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CG描線的問題

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名望的英雄

瑪奇版圖達人

回覆: CG描線的問題

話說貝茲=/=Path...
 

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回覆: CG描線的問題

欸?不同的嗎?
我以前看過教學指著path叫貝茲才認為那是譯音來的@@
那麼我改叫path吧

嗯…剛好在勾圖就貼上來比較一下吧
第一次用photobucket來貼圖,但願能一次成功…(合掌)

我描線描得很幼,所以淺色得我要複製3個圖層線才能黑成這樣
無疑線條會變得乾淨得多,但是我感覺上是比較失真了
如果是光看線稿的話其實是很難顯到線條原本的美感,因為筆跡深淺粗幼的感覺很難用path來表達

反而用彩稿的話,就能做到炫目的效果
我會覺得色塊風比較合襯,因為看起來會更乾淨華麗,同時用path用熟了後上色會快很多
厚塗風的話,基本上吸引力會放在顏色的表達上,所以看起來線條並不顯眼…我會比較偏向用針筆上線,因為整幅圖會接近手繪的感覺~@u@

這個只是我自己的看法而已,因為我覺得方便也是一個比較重要的一環:D
 

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回覆: CG描線的問題

話說!


我不會用PHOTOSHOP的貝滋曲線耶XDDDD~

我都用Illustrator的鋼筆來拉= =\
但我很懶的拉啦...

拉拉拉....拉..~~~~~~~~~~~~~~~(蹲馬桶)
 

【沒有簽名檔】


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還可以討論的主題...吧....
老實說我也沒發現是誰拉起來的= =/
 

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懶的拉貝茲的時候...
PS7 => 影像 => 調整 =>曲線
調整一下草稿會乾淨很多..
不過...線條還是很糟糕

最近跟光桌還有沾水筆在練習上墨線

Peropero的琥珀貝茲的很漂亮說~
(離題了...)

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名望的英雄

瑪奇版圖達人

回覆: CG描線的問題

貝茲=/=Path

以下:

http://processing.org/reference/zh/bezier_.html

以上才是貝茲
 

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其實我覺得手繪線稿較為自然,
我常打完線稿用透寫台再用鉛筆描一次線稿,
然後再掃描到電腦上色,這樣比較快^^
不過用貝茲的話,雖然比較硬,可是也比較有那種利落的感覺...
 
==========
憂國憂民憂作業
==========

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[QUOTE=艾可涼]其實我覺得手繪線稿較為自然,
我常打完線稿用透寫台再用鉛筆描一次線稿,
然後再掃描到電腦上色,這樣比較快^^
不過用貝茲的話,雖然比較硬,可是也比較有那種利落的感覺...[/QUOTE]
是艾可呀/=口=/~
握手握手~

你可能不知道是誰了~(笑)
 

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這是我家的小貝貝ˇ

趕的完的話會出現在11月主題裡面....的樣子吧我想......|||

(心血來潮桌面現在走紅色風格=ˇ=\)
 


碧落弄潮。

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[QUOTE=Peropero]貝茲=/=Path

以下:

http://processing.org/reference/zh/bezier_.html

以上才是貝茲[/QUOTE]


咦?可…photoshop的path可以這樣用的啊…
這兩天才在玩的說…@@a
不過一般的path好像是都在向量軟體比較常用哦…
像freehand、Illustrator和Core Drew…

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