鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
列印 上一主題 下一主題

動漫法則

[複製連結] 檢視: 1788|回覆: 21

切換到指定樓層
1#
。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。
2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。
3。男主角很多都是矮冬瓜。
4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉
例?小傑:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!)
5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。
6。至少有一個或多個成熟性感女配角。
7。少年漫畫中,朋友遠比馬子重要。
8。少年漫畫中,女主角多數是陪襯的。
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。
10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。
11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎?熬得到最後打BOSS?
12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!
13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很肉腳。
14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。
15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。
16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。
17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。
18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了…………
19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。
20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。
21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。

22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。
23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。(你XX的!警告你別再踩了啊!)
24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量
25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。
26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。(悟空那招“元氣彈”萬試萬靈)
27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈!
28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。
29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。
30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。
31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。
32。東京是最容易遭到毀滅的地方。
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。
34。不良少年多數染頭髮,留飛機頭,喜歡蹲在角落抽煙。
35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。
36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有
比他更“傳說”的人出現。
37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。
38。高達的自爆據說是最強的一招。
39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。
40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷)
41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。
42。只要有大型世界級比賽,中
國隊多數會進入四強。(小日本還蠻看好中國的)
43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。(—____—我還見過足球小將裏面穿紅衛兵服的,汗)
44。凡是怪盜,偷東西之前肯
定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。
45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。
46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。
47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。
48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲 淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。
49。美食類評判吃完主角做的東西 總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。
50。少年漫畫家多數有著各種各 樣的不良習慣和癖好。
來源:創漫留言版
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

這篇文章似曾相識....想不起來....

不過..的確沒錯...動漫大部分都要遵守法則才會精采....
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!

雖然很老套.....不過還蠻喜歡這種模式.....= =''

不過通常夥伴打的會比主角打的還要精采~壯烈犧牲....

20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。

得再增加一個了....."擁抱"(從背後的會比較有效...)

附贈:女配角3個以上的話,絕大部分會有個"冰山美人",等主角來融化她
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

[QUOTE=地獄輪刀手]43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。(—____—我還見過足球小將裏面穿紅衛兵服的,汗)  [/QUOTE]
囧...
赤化印象太深了?
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

還要+上一個 只要有大型比賽最後都是日本獲勝 沒贏也有前幾強
 
\

看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

回覆 使用道具 檢舉

一般的英雄

天中皇帝!!人中蘿莉!!

回覆: 動漫法則

[QUOTE=地獄輪刀手]。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。
2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。
3。男主角很多都是矮冬瓜。
4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉
例?小傑:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!)
5。男配角中總有一...『刪除過多引言』[/QUOTE]沒有濫褲子? 一騎當千與天上天下 動不動就把褲子打爛......
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

[QUOTE=jacksen]這篇文章似曾相識....想不起來....

不過..的確沒錯...動漫大部分都要遵守法則才會精采....[/QUOTE]

這一篇在“網路笑話幽默版”那邊就已經有人發過了。
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

[QUOTE=地獄輪刀手]32。東京是最容易遭到毀滅的地方。
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。[/QUOTE]

這是真的耶

學校好可憐   

東京  爆掉吧
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

[QUOTE=蘿莉天皇]沒有濫褲子? 一騎當千與天上天下 動不動就把褲子打爛......[/QUOTE]
沒爛褲子應該是為了尺度的問題吧@@"
 
夢‧‧‧我做了一個夢,每天都見到的夢,永不結束的夢
在永不終結的夢裡,唯一的心願
希望在我再次睜開雙眼時,能夠看到不一樣的風景

我希望,至少能為他擦去臉上的淚水
但是,手卻不聽使喚
落到臉頰上的淚水,被吸進了雪裡

「不要緊的,所以別再哭了‧‧‧」
「嗯‧‧‧我們,約定好了喔」

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 動漫法則

13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很肉腳。
第一個想到的是笑師...

和七武士的那個肉腳"男主角2號"
14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。
孫悟空能撞爛一座山
15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。
這種東西正反兩邊都會玩= =...

20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。
GIRORO愛的告白= =
21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。
如果是我,在星矢喊到天馬流的流字時就會K他了
22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。
星史的聖衣居然比他的褲子還不耐用
35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。
劍心最愛
36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有
比他更“傳說”的人出現。
小當家的對手永遠不嫌名號長
37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。
至少這事沒啥機會發生在阿獠身上
38。高達的自爆據說是最強的一招。
這是因為動力是核能......
39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。
這是因為故事演不下去了...
40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷)
足球小將一定毁膝蓋,棒球投手一定毁右手,柔道手一定折腰
44。凡是怪盜,偷東西之前肯
定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。
45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。
46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。
47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。
48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲 淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。

以上都是柯女和金田二
的傑作....
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-10-22 21:25 , Processed in 0.023639 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部