鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
列印 上一主題 下一主題

關於暈眩機率...?

[複製連結] 檢視: 869|回覆: 6

切換到指定樓層
1#
這個問題聽起來好像快爛了
不過各位請先別急著罵我
我想問的是
假若技能已有暈人(像是典韋25%、徐褚15%)
那,配上惡鬼
暈眩機率是向上累積、還是重疊呢??

以上

假若已有發表過類似文章
請提醒我,我會自暴
謝謝~
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 關於暈眩機率...?

累積吧....重疊的話怎還一堆人合呢....應該是你攻擊時如果技能沒發動有可能會武器發動..只能說多一點

比較會暈吧...感覺是這樣....聽說有公式-  -...其實攻速快一把也滿會暈的- -...我也不太清楚..         
                                                                                                                              
不負責的第三行-   -
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 關於暈眩機率...?

[QUOTE=秋之扉]這個問題聽起來好像快爛了
不過各位請先別急著罵我
我想問的是
假若技能已有暈人(像是典韋25%、徐褚15%)
那,配上惡鬼
暈眩機率是向上累積、還是重疊呢??

以上

假若已有發表過類似文章
請提醒我,我會自暴
謝謝~[/QUOTE]

重疊,物品的暈眩和技能的暈眩是分開計算的。
發動情形如下:

物品發動  技能發動  暈眩發動
  成功        成功      成功
  成功             失敗      成功  
  失敗        成功      成功
  失敗        失敗      失敗

但是如果物品和技能的暈眩秒數不同,會以暈眩時間高的為主。
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 關於暈眩機率...?

應該是依次依次分開計算的....
假若....許褚
基本被動暈技25%+惡鬼垂*13%....
同一下攻擊要看做兩種技能.....
不是單純的把機率累積.....
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

回覆 使用道具 檢舉

一般的勇者

新手會員。

回覆: 關於暈眩機率...?

這不是K大早就發過了嗎 ...

計算公式是第一把(大概都是從最高計算?這我不清楚,但是無關緊要)的機率先作計算

如果沒有發動"暈"

就再計算第二把

以此類推

計算式(以兩把惡鬼舉例)

13% + (100%-13%) *13%

 ↑    ↑     ↖
若第一惡鬼未發動之機率
第一把惡鬼      第二把惡鬼


計算式(以許褚的技能 + 兩把惡鬼舉例)

15% + (100%-15%) * 13 % + [(100% - 15 %) * 13 %] * 13 %

所以

不難吧 ? 我想
 

妳在我身邊 才能讓我為了妳改變 …

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 關於暈眩機率...?

打個比方說說好惹〈比方而已喔,別罵我= =〉
典偉被動技25%,還有雙惡鬼,總共有3次的機會
被動技沒暈到,換第一把惡鬼
第一把惡鬼也沒暈到,那就換成第二把惡鬼
第二把也沒暈到那就...真的沒暈到惹,除非有隊友幫~"~
 

回覆 使用道具 檢舉

無名的勇者

26年的怠惰

回覆: 關於暈眩機率...?

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=170389

精華區公式表....

外... 機率為分開計算... 技能優先... 惡鬼第二...(換個說法就是為第一把的惡鬼,再帶入惡鬼公式)
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-11 22:48 , Processed in 0.024856 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部