鐵之狂傲

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樓主: mark771023

回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

那麼可以將翅膀做成向自由那樣
  可以將重砲  巨劍收在裡面
  這樣不失帥氣度  也不影響戰力

小小吐一下嘈,要把重砲、巨劍收在翅膀,命運變成無翼紫蝴蝶的速度會更快,你去把他的重砲、大刀的
重量算上去,加命運的最高速度與迴轉時,會帶動收納在翅膀上的重砲、大刀橫向的G力會造成他那薄薄
的連結關節系統金屬疲勞加速,尤其是高強度的戰鬥,大迴轉、滾轉、回身都會造成翅膀連結關節的負擔
,到時戰鬥到一半翅膀不是被人打斷,就是被自己的加速系統扯斷。

還有為了把重砲、大刀做進翅膀,那你的翅膀要做多大片才能放進去,翅膀越重,造成連結關節斷裂的機
會就越快到來,外太空還是要考慮到G力之間的對應丫,尤其戰鬥中,MS都會做突進、轉向停止、再突進
的動作,光是這樣,就造成金屬要與兩種G力或三種G力抗衡,這種負擔就不適合把重砲、巨劍收在翅膀裡

 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

沒辦法誰叫總編輯換人了呢?
SEED才剛結束不久馬上就出DESTINY老實說我絕得太趕了!!
前面的1~16我感覺還不錯後面就開始複製貼上~複製貼上....(複製無敵..)
其實主要原因是因為他們因為看到SEED的放映成果不錯..打算再做一部新作品來促銷商品
光是脈衝....一次就要買3隻....(威力型 重砲型 翔翼型)
薩克也是一樣..顏色涂一涂改一改...又可以賣好幾台..(這不是搶錢這是啥= =?)
再說....片子裡非常多回顧畫面...老實說對這部作品實在是有點生氣....原本可以是好好的作品被福田搞成這樣...
雖然爛歸爛啦...但是還是有些不錯的地方,我最喜歡是最後一話基拉跟議長的對話內容!!
議長:人們會選擇我所創造的世界還是你的世界呢?
基拉:我會選擇繼續戰鬥
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=奈落]那麼可以將翅膀做成向自由那樣
可以將重砲 巨劍收在裡面
這樣不失帥氣度 也不影響戰力

小小吐一下嘈,要把重砲、巨劍收在翅膀,命運變成無翼紫蝴蝶的速度會更快,你去把他的重砲、大刀的
重量算上去,加/QUOTE]

那我真的不知道該說啥了!
自由鋼彈的肩炮 你認為會比重炮輕嘛?
更何況自由也是 膏移動性機體
那照你上面說的一大堆理論
鋼彈根本就不存在啊........
還什麼有的沒的
還是我說你想太多
假如真的要以理論上來說.....沒完沒了了!
像是本身機體  不府合飛行時的空氣力學!
站立時  其實腳底  無法承受其重量 或是地面會被壓垮!
戰鬥時  尤其是肉搏戰 有可能讓鋼彈的手跟腳一撞擊就斷裂....
太多太多了= = |||||
反正鋼彈本來就是一種空想的科學機器
動畫中 只是讓它能有多帥就有多帥
 

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[QUOTE=neogodgundam]錯

命運的翅膀的確可以噴出幻象化粒子(也就是所謂的海市蜃樓粒子)

而噴出粒子的效果就是可以進行分身這樣。


另外,個人認為與其自由那種翅膀,以動畫來說命運的武裝配置其實比較好看,問題就在於那該死的配色而已XD[/QUOTE]

我也不能說你錯啊
本來每個人看事務角度就不同
我喜歡自由那樣的配置 能巧妙的將武裝收納起來
你喜歡命運那種外掛是設計 能夠很輕易取得想要的武器........
那又怎樣呢?每個人都有鍾愛的機體啊~~~
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=京華]那我真的不知道該說啥了!
自由鋼彈的肩炮 你認為會比重炮輕嘛?
更何況自由也是 膏移動性機體
那照你上面說的一大堆理論
鋼彈根本就不存在啊........
還什麼有的沒的
還是我說你想太多
假如真的要以理論上來說.....沒完沒了了!
像是本身機體  不府合飛行時的空氣力學!
站立時  其實腳底  無法承受其重量 或是地面會被壓垮!
戰...『刪除過多引言』[/QUOTE]

如果這樣說 這篇不用談了

可以刪版了
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=京華]我也不能說你錯啊
本來每個人看事務角度就不同
我喜歡自由那樣的配置 能巧妙的將武裝收納起來
你喜歡命運那種外掛是設計 能夠很輕易取得想要的武器........
那又怎樣呢?每個人都有鍾愛的機體啊~~~[/QUOTE]

文章都不看重點?
文不對題?

-錯的地方-
海市蜃樓粒子嘛!
命運她的光之翼 是沒有這種效果的
所謂海市蜃樓粒子 就是讓機體本身 用一種特殊瓦斯包附 達到隱形的樣子 而不是有'"幻影"
命運是只有幻影的效果

-板大給你的回答-
命運的翅膀的確可以噴出幻象化粒子(也就是所謂的海市蜃樓粒子)

而噴出粒子的效果就是可以進行分身這樣。




 
[img]http://home.pchome.com.tw/girl/mai_hime/MAI4.JPG[/img][color=plum]出現在AIR中的...[/color][size=7][color=#dda0dd]川澄 舞[size=2] [/size][/color][/size]

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

我會提出你所提出的命運武裝設計講想,是基於從馬克羅斯的巴爾基利系列V19、V23設計觀念來提出
一個有關於命運在高速戰鬥中,其武裝配置有問題的部分,第二,有關你所說的自由也是一樣的問題,
這篇是提命運,所以我拿命運來說一樣他武裝配置上的問題,如果真要提到種命所有的機體,那只有基
恩、幽薩的才算是比較正常一點,而且是比較沒有配置上的問題。

而且這一篇不是在討論命運的設計?我會提出有關於我對命運武裝的設計上,與你所構想的idea提出我
的看法,不是說想太多,而且我是從馬克羅斯與功畫堂的設計上去看鋼彈,所以比較注重其整體的配置
,不是從鋼彈的角度去看,從不同的角度去看鋼彈設計會比較有趣,而且有不同的想法,才有不同的激
盪。不過,京華,你也讓我看到我自己的盲點了,也感謝你讓我知道太過於注重科學面的討論,那什麼
設定都是作廢的,反而得不到樂趣。

如果是從鋼彈的角度來看其設計,我不會讓命運背一把斬艦刀與重砲,背那個沒太大戰鬥效益,與其背
負一把斷掉了就無用的斬艦刀,還不如配置兩把高出力的光束劍,如果是能量問題,可是在劍柄末端連
上一條供應能量的輸出線,雖然不好看,但實用性會更高,而且要發揮命運的高速設計,於其背負一把
大而無用、耗能驚人的巨砲,改用類似攻擊自由的雙槍概念會更佳,還更能在發揮壓制敵軍的火力設計
,如果是拿來打大型物體,我不認為一個小小的ms就可以達成一騎當千的任務,就算是多優良的設計
也不可能達成,就算是有著高輸出火力的重型火砲,一管火砲還比不上十管二十管火砲,還不如壓制敵
軍火力,讓後面的砲擊部隊進行砲擊。


[QUOTE=京華]那我真的不知道該說啥了!
自由鋼彈的肩炮 你認為會比重炮輕嘛?
更何況自由也是 膏移動性機體
那照你上面說的一大堆理論
鋼彈根本就不存在啊........
還什麼有的沒的
還是我說你想太多
假如真的要以理論上來說.....沒完沒了了!
像是本身機體  不府合飛行時的空氣力學!
站立時  其實腳底  無法承受其重量 或是地面會被壓垮!
戰...『刪除過多引言』[/QUOTE]
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=奈落]我會提出你所提出的命運武裝設計講想,是基於從馬克羅斯的巴爾基利系列V19、V23設計O一樣的問題,
這篇是提命運,所以我拿命運來說一樣他武裝配置上的問題,如果真要提到種命所有的機體,那只有基
恩、幽薩的才算是比較正常一點,而且是比較沒有配置上的問題。

而且這一篇不是在討論命運的設計?我會提出有關於我對命運武...『刪除過多引言』[/QUOTE]
那你可要好好看看我之前發的文章..........
要仔細看  我是對命運怎樣發出的意見毆^^
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

說倒這個..我覺得攻擊自由好像少了上面那兩支XD,X10A在地球上能用龍騎(5個阿QQ..),X20A在地球也只能用5個(= =...無言),X10A拿1把槍+2磁軌砲+2上面那兩的東東(XD..),X20A拿2把槍+2磁軌砲+1肚臍砲(有點好笑..又有點難聽= ="),那X20A的上面那兩個支呢?~拉拉為什麼沒把他多改造一下XD"
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

各位......雖然說動畫中都沒怎麼提,不過千萬別忘了尤尼烏斯條約的存在啊!因為尤尼烏斯條約,所以SD的機體一定是全能再全能,泛用再泛用。所以說到什麼拿大刀背弓箭之類的......全部都是不得已啊......
 

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