鐵之狂傲

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樓主: mark771023

回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

我只是對我看完了這篇在討論命運的設計上,所提出的一部分看法,如果版大覺得沒意義,那幫我砍文好了 。

另外我提出一個為什麼我會說命運後面斬艦刀與高能量砲是廢設計,不管是地球圈內外,依照真操
控命運的做法,都是光翼狂開,橫衜直撞,加速一開,G力就會瞬增,尤其是當命運在跟IJ或SF對
幹時的小角度迴轉或轉向,其橫向G力會更大,背上背一個重量驚人的高能量砲,與一把重量不輕
的斬艦刀,斬艦刀不管是背著,還是拿在手上,都對其支撐關節都是不小的負擔,如果有人有舉過
運動大會的旗子,應該知道,拿越長的東西,對手部的關節越吃力,更不用說要要甩動了。而後背
的高能量砲不要看他小小一個,重量也是十分驚人,但連結的關節,照模型放大,還是薄薄的一片
,這就我會提出為什麼後面那兩個武裝是廢設計。

另外,要使用斬艦刀,就要近距離才能使用,就算光之翼速度夠快,也要先避得開彈幕的攻擊,機
體飛得快,也還是無法違背人體所能承受的G力問題,加上射控、瞄準系統的進步,射速與彈幕的密
度會越高,人的反應速度再快,也快不過一顆飛彈或光束砲,再加上,以種命裡的戰艦、毀滅,射
控系統幾乎都放在艦橋、駕駛座上,我能衝到近距離使用斬艦刀,還不如用光束步槍直接對核心直
擊,一擊讓其中樞攤瘓。而且如果真要用斬艦刀,依照種命的科技,應該有辨法把斬艦刀改用高出
力型光束劍,就像次代的劍一樣。
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

挖咧 F=ma F是施力 m是質量 a是加速度   
重力加速度只是其中的一個
並不能代表全部
國中教科書
請仔細看
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=京華]板大啊! 我已經跟你說了
威力跟速度的關係 是衝量與動量
不是重力打N是說質量越大 F也越大
但是a不單是只"重力加速度"
那是當你再自由落體的時候F=ma時
a才代9.8 在乘質量=F
但是你再兩台車互相撞擊時
a要帶車子的加速度

重力加速度是什麼? 這是星球所給的加速度值
在地球上重力加速度g 我們代9.8
重力加速度 什...『刪除過多引言』[/QUOTE]



F=ma

命運 加速度 照理說會比SF快 不然光翼可以廢了

對艦A > 光束A

M 對艦刀 > 光束刀 這是必然的

就算a相同 對艦還是贏

你說這樣誰F大 還要說?

國中理化課本翻翻

9.8是所謂 自由落體 帶的

F=ma 是 牛頓第2運動定律

不只是重力加速度

對艦刀出力比光束刀大這是事實

威力強大 也是事實

對艦刀機動性差 也是事實
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=無盡之旅]挖咧 F=ma F是施力 m是質量 a是加速度   
重力加速度只是其中的一個
並不能代表全部
國中教科書
請仔細看
喔[/QUOTE]

F叫做外力

請仔細看
 

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實際一點 你們這樣打我看不懂!
我到底說對還是說錯?
斬艦刀的F
是不是斬艦刀的質量m*斬艦刀被揮動時的加速度a
所以說來 唯一一個機會跟重力加速度g能扯上關係
將a代成g(9.8)只有一個機會
就是這把斬艦刀 是自由落體(不要跟我說 不知道啥是自由落體)
以上 我到底是說對或錯??
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=京華]實際一點 你們這樣打我看不懂!
我到底說對還是說錯?
斬艦刀的F
是不是斬艦刀的質量m*斬艦刀被揮動時的加速度a
所以說來 唯一一個機會跟重力加速度g能扯上關係
將a代成g(9.8)只有一個機會
就是這把斬艦刀 是自由落體(不要跟我說 不知道啥是自由落體)
以上 我到底是說對或錯??[/QUOTE]


http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1305082409827


根據牛頓第二運動定律 F = ma
我們就知道了,有力就會有加速度。

我們生活在地球上,自然就會受到地球的萬有引力(又稱重力),
因為這個力,會使物體獲得一個加速度,所以稱為重力加速度。

重力加速度
受到地球重力的影響,當一物體不受到任何外力阻擋時,則物體會受到一個指向地心的加速度作用,稱為重力加速度,其值在地球表面約等於9.80665m/s^2(一般用9.8m/s^2做運算)
若一物體再空中而其與重力加速度的方向速度為零且無其他外力阻擋,則其會以自由落體的方式向地心方向運動,可代等加速度三大公式:
v=g*t
s=1/2*g*t^2
v^2=2*g*s
g=9.8m/s^2,適用於地球表面

==

重力加速度的數值 與 F=ma有關嗎 好像無關

而且 重力加速度 根本無關

對艦刀與光束刀威力比 幹麻把他提出來?
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

阿災 是紫薰大說跟重力加速度有關
我說跟動量 與衝量有關
F=ma 假如這公式帶出的是斬艦刀自由落下時的F 那麼a就要帶9.8啊
我是跟他說 a要帶揮動斬艦刀時的加速度..... 怎麼我的話是火星話嗎?都沒人裡我.....><.....
而且脈衝的斬艦刀 與命運不同
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

差點忘了這裡的主題了= =|||
我個人覺得命運並非設計不良
因為議長說過命是為了釵茬]計的
命運集合了劍影系統(對艦刀和回力標)襲影系統(重砲)和飛影系統(光翼)
釭滲鄐O是平均偏速度+突擊
所以加裝了掌中砲
速度方面.......其實他比SF還快一點
加上光翼展開後會有類似海市蜃樓粒子的東西(會有殘影)方便他秒殺小兵
命運設計的目的本身就是要讓閉薱簳儤蘊x中心點再大肆破壞
所以才會再加一個傳說來掩護命運
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

那麼可以將翅膀做成向自由那樣
可以將重砲  巨劍收在裡面
這樣不失帥氣度  也不影響戰力
海市蜃樓粒子嘛!
命運她的光之翼  是沒有這種效果的
所謂海市蜃樓粒子  就是讓機體本身 用一種特殊瓦斯包附 達到隱形的樣子 而不是有'"幻影"
命運是只有幻影的效果
"
 

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回覆: 感覺Destiny它的設計不太好

[QUOTE=京華]那麼可以將翅膀做成向自由那樣
可以將重砲 巨劍收在裡面
這樣不失帥氣度 也不影響戰力
海市蜃樓粒子嘛!
命運她的光之翼 是沒有這種效果的
所謂海市蜃樓粒子 就是讓機體本身 用一種特殊瓦斯包附 達到隱形的樣子 而不是有'"幻影"
命運是只有幻影的效果
"[/QUOTE]



命運的翅膀的確可以噴出幻象化粒子(也就是所謂的海市蜃樓粒子)

而噴出粒子的效果就是可以進行分身這樣。


另外,個人認為與其自由那種翅膀,以動畫來說命運的武裝配置其實比較好看,問題就在於那該死的配色而已XD
 

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