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德魯伊有新變身嗎

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1#
有些人在說
1.70版本中德魯伊有新的變身
不是只有  熊...巨熊...黑豹...海豹...旅遊型態  這5種嗎
請問有多哪種?或是...那是不可靠消息?
 
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回覆: 德魯伊有新變身嗎

德魯依的型態新增應該不會那麼快吧 =.= ...
我想芭樂成分居多..

還有.. 熊 >巨熊 ? ... 熊的型態只有一種.. 不會變成 巨大的熊 XD ..
這點跟您修正一下 ..

應該是 人形 > 豹的型態 > 海獅的型態 > 熊的型態 and 獅子的型態 (此獅子可以隱身) ,
應該沒有再多的了吧 O.O?
 
World of Warcraft Realm : Blackrocks - U.S Charater 1. Races : Humans (人類) Class : Warlock (術士) - Lv.60 Professional : ENC (附魔) 300 / Talioring (裁縫) 300 Charater 2. Races : Gnome (侏儒) Class : Mage (法師) - Lv.60 Professional : ENG (工程) 300 / Mining (挖礦) 300 Charater 3. Races : Night Elf (夜精靈) Class : Priest (祭司) - Lv.43 Player ID : DrKnow

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回覆: 德魯伊有新變身嗎

那是美版的更新,台灣的什麼時候跟上還不清楚,所以先別去管那麼多,專心完現在有的就好了!

另外,美版新增的那個型態是月夜獸,類似熊怪,德魯伊10級變形任務要在黑海岸打的那種就是了!
 

不寫情詞不寫詩,一番小品望君知

有許多的傷痕,總需要裝瘋賣傻來帶過!
只是卸下面具之後,又有誰敢直視那滿是傷痕的臉龐

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回覆: 德魯伊有新變身嗎

我記得在【月夜獸】可以施放【平衡】系列的法術




來源:魔獸台灣
作者:wanderer
以往的德魯伊...不點出恢復系的大絕根本沒看頭,官方認為需要讓天賦有更高的自由度,不應有所謂標準化點法的天賦表,因此繼1.7修改獵人天賦表之後,現在1.8即將修改德魯伊的天賦,以下就是最新修改的內容:有改動的技能前面會用***表示。天賦技能名稱皆附上英文原文.方便你對照官網新的天賦表請參照官網最新的天賦表。


============ 平 衡 系 =============
平衡系-排列1

強化憤怒(Improved Wrath)-等級1/5
減少施法時間0.1秒(點滿0.5秒).......沒改

自然之握(Nature's Grasp)-等級1/1
50法力/瞬發/1分冷卻
啟動後.任何攻擊德魯伊的敵人有35%機率被施展糾纏根須(等級1)
只在室外有效.持續45秒.一旦生效.啟動狀態解除.....沒改

強化自然之握(Improved Nature's Grasp)-等級1/4
需要1點在自然之握
增加自然之握15%機率(4點全點滿後自然之握為100%發動)......沒改
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平衡系-排列2

強化纏繞根須(Improved Entangling Roots)-等級1/3
當你施展此技能有40%機會不被打斷(點滿為100%)......沒改

強化月火術(Improved Moonfire)-等級1/5
提高月火的傷害和致命一擊機率2%(點滿共增加10%)......沒改

***武器天賦(Natural Weapons)-等級1/5
增加德魯伊在各種型態下的物理攻擊所造成的傷害2%(點滿10%)
(舊版內容:原本在排列5.而且只提高近戰武器的傷害.新版本改成各種型態下的物理傷害皆適用)

***變形天賦(Natural Shapeshifter)-等級1/3
減少變形所需法力消耗10%(點滿30%)
(舊版內容:結束變形之後的0.5秒內再次變形可以減少20%法力消耗.點滿為1.5秒內.
新版本直接降低變形所需法力.實用多了)
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平衡系-排列3

***強化荊棘術(Improved Thorns)-等級1/3
增加荊棘術所造成的傷害25%(點滿為75%)
(舊版內容:原本在排列4.有5%機率造成荊棘術100%的額外傷害.點滿為25%機率
新版明顯地強化了.提高75%傷害跟25%機率造成額外100%傷害差多少?有興趣的可以算算看XD)

***清析預兆(Omen of Clarity)-等級1/1
需要5點在武器天賦/120法力/瞬發
每次的近戰攻擊都有機會讓德魯伊進入節能狀態.進入節能狀態可以讓你下一次的
攻擊魔法/治療魔法/攻擊技能.所需的法力(人型)/怒氣(熊型)/或能量(豹型)免費!持續5分鐘.
(舊版內容:只有人型狀態可以使用清析預兆來節省傷害/治療魔法.新版強化之後.在熊.豹型態下
也可節省下一發的怒氣或能量了)

***自然延伸(Nature's Reach)-等級1/2
增加憤怒.纏繞根須.精靈之火.星火.月火和"颶風"的射程10%(點滿為20%)
(新版的平衡系天賦已經沒有"颶風"這個招式了(原本為平衡系的最終技能).
莫非現在改成不用點天賦就可以學了嗎?)
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平衡系-排列4

復仇(Vengeance)-等級1/5
需要5點在強化月火
當你的星火/月火/憤怒打出致命一擊時.可以有額外的20%傷害(點滿為100%)......沒改
(原本放在排列6.現在改到排列4.除此之外沒有改變)

***強化星火術(Improved Starfire)-等級1/5
減少星火的施法時間0.1秒並且有3%機率擊暈目標3秒(點滿為減少0.5秒.並有15%機率擊暈3秒)
(原本放在排列3.新版增加了可以扣減星火的施法時間.舊版單純只有擊暈目標的機率可以提升)
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平衡系-排列5

***自然之賜(Nature's Grace)-等級1/1
當你的法術打出致命一擊之後可以獲得自然賜福.使你的下一個法術的施法時間減少0.5秒
(原來版本限定憤怒/星火/月火這三種魔法打出致命一擊之後才能獲得自然之賜
而且自然之賜限定必須使用癒合或治療之觸才可減少施法1秒.
新版改成任何魔法皆適用.但施法時間改成只有縮短0.5秒)

***月光(Moonglow)-等級1/3
使你的月火/星火/憤怒/治療之觸/回春術/癒合所消耗的法力值減少3%(點滿9%)
(原本只有月火/星火可以減少法力消耗.新版將憤怒等其他魔法也納入扣減範圍)
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平衡系-排列6

***月怒(Moonfury)-等級1/5
需要1點在自然之賜
增加星火/月火/憤怒所能造成的傷害2%(點滿10%)
(舊版只有星火/月火適用.新版加入憤怒也能提高傷害)
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平衡系-排列7(第31個天賦點的新絕招)

***Moonkin型態(Moonkin Form)-等級1/1
需要法力684/瞬發
德魯伊可以變成Moonkin型態.當轉變成Moonkin型態時.可以增加360%的裝甲值.
而且30碼內的所有隊伍成員.可以提高3%的魔法致命一擊機率.
當變形成Moonkin時.只能施展平衡系的法術.
(抱歉我不知道MOONKIN要怎麼翻譯...反正是一種新的變形就是了)

============== 野 性 戰 鬥 ================
野性戰鬥-排列1

兇暴(Ferocity)-等級1/5
使你的槌擊/橫掃/爪擊/掃擊所需的怒氣/能量減少1點(點滿5點)......沒改

***野性進攻(Feral Aggression)-等級1/5
使你的挫志咆哮的攻擊強度減弱效果提高8%並且由殘忍撕咬(Ferocious Bite)造成的傷害可以提高3%(點滿效果提高到40%和15%)
(後面那個殘忍撕咬Ferocious Bite的效果是新增加的.但是目前德魯伊好像沒有這個技能)
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野性戰鬥-排列2

***野性本能(Feral Instinct)-等級1/5
在熊/巨熊型態下可以提高所造成的威脅值3%.並且使敵人更難偵測你的潛行(貓型態)(點滿15%)
(舊版只有強化貓型態的潛行效果.新版增加了熊型態可以提高對怪物的威脅值)

***獸性衝擊(Brutal Impact)-等級1/2
增加怒毆/猛撲(Pounce)的擊暈時間0.5秒(點滿為1秒)
(這個猛撲(Pounce)好像也是新技能.目前小D沒這個技能)

***厚皮(Thick Hide)-等級1/5
使你因裝備而獲得的護甲值提高2%(點滿10%)
(舊版限定熊型態.新版似乎改成無型態限制)
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野性戰鬥-排列3

***貓之迅捷(Feline Swiftness)-等級1/2
在貓型態下.提高在戶外的移動速度15%.並且提高貓型態下的迴避率2%(點滿為30%和4%)
(舊版只有提高移動速度.新版多了迴避率的提升)

野性衝鋒(Feral Charge)-等級1/1
5怒氣/瞬發/8-25距離/冷卻15秒/需要熊或巨熊型態
向目標衝鋒.可以打斷施法並且使對方4秒內無法施放法術......沒改

***鋒利獸爪(Sharpened Claws)-等級1/3
使你在貓/熊/巨熊型態下的致命一擊機率提高2%(點滿為6%)
(舊版需要5點天賦來提高5%致命攻擊機率.新版只需要3點天賦就可以提高6%)
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野性戰鬥-排列4

***強化撕碎(Improved Shred)-等級1/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值減少6點(點滿為12點)
(原本的效果是10點.稍微提高了)

***猛獸攻擊(Predatory Strikes)-等級1/3
在貓/熊/巨熊型態下.增加你的等級的攻擊強度50%(點滿為150%)
(舊版需要5點天賦來提高20%攻擊強度.新版大幅強化只需3點天賦就可以提高150%)

***血之狂暴(Blood Frenzy)-等級1/2
需要3點在鋒利獸爪
在貓型態下.所有可增加連擊點數的招式.只要打出致命一擊.就有50%機會獲得額外的連擊點數(點滿為100%)
(舊版需要5點天賦才能點到100%.新版只需要2點天賦)

***原始狂怒(Primal Fury)-等級1/2
需要3點在鋒利獸爪
當你在熊或巨熊型態下打出致命一擊.就有50%機會獲得額外的5點怒氣(點滿為100%)
(舊版原本需要5點天賦才能點出100%.新版改成只需要2點天賦)
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野性戰鬥-排列5

***野蠻狂怒(Savage Fury)-等級1/2
增加破壞(Ravage)/掃擊(Rake)/爪擊(Claw)的技能傷害10%(點滿為20%)
(原本是增加破壞技能10%的致命一擊機率.新版改成3種攻擊技能的傷害提高)

***精靈之火(野性)(Faerie Fire (Feral))-等級1/1
30碼距離/瞬發/6秒冷卻/需要貓.熊.巨熊型態
降低目標護甲值175.持續40秒.效果持續期間目標無法隱形或潛行
(原本還分貓型態和熊型態的精靈之火.新版把它合併了.只要1點天賦就可以讓你在變形狀態下
施放精靈之火了.不過原本在排列4.現在降到排列5.要更高等級才能學到此技能)
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野性戰鬥-排列6

***野性之心(Heart of the Wild)-等級1/5
需要3點在猛獸攻擊
增加你的智力4%.除此之外.當你在熊/巨熊型態耐力提高4%.貓型態力量增加4%(點滿為20%)
(舊版是3種型態都是力量提高20%.新版改成配合不同型態的需求改變增加的屬性.
我覺得這個技能不錯耶.搭配原本的野性印記那麼可以提高的屬性就很多了!)
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野性戰鬥-排列7(第31點天賦新技能!)

***群獸之首(Leader of the Pack)
當你在貓/熊/巨熊型態下.周圍45碼內的隊伍成員的近戰/遠射攻擊.致命一擊機率提高3%
(舊版的濫天賦就別提了.這個新天賦感覺還不錯喔)

================ 恢 復 系 =================
恢復系-排列1

強化野性印記(Improved Mark of the Wild)-等級1/5
增加野性印記的效果7%(點滿35%)......沒改

***激怒(Furor)-等級1/5
當你轉變成熊/巨熊型態時有20%機率可以獲得額外的10點怒氣.或是貓型態有機會獲得40能量值(點滿為100%)
(原本只有熊型態可以加10怒氣.新版加入了貓型態可以加40能量)
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恢復系-排列2

***強化治療之觸(Improved Healing Touch)-等級1/5
治療之觸的施法時間縮短0.1秒(點滿為0.5秒)
(原本是治療之觸的法力消耗減少15%.新版改成施法時間縮短0.5秒)

***自然集中(Nature's Focus)-等級1/5
當你在施放癒合/治療之觸/寧靜時.有14%機率不被打斷(點滿為70%)
(舊版只有癒合/治療之觸適用.而且只有60%機率.新版加入了寧靜.且提高到70%)

***強化狂怒(Improved Enrage)-等級1/2
狂怒現在可以立即增加5怒氣(點滿為10怒氣)
(原本需要10秒.點天賦可以縮短4秒.現在改成立即增加)
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恢復系-排列3

***反射(Reflection)-等級1/3
當你在施法時.仍可保持5%的法力回復速度(點滿為15%)
(舊版需要5點天賦.新版改成只需3點天賦)

***昆蟲肆虐(Insect Swarm)-等級1/1
45法力/瞬發/30碼距離
敵人被飛蟲纏身.降低2%命中率.並在12秒內.造成66點自然傷害
(德魯伊新的DOT技能喔~~~)

微妙(Subtlety)-等級1/5
使你的治療法術造成的威脅值降低4%(點滿為20%)......沒改
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恢復系-排列4

***心平氣和(Tranquil Spirit)-等級1/5
減少治療之觸/寧靜的法力消耗值2%(點滿為10%)
(新技能喔)

***強化回春術(Improved Rejuvenation)-等級1/3
提高回春術的效果5%(點滿為15%)
(原本需要5點天賦.新版改成只需要3點天賦就能有同樣的效果)
----------------------------------------
恢復系-排列5

自然迅捷(Nature's Swiftness)-等級1/1
瞬發/3分鐘冷卻
啟動後.下一個自然法術可以變成瞬發......沒改

***自然賜福(Gift of Nature)-等級1/5
需要1點在昆蟲肆虐
提高所有治療法術的效果2%(點滿為10%)
(舊版是需要1點天賦提高治療之觸/癒合/回春/寧靜的效果5%.新版改成所有治療法術提高10%但需要5點天賦)

***強化寧靜(Improved Tranquility)-等級1/2
降低寧靜所造成的威脅值40%(點滿為80%)
(舊版是提高不被打斷的機率80%.不過新版在自然集中就已經可以提高寧靜不被打斷的機率
因次新的強化寧靜改成降低威脅值80%.將可使寧靜在副本中更為實用)
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恢復系-排列6

強化癒合(Improved Regrowth)-等級1/5
增加癒合產生極致療效的機率10%(點滿為50%)......沒改
---------------------------------------
恢復系-排列7

神經刺激(Innervate)-等級1/1
需要5點在心平氣和/62法力/瞬發/30碼距離/6分冷卻
增加目標的法力回復速度400%.在施法時也可保持100%的回復速度.持續20秒......沒改

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回覆: 德魯伊有新變身嗎

还有很多种变身呢     但是要级别   才能变  你几 级啦
 

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