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CG描線的問題

[複製連結] 檢視: 7078|回覆: 40

回覆: CG描線的問題

[QUOTE=ULO]是艾可呀/=口=/~
握手握手~

你可能不知道是誰了~(笑)[/QUOTE]

這麼一說...我倒真的不記得@口@
真是對不起啊...
我的記性一向不太好|||
 
==========
憂國憂民憂作業
==========

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回覆: CG描線的問題

不好意思,我有個問題想要問前輩們。
請各位看圖。
左邊是photoshop的工具列,紅色圈圈裡的是各位所說的鋼筆嗎?
右方是繪畫版的工具列,紅色圈圈寫著貝茲曲線就是貝茲吧(笑)

是這樣的,小的我有個煩惱。
小的我是個photoshop的新手。
每次用photoshop的鋼筆功能,都必須將線條封閉,才能灌入色彩,成為線條。
這樣時間就必須花比較多,如果圖比較複雜,畫起來會很傷腦筋。
而用繪畫版的貝茲功能,就只要畫一條線,就能成為線條,比較輕鬆省時間。
不知道photoshop裡是否有像繪畫版的貝茲功能呢?

我不知道這樣問前輩們是否了解?
唉,我已經煩惱很久了啊,拜託各位前輩的幫忙了>""<

555.jpg

 

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回覆: CG描線的問題

好驚人...2 周前 的古文被沖起XD

版規說:
★古文定義:自最後回覆日起超過二週未回覆為古文,原創區精華不在此限內。

---

樓上所說的和已前有相似的主題問過
拉好所要的線, 點視窗的路徑(在圖層視窗的旁邊), 點剛剛畫的路徑圖層, 右鍵[畫筆填滿]
每個的翻譯不同, 位置相同就是了

---
>>版規10請勿拉古文,違者以砍文處理。
要被砍文了嗎XD

不過既然不能回, 為何不直接關閉主題?
 

無言:『……』無言。                

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回覆: CG描線的問題

[quote=姆姆喵]就只要畫一條線,就能成為線條[/quote]
1.先點鋼筆工具
2.然後點這個
[圖片已經刪除]
就這樣吧?
(圖片很快就砍, 有看到回一下)
 

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回覆: CG描線的問題

[quote=rurumi]1.先點鋼筆工具
2.然後點這個

就這樣吧?
(圖片很快就砍, 有看到回一下)[/quote]

我有看到...(舉手

(你看到有啥用....囧

問個怪怪的問題..貝茲最後一定要回到最初點麼?

可以不回麼?

而如果我點錯位子或要復原做上個動作要怎麼處理?

真的會被砍麼= =...不過問的是相關問題呢

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回覆: CG描線的問題

[quote=東館凜]貝茲最後一定要回到最初點麼?

可以不回麼?

而如果我點錯位子或要復原做上個動作要怎麼處理?

[COLOR=plum...[/quote]

貝茲線可以不回原點成為一條曲線哦~!!

回復上一個動作按:ctrl+z (請多善用快速鍵)
若不習慣也可從編輯的地方→回復到上一個動作
 

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回覆: CG描線的問題

也可以在"步驟紀錄"的地方找, 預設值是最多恢復20個動作
單純想要移動瞄點的位置的話, 可以按著ctrl在按滑鼠左鍵拖曳移動
按alt+滑鼠左鍵又有不同的功能
(其實這些ps裡面都有說, 如果你的是中文版的話可以在下面工具列說明文字找找看)
 

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回覆: CG描線的問題

[quote=小無36]好驚人...2 周前 的古文被沖起XD

版規說:
★古文定義:自最後回覆日起超過二週未回覆為古文,原創區精華不在此限內。

---

樓上所說的和已前有相似的主題問過
拉好所要的線, 點視窗的路徑(在圖層視窗的旁邊), 點剛剛畫的路徑圖層, 右鍵[畫筆填滿]
每個的翻譯不同, 位置相同就是了

---
>>[COLO...[/quote]

雖然我已經膜拜過版規了,不過還是犯規了。
我太不小心了,真的很對不起T口T
如果要砍文,就請砍吧,麻煩各位真的很對不起Q^Q

非常感謝小無36大大的講解,我馬上試了試就成功了(開心ˇ)
雖然多了個步驟,不過卻能省下眼睛脫窗的問題>u<ˇ

也感謝rurumi大大的幫忙,圖很仔細,馬上就找到了,感謝ˇ
 

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回覆: CG描線的問題

用貝茲拉線....
真的是一項考驗耐力的事情XD...
而且我自己的技術還不太好
常常會變得有點不自然
不過真的漂亮很多

我家沒有透寫版
所以手繪描線大多是先用電腦掃描草稿
把透明度調成15%~20%
然後再列印出來描的
這樣掃進去再調一下也還蠻不錯的
 

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ORZ....
不要拉古文啦....
 

【沒有簽名檔】


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