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因為之前有美伊戰爭,恐怖組織(其實美國也沒好到哪裡去)有一種打法,叫作"非對稱作戰方式"
所以想說用在世紀看看,
特徵:當敵人打來時,不發生正面衝突(這句話很難執行)
不讓自己的兵與敵人正面開打
今天跟我一個算高手的同學打,他用蒙古,我用什麼我忘了
因為它是城快高手中的高手,所以我跟他反城快,或封快都沒用,而且升城又超快,
16分升城插堡出突騎,第一場輸的超慘
第二場打團戰2VS2,我打算搞垮他的經濟,我在黑暗升封建時狂採石,
當封建要升城時,木頭停掉,跑去弄食物跟金
然後我在封建時,他的突騎衝過來然後,我就用村民把一些兵引走一下,然後其他村民,
跑到他家附近,但他看不到的地方,(此時我經濟停擺),然後他突騎開始打我家,
他一打,我30幾之村民,馬上砲到他家插堡,而他的兵馬上回來守,村民殺不到幾隻,城堡就插好了,
村民馬上進城殺突騎,然後,突騎死了一些,我在城堡裡用剩下的金與食來生搬桶子的,
然後瞬間炸掉他的城鎮中心跟城堡,然後他村民被狂射,我村民出來一下幫忙打,
之後用城堡跟村民拆房舍社,他經濟停擺,之後他知道就算贏了,我也贏不了我隊友,
然後,他隊友一開始就被我隊友封住,之後我竟然沒死就贏了!
中途他有用衝車來撞我城堡,但都被我用村民擋下,並砍掉,
升城在敵人家插堡很常見,但是我卻直接把我家放棄掉直接不守,
並把經濟停掉,把村民當作是會蓋房子的兵,一開始完全不打算贏,目的是搞垮敵人,
這就是非對稱式打法,中共跟美國如果打起來,中共用這招,美國會很棘手
優點:少見.別人以為你快掛了.出奇制勝.嚴重擾亂敵人經濟.瞬間炸掉建築物.村民當垃圾兵用.
缺點:村民不能被發現.插堡不是插在他的主要城鎮中心就輸定了.完全不打算贏.當敵人熬過去,自己就輸了.放棄自己的家給別人打,並爭取,插堡炸城鎮的時間
若對手是一個懂得取捨的人自己很可能會輸
剛好他分家跟城堡跟主要的家很近,所以贏的有點危險 |
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