鐵之狂傲

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樓主: mark771023

回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

命運的最大缺點在於它的武器需要用到雙手才能使用
如果命運的手被爆,一切免談

以機體平衡性來說其實命運是很不錯的;沒有大優點、沒有大缺點
只是掌中炮實在多此一舉,命中率低的武器其實就不必了
打近戰時或許有用,不過一但中招一次,敵人就再也不會上當了

命運有的優勢應該就是光之翼了吧!
速度一流〈而且又帥〉
閃避攻擊或是奇襲都很吃香

對艦刀和可身長的光束迴旋標、大砲和步槍、有點沒用又有點用的掌中炮,和最致命的光之翼;
總歸一句,強度絕對夠〈而且很帥〉
重點在於它的駕駛者阿.........
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=NESX]命運的最大缺點在於它的武器需要用到雙手才能使用
如果命運的手被爆,一切免談

以機體平衡性來說其實命運是很不錯的;沒有大優點、沒有大缺點
只是掌中炮實在多此一舉,命中率低的武器其實就不必了
打近戰時或許有用,不過一但中招一次,敵人就再也不會上當了

命運有的優勢應該就是光之翼了吧!
速度一流〈而且又帥〉
閃避...『刪除過多引言』[/QUOTE]

你在說什麼

不管是斬艦刀或是大砲
都是可以單手可以拿的
而且他也有光束劍

掌中砲命中率低?

在拿刀對戰僵持下我想誰都躲不開掌中砲吧
這就跟拿刀對抗中
總是有一方往往會中一腳一樣XD


重點在駕駛?
重點在編劇吧...
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

掌中炮啊!
那個在設定上  跟他的步槍是一樣的
威力跟凖度  都跟步槍一樣
只是他想要完全命中  才會貼在人家頭上!
這麼看來   是駕駛員的問題嚕
真要用掌中槍 轟攻擊自由的頭 被踹開
用重砲要將他爆破  竟然被他使用一樣強大的武器給抵銷
使用斬艦刀砍攻擊自由  就出現名場景....雙方砥柱不動
那他是萬用型機體.......那........ 他
到底能幹麻啊??
其實都是肥田的錯!!
好好一隻機體  被這樣玩壞了
 

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[QUOTE=紫薰]你在說什麼

不管是斬艦刀或是大砲
都是可以單手可以拿的
[/QUOTE]

我的意思是命運的武器不用''手''就無法使用

步槍要手、大砲要手、迴旋標要手、對鑑刀也要用手
至於掌中炮就更不必說了

也就是對上命運只要廢了它的手它就幾乎全廢了


掌中炮命中率低不是沒原因的,因為如果參照你所說的
也就只有''拿刀近距離對戰''時閃不掉掌中炮
至於其他武器適用的情況可就多很多了

掌中炮的確可以在近戰中打個出奇不易
可是一但使用過後,誰還會和你打近戰?誰會不提防那雙手?

或許光之翼可以靠加速來達成使用掌中炮的條件,但是既然如此何不乾脆用攻擊距離長一點的對艦刀和伸長的光束回旋標?

不過開光之翼用掌中炮很帥倒是真的XD
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

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[QUOTE=NESX]我的意思是命運的武器不用''手''就無法使用

步槍要手、大砲要手、迴旋標要手、對鑑刀也要用手
至於掌中炮就更不必說了

也就是對上命運只要廢了它的手它就幾乎全廢了[/QUOTE]

我看除了自由跟正義外

全物的ms大都廢了吧


怎麼?
你當每個人都跟基佬一樣砍手砍腳?

力量強到有辦法砍手砍腳不如直接給人家死
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

的確,大部分的ms武器也都要手
不過如果是以三大主角座機來說;SF有龍騎兵、磁軌炮;IJ有背包和腳刀

或許命運的缺點再對付雜魚時沒那麼凸顯,但以真、基拉、阿斯蘭的技術來說

要毀掉對手身上的某一部份是可行的;也就是以互廢雙手的情況來看,命運是贏不了的

PS.大大不要那麼激動嘛~"~
 

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名望的英雄

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=NESX]的確,大部分的ms武器也都要手
不過如果是以三大主角座機來說;SF有龍騎兵、磁軌炮;IJ有背包和腳刀

或許命運的缺點再對付雜魚時沒那麼凸顯,但以真、基拉、阿斯蘭的技術來說

要毀掉對手身上的某一部份是可行的;也就是以互廢雙手的情況來看,命運是贏不了的

PS.大大不要那麼激動嘛~"~[/QUOTE]

那我是不是該說
只要刺一下駕駛艙就輸了
(事實上只要射到一發 只要一個小子彈把駕駛員殺了就夠了 用飛踢把駕駛弄昏也是辦法)
ms全都好弱?

還是鐵人28號強
因為不用人坐進去?



而且
今天ms是互殺不是幹架
有閒去砍人手不如直接刺殺對方
當然
抱著奇怪理念上戰場的例外
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

如果是這樣那還有什麼好演的= =
所謂的奇怪理念是指基拉嗎^^

那就以基拉和真來說吧!
真一定會攻擊駕駛艙
基拉肯定執行他的不殺

如果SF手廢了,無所謂,還有龍騎兵和磁軌炮可以''不殺''
但要是命運的手被基拉不殺之故給毀了,試問真要用什麼來''殺''?

再以阿斯蘭和真來說吧!

阿斯蘭肯定不會想殺了真
真則十之八九會想至阿斯蘭於死地

IJ手被破,還有腳刀和背包
但換做是命運手被爆......用腳的下場我想最後一話已經很清楚了
 

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[QUOTE=NESX]如果是這樣那還有什麼好演的= =
所謂的奇怪理念是指基拉嗎^^

那就以基拉和真來說吧!
真一定會攻擊駕駛艙
基拉肯定執行他的不殺

如果SF手廢了,無所謂,還有龍騎兵和磁軌炮可以''不殺''
但要是命運的手被基拉不殺之故給毀了,試問真要用什麼來''殺''?

再以阿斯蘭和真來說吧!

阿斯蘭肯定不會想殺了真
真則十之八九會想...『刪除過多引言』[/QUOTE]

那麼

我只問你一個問題

你以為這主題在說機體還是駕駛還是主角3人劇情需要強度跟作戰?


我現在在跟你談機體用途
而不是跟你說那完全沒依據的自我推測強度
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

以機體的話掌中炮一樣是無用武之地的
如開版大所言,命運對上雜魚都是用秒的

光之翼加上光束迴旋標,不但靈活而且攻擊距離不短〈跟掌中炮比〉
那何須掌中炮?哪有近戰的交鋒機會?
便是對上像SF這種魔王機用的
可是和SF一比,很明顯的我上面所說的都成立

前面有人說過:「設定上掌中炮的威力準度和步槍相同,為了完全命中所以才粘著打」
那既然為了要完全命中而打近戰,何不遠距用步槍?

所以,掌中炮仍是沒有太大作用
三機一比很明顯的命運的弱點便是他的''手''會影響作戰〈不過三架中還是命運最帥^^a〉



ps.其實以SF對上命運掌中炮、迴旋標和光之翼,運用得當很有機會打贏SF的兩把光劍;偏偏某鳥就是    喜歡用對艦刀砍.......
 

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