擦彈""取代摔技的上下段"

妖夢的抓技=W= 那個是指令投  XD~

飛行類道具的閃躲和閃躲中被攻擊的可能性都要考量

其他遊戲只能完全避過or硬檔or反彈  萃夢想在任何方向都能擦彈

GGXX空中連段已經類似靈擊後的接段了XD  月姬也差不多

在下玩萃夢想的連擊只有1~2招後就靈擊放大絕了  手沒那麼巧去接段

尤其跟朋友玩的時候  好像雙方都很少在地上吧=w= 根本沒什麼連段

紫在我的用法完全只會用彈幕擊飛了  近身就隨便打打就逃了

紫的彈幕只要知道對方動作  先制性比其他人大很多XD  某巫女的幻想空想穴太暴力了=w=
 
「這個天堂的天空是地獄之火的顏色,但它畢竟仍是天堂。」

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

[QUOTE=崎雲岡近]紫的彈幕只要知道對方動作 先制性比其他人大很多XD 某巫女的幻想空想穴太暴力了=w=[/QUOTE]

紫發彈不太會應用 太近會搞笑阿
而且沒有咲夜苗條(這裡指靈活性)
還是認為紫的6B最強

某巫女的某招的確很暴力...


隙間中:咳哼!你剛才說?
我:阿~~~
 

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

不生不滅:靈擊當然要有限制阿 不然動不動就3000

那是滿血的時候打的吧?

血越少防就越高傷害值就越少...
 

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

[QUOTE=御主人樣]不生不滅:靈擊當然要有限制阿 不然動不動就3000

那是滿血的時候打的吧?

血越少防就越高傷害值就越少...[/QUOTE]

呼呼呼~不是連段次數越高

被修正降低的損血量就會越低嗎?

紫姊姊很苗條的啊XD~只是懶了點

(我不要被神隱啊~~)

題外話  忘了帶鑰匙被關在外面了  網咖ING
 

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

確實是血越少防就越高傷害值就越少

滿血打

跟失血後再打

比較後就知道了
 

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回覆: 萃夢想心得(八雲紫)

[QUOTE=御主人樣]確實是血越少防就越高傷害值就越少

滿血打

跟失血後再打

比較後就知道了[/QUOTE]
真的耶 沒說我沒注意到 = =
 

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