鐵之狂傲

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極端IVD武宗再度強化...

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1#
重新整理...修改日期:2005/11/24...

**********************************************

前言篇:

**********************************************

本人研究這配法經過測試已經半年多了.目前感想就是非常好.
逆天?.的確.是犧牲了大量STR.原因部份我會慢慢告訴各位.
這種3修武宗宗旨.我決定分配在[阿修][檔王][輔助].在下認為多元可以玩的比較開心.
然後.還是以擋王為主.阿修和輔助只是附帶玩玩.請別看的太重要!

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以下包含[裝備]以及[天賜10][天壁10][金剛不壞]狀態[數據只能說大概]:

STR: 20+ 9+ 0+12= 41(重點分析:沒有+9以上火槍或洞墨可以用惡耳湊40)
AGI:  1+ 9+ 0+ 0= 10(重點分析:不重要...不需要點...)
VIT: 83+ 7+ 0+ 4= 94(重點分析:擋王路線V多血多補品補的的也會多...)
INT: 91+ 7+ 0+12=110(重點分析:輔助需高補血量...可順便補阿修威力!)
DEX: 62+ 0+12+18= 90(重點分析:施法需要速度...基於省點所以如此!)
LUK:  1+ 3+ 0+ 0=  4(重點分析:不重要...有多餘的點可以點LUK配5!)

HP: 27402 / SP: 1534
FLEE: 116+1 / HIT: 189
Matk: 335-594 負重: 3200
DEF:90+146 MDEF:90+110
HP回復量(站6秒): 130
SP回復量(站8秒): 34
施法時間: 0.4
暈厥時間(秒): 0.17
暈厥率: 0%
剩餘點數: 0


治癒術
LV 10
HP 2184

運氣調息
LV 5
HP 294
SP 25

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*藍色代表目前裝備.可對照上方的能力表.
*橘色代表備用裝備.放在身上應付狀況用.
*綠色代表替代裝備.沒有昂貴的貨可以用來代替.

(以下是本人的裝備.然而本人除了比較貴的其他都準備好了)
(另外大家經濟狀況有限.加多少看個人.+10是因PVP不會金剛猛開.如果純粹擋王+0都沒關係)

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裝備部分:


頭部:

+10聖帽(卡特拉小丑卡)[INT+2.SP+150]--->主要為了SP提高阿修破壞力

墨鏡(獸人英雄卡)[VIT+3]--->提高血量.低等時去PVP可防昏.後期PVP用不太到

+10蘋果頭飾--->精練越高越好.我有點懶而已.主要為了DEX提高阿修速度

+10頭箍(馬爾杜克卡)--->防止沉默.MDEF+3.如果等級到達99通常都不用攜帶

大便帽--->PVP看狀況用

墨鏡(蜂后卡)--->PVP傳人可以不必攜帶礦石減少負重.要不要事實上都可以


+10蜂后冠[INT+2.SP+100]--->主要為了SP提高阿修破壞力.如果沒有+10聖帽可以用

惡耳[STR+1]--->用來替代洞墨和火槍兵鞋


衣服:

+10聖職之衣(塔奧群卡)--->血量2倍的極端化

+10聖職之衣(暗神官卡)--->防止石化.冰凍.毒的迫害.但是無法補血

+10聖職之衣(蜈蚣卡)--->防止毒的迫害

+10聖職之衣(小雞卡)[SER+1.ATK+10]--->由於S低.需這裝備來對付差點能阿死的敵人

+10西裝(古鐘魔卡)--->平常讓朋友幫忙啟動自動防禦.由於可以替換不需要加很高.重量要輕巧選西裝

+10絲質外袍(馬克卡)--->防止冰凍.可補血.MDEF+10

+10聖職之衣(單眼蟲)--->被物理攻擊對方會石化.衝城適用.可搭配阿修

+10聖職之衣(瑞比歐)--->被物理攻擊對方會昏炫.衝城適用

+10西裝(幽靈波力卡)--->抵抗PVP的捨命和阿修或是衝城配合金剛可穿戴

+10西裝(4屬卡)--->冰火地風屬性的衣物.通常地和水屬性比較需要準備



盾牌:
+10圓盾(紅蛙卡)--->人類攻擊減少30%損害(PVP.檔王用)

+10圓盾(大腳熊卡)--->昆蟲攻擊減少30%損害(檔王用)

+10圓盾(獸人戰士卡)--->動物攻擊減少30%損害(檔王用)

+10圓盾(卡利斯格卡)--->惡魔攻擊減少30%損害(練功.檔王用)

+10圓盾(艾莉絲卡)--->BOSS攻擊減少40%損害.小弟攻擊增加40%損害(檔王用)



披風:
+10披肩(惡魔波力卡)---無屬性攻擊減少50%損害

+10披肩(傘蜴卡)--->PVP偽裝.適合暗算敵人

+10抗魔斗篷--->被冰洞的時候馬上穿上可減少接下來雷鳴的傷害.MDEF+10


+10披肩(幽靈劍士卡)---無屬性攻擊減少20%損害


腳部:
+10長靴(武士火槍兵卡)[STR+2]--->同時增加HP和SP

+10長靴(鬼女卡)--->阿修增加SP用.這類裝備用來對付差點能阿死的敵人

+10長靴(木乃伊犬卡)--->同時增加HP和SP


武器:
+10手杖(綠棉蟲卡*4)[VIT+4.MATK+15%]--->提高血量

+10尖刃(海葵卡)--->阿修對付人行怪物威力約4萬左右.PVP玩家約10000~30000不等

+10虎爪(水母卡*4)--->效力較明顯.對於幽波只要將對方冰凍後阿修有很高的機率對方會死亡

+10虎爪(魔鍋蛋+青蛇+小野豬+重金屬蝗蟲)--->經過精心計算這4種卡片同時裝備效果最玩顯著



飾品:
防禦手套(傑諾米卡)[DEX+4]--->提高詠唱速度

防禦手套(傑諾米卡)[DEX+4]--->提高詠唱速度

防禦手套(劍魚卡)[DEX+1]--->使用阿修如果會遭中斷才裝備

力量戒指(螳螂卡)[STR+4]--->提高阿修威力.這類裝備用來對付差點能阿死的敵人

力量戒指(螳螂卡)[STR+4]--->提高阿修威力.這類裝備用來對付差點能阿死的敵人

髮夾(貍貓卡)--->閃避阿修或是突發狀況

髮夾(氣泡蟲卡)--->可配合傳送之陣或是狀態武器造成大範圍的波擊

標示--->附帶手杖MATK可以接近800.有某物就能玩火箭連發(好像絕版的差不多惹)



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主要修練技能:


天壁10.天賜10.加速2.緩速1. 用來輔助自己以及讓敵人逃脫成功率下降

連續技修練到可以學金剛即可.平時使用治癒10爆怪...
金剛5(檔王) 阿修5(PVP宗旨)

運氣5(回血用) 治癒10(能補到2184)
弓身1(逃跑.移動) 天壁10(能提升DEF到達135)
猛虎爬山不點 鐵掌5 光壁1(阻擋遠距離攻擊)
彈指3 滲透3(前制技能用)


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攜帶道具:


馬果(1個恢復力大約1500.重量只有3.攜帶一堆來吃只能說猛)
冰凍術等級5捲軸(敵人有優波?當然是冰起來阿修囉)
蜂膠(同時恢復SP以及HP.又解除異常狀態.不錯的選擇)
藍礦(使用傳送之陣使用.通常攜帶10~20個左右 有蜂后墨即可省略)
謎?(天機不可洩漏)

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有時候戰鬥階段有2種戰鬥狀態:


1.阿修狀態--->威力如果有需要在改提高SP或是STR的裝備吧.基本如下:

防禦手套(傑諾米卡).防禦手套(傑諾米卡).+10尖刃(海葵卡).+10蘋果頭飾


2.查探狀態--->可以進行輔助.隱匿閃避.或是用傳送之陣加上暴怒對付對手

髮夾(貍貓卡).髮夾(氣泡蟲卡).+10虎爪(水母卡*4).大便帽


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阿修宗旨:
威力速度雖不及純的.但配合幽波這種型態的武宗幾乎很難死.攻擊力達到破萬效果即可.可搭配冰凍捲軸

輔助宗旨:
雖無法做強力的加速.霸邪.祈福等.但是補血方面不輸2轉牧師.配合天壁.光壁都可滿足輔助意味

檔王宗旨:
種族盾配合N+146的DEF以及90+110的MDEF.接近16000的血量.檔王方面絕對OK

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各位或許會不滿我一些配點.本人做個假設:


STR之所以40左右---->因為這種型態並不是強調高威力的那種.也就是說不會強調吃王(但強調檔王)
但PVP中有能力剛好可以將對方幹掉.只要能幹掉就好.所以取捨之後決定20+20左右


INT之所以110---->可能各位會覺得點太高吧.不過因為如上.STR只是為了些許的負荷才點
因為威力已經足夠了.另外輔助有個重要的意味.就是"回魔速度".然而有110回魔速度配上運氣可以大增
即使是1500SP.60秒以內就能幾乎完全恢復.放光壁和獵人玩消耗戰也可以持久
最重要的.阿修威力也可以藉此提高.基於不考量STR的情況下INT必須點高

VIT之所以90左右---->檔王強調血多皮厚.PVP終能有高超的防禦有部分的優勢
且達90昏炫機率幾乎是0.主要也是為了血量.這代表同時受到攻擊的存活機率
簡單說這種武宗經過在下測試.舉例心靈一下威力4000左右的可以同時吃3個還活著
當然.後續的動作就可以持續.不會有讓人需要煩惱"被秒".另外惱人的狀態也比較不容易出現
配上弓彈.敵人幾乎是拿你沒辦法啊.就算是STR130的致命投擲.也不會被秒

DEX之所以90---->由於PVP中的阿修速度不能太慢.但是因為取捨之下也無法太快
就決定用這種中間數.速度差不多0.8秒.偽裝阿修一般人沒注意還是有8成以上會死.所以配為90

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我不喜歡列數據.都用實際戰鬥作為基準.在下實際練的這隻已經成形.身分是會長

攻城:

好.來解說一下攻城的方式.在攻城狀態.裝備幽波以及偽裝披.維持暴氣5顆球狀態
利用弓身彈影直接衝入.由於瞬間性的衝刺.門口即使有大法.5秒無敵狀態絕對不會被打到
不用多說.都是實際測試後的.衝入後繼續弓彈.不過前提是你必須很會用這招(不會造成延遲)
必須練到彈的瞬間就能走路.不會停格2秒.這個在下覺得滿好練的.就跟心靈之後馬上能行動一樣
然後.敵人或許會繼續追你.你彈到靠牆部分使用偽裝.被發現在彈.再繼續偽裝...
如此這般.就能輕鬆到達頂樓.偽裝搜尋個沒有人的地點.進行緊急召喚.大批攻入.瞬間得勝.就這麼簡單

守城:

好.來解說一下守城的方式.在守城狀態.不論分盟.身為會長只要在1~3樓徘徊就好
對於路上的敵人通通放緩速.或是偽裝在窄路.給路過的阿修.頂樓設計大法陣.和傳送訊息的人
如果敵人太多攻入.會員又因為門口或是卡姐被敵人死守打不進去.這時候就要靠這武宗惹
方式如同攻城一樣.點旗子傳入後.偽裝到達最後一層前方.瞬間弓彈進入.這時敵人和自軍都在僵持
進入後緊急召喚.即可瞬間破壞僵持1:1狀態.達成2:1以上的模式.再來只要繼續循環使用
搭配同盟協助(重點是會員一定要多啊!).城不會多難守.


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結論篇:

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看完之後你或許會不接受.對於本人的觀點做出假設和修正.
不過我想除了一些真的是壞的事實.其他很多其實未必是錯的!
武宗不能輔助?是你沒練過吧?STR20阿不死人?本人測驗多時絕對OK.
所以請不要那麼快就否定.本人已經練成了.幾乎各方面都掌握的很有水準.滿好玩的.哈哈.


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目標:神器讓HP破3萬...
 
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寫2.8萬??
真的假的!!(騎領好像也沒那咪高)
 
從前是過去

以後是未來

從前只能收在心裡珍藏

而以後只能昂首期盼

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回覆: 極端IVD武宗再度強化...

塔奧群卡(是這樣拚沒錯吧@@?)...HP2倍...
 

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回覆: 極端IVD武宗再度強化...

  塔奧群...+10裝....離我好遙遠阿~~~~(炸)

   不過是不錯的配點喔~^^
 
  為 了 妳 。。

  天 上 的 星 星 都 願 意 摘 給 妳 。。

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[QUOTE=*~香月草~*]塔奧群卡(是這樣拚沒錯吧@@?)...HP2倍...[/QUOTE]

唉唉~塔奧衣是HP+1倍- -

因為考慮到你的str不高=相對東西帶的不多.
衣服方面:小雞+(蜈蚣+馬克)不需要.()的部份只因為你有不死衣.至於單眼蟲看個人吧!!

飾品方面:劍魚請備駐一下"pvp"(ps:因為在我待伺服器.攻城時還有人帶"劍魚夾"= =).氣蟲夾我想那種東西.大概不怎麼需要.

頭部方面:只帶能用的就行了.

鞋子方面:只要帶火槍鞋就行了.

披肩方面:惡波無須要一直裝(除了槓上"無屬性的強勢技能").幽劍披暫定"常駐"

武器隨你吧!?(雖說這樣很不負責任.....必竟這隻主要的是檔王.PG的話.你那些好像不夠好!!)

以P而言:我比較沒注意很多.所以沒說很多.
以G而言:我個人比較推薦連技武宗.必竟在G裡面也是很難說的.不過金剛的話.雖然可以避免被秒殺的可能性.相對的.技能無法使用+移動慢+攻速慢+被魔消後你只能跑/躺.還要加我說過的:因為考慮到你的str不高=相對東西帶的不多.比較一下騎領的狂怒來說.金剛換裝+喝水+被補助的優勢.弓身彈影的話.遇上詩人系/舞孃系的合奏(傳點).你就放不出來了(會想到這點是必然的)

接著裝備的精練不需要+10那麼高(考慮到破錐=防高就越痛).
 

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[QUOTE=天玉]唉唉~塔奧衣是HP+1倍- -

因為考慮到你的str不高=相對東西帶的不多.
衣服方面:小雞+(蜈蚣+馬克)不需要.()的部份只因為你有不死衣.至於單眼蟲看個人吧!!

飾品方面:劍魚請備駐一下"pvp"(ps:因為在我待伺服器.攻城時還有人帶"劍魚夾"= =).氣蟲夾我想那種東西.大概不怎麼需要.

頭部方面:只帶能用的就行...『刪除過多引言』[/QUOTE]

老兄...+1倍和變成2倍的意思是相同的好嗎= =...

+10只是參考數字.那是最中理想.我目前還沒那麼有錢啦.哈哈.頂多到+9
恩恩.不過事情都有一些萬一啊.所以裝備自然要準備多一點.不過大多是放倉庫已被不時之需!

我要先強調喔!在下不只玩阿修.也玩傳送.就是說在PVP中將看不爽的傳到他處.
例如天津海葵區之類的地方.但是只限於看不爽的.當然裝備自然要準備一些.

紫色字體為Answer:

衣服方面:小雞+(蜈蚣+馬克)不需要.()的部份只因為你有不死衣.至於單眼蟲看個人吧!!
小雞是因為就是有某種狀況.剛好差個幾滴血就能將對手阿死(實際測試過).基於這前提.帶著備不時之需
蜈蚣和馬克是在考慮到治癒自捕的狀態下使用.平常也可以不需要.但是有時候會用上(個人經驗)
INT77以上石化機率30%.配合傳送可說是十分好的搭配

飾品方面:劍魚請備駐一下"pvp"(ps:因為在我待伺服器.攻城時還有人帶"劍魚夾"= =).氣蟲夾我想那種東西.大概不怎麼需要.
關於劍魚.恩.是PVP.再敵人圍毆.想趕快阿一個閃人.且對方笨到不會隱匿的時候使用
暴怒是玩傳送必須的物品.不能不攜帶.在下傳送玩了1年.有玩出一番經驗.後續在座討論

頭部方面:只帶能用的就行了.
差不多是如此.不過慣例.就是會有需要用到的時候

鞋子方面:只要帶火槍鞋就行了.
大致上是如此

披肩方面:惡波無須要一直裝(除了槓上"無屬性的強勢技能").幽劍披暫定"常駐"
惡波+HP2倍+紅蛙.PVP中普通阿修要死很困難.可以代替幽波
幽劍早就注名了!綠色字體是窮人用的

武器隨你吧!?(雖說這樣很不負責任.....必竟這隻主要的是檔王.PG的話.你那些好像不夠好!!)
放心.都足夠的.因為STR不高所以海葵不需要很多張.能阿的死人就好了.阿多少不是重點

以P而言:我比較沒注意很多.所以沒說很多.
代指教

以G而言:我個人比較推薦連技武宗.必竟在G裡面也是很難說的.不過金剛的話.雖然可以避免被秒殺的可能性.相對的.技能無法使用+移動慢+攻速慢+被魔消後你只能跑/躺.還要加我說過的:因為考慮到你的str不高=相對東西帶的不多.比較一下騎領的狂怒來說.金剛換裝+喝水+被補助的優勢.弓身彈影的話.遇上詩人系/舞孃系的合奏(傳點).你就放不出來了(會想到這點是必然的)
連續啊.沒研究過.不感興趣.IV金剛再衝城可以將魔法達成100%成MISS
(實際測試過.魔法攻擊傷害小於1.就會變成MISS
衝城不是靠自己.引誘戰術也很重要.引誘對方追打你.減少門口阻礙.再讓隊友1次攻入)

接著裝備的精練不需要+10那麼高(考慮到破錐=防高就越痛).
大概吧.不過對方要能秒殺很難說.如提目前幾乎都+9.加多少也如最早說的.看個人.這只是理想.
 

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[QUOTE=*~香月草~*]老兄...+1倍和變成2倍的意思是相同的好嗎= =...

+10只是參考數字.那是最中理想.我目前還沒那麼有錢啦.哈哈.頂多到+9
恩恩.不過事情都有一些萬一啊.所以裝備自然要準備多一點.不過大多是放倉庫已被不時之需!

我要先強調喔!在下不只玩阿修.也玩傳送.就是說在PVP中將看不爽的傳到他處.
例如天津海葵區之類的地方...『刪除過多引言』[/QUOTE]

+10精鍊裝既然參考的.我沒啥要說!?
至於你裝備方面要全帶上了!!我也無話可說!?
因為我說過了.str不高=負重量不夠(帶啥!?補品之類!!)

雖說P很少去.但我很喜歡G.G比P限制得多而且活人也多.故P我比較懶得說

以G來說.我推薦"連技武宗"的原因是:
連技方面:
可拿屬性(異常狀態亦可)打人+攻速快+由於有點A延遲時間減少很多+快連到阿休(無詠唱)換武器(差卡)
之後阿.
而且伏虎一定機率給人停止不動狀態.(伏虎好像不能接阿修)
以猛龍or氣崩能接阿修
(PS:我可以先拿著差卡武器加上賢者/智者的屬性附加.連技效果比拿屬性武器好很多)

例如:
阿修武比較的話:
連技下去可中斷對方詠唱.同時給予對方嚴重傷害or附加給予異常狀態.

跟你配的金剛武比較的話:
你穿幽波衣+惡波披.我只要拿著被屬性附加的武器打你.連下去可痛了.
你變成金剛狀態.或許打你不痛.但我可以拿冰凍武器/石化衣(or其他的)
接著在用滲透勁打你.
(ps:已裝備火槍鞋.你沒穿塔奧衣HP:14085.就算及時穿上頂多MHP變成
28170.但HP要先喝補or自動回復才能回到28170.)

不過大至上來說金剛狀態的你.雖說比較沒什麼人會理你.除了敏爆系or會用無視防禦技能的人=>可能
就會打你=>你一定會躺.IVD型金剛優勢:物防/魔防高=>很能撐(像有視防禦的技能/普通攻擊/魔法攻擊).攻擊弱可用異常狀態武器給予對方異常
.最後的攻擊技只有阿修.變金剛狀態後可擔任在前鋒部干擾敵人.但遇上敏爆系or會用無視防禦技能
的人or拿破錐者(你防高我打越快樂.幽波!?屬性附加一下=幽波無用).金剛可能就沒什麼用了.
 

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[QUOTE=天玉]+10精鍊裝既然參考的.我沒啥要說!?
至於你裝備方面要全帶上了!!我也無話可說!?
因為我說過了.str不高=負重量不夠(帶啥!?補品之類!!)

雖說P很少去.但我很喜歡G.G比P限制得多而且活人也多.故P我比較懶得說

以G來說.我推薦"連技武宗"的原因是:
連技方面:
可拿屬性(異常狀態亦可)打人+攻速快+由於有點A延遲時間減...『刪除過多引言』[/QUOTE]

大概吧.不過再下實際測試負重裝備幾乎都可以帶上:

PVP來說.蜂膠大約10個.馬果100.謎物.冰凍捲軸20.雄黃酒5.幾乎是不會負重(V高不用擔心狀態)
GVG來說.蜂膠100個以上.馬果200.冰凍捲軸和雄黃酒少量.負荷帶到89%
即使對手是致命刺.1打5也可以支撐一段時間.畢竟這是實測.對手能力值不等.就取比較強公會的大概參數

連續技啊.雖然我沒完過.不過我玩過AGI99.D中位高的武僧.攻擊速度接近185.狀態武器打人的確不錯
不過.智者屬性附加連續技消耗品消耗時間都有.而且不少也不短.我不贊同

連續技只能單打.GVG大多都是團來.而且阿修方便於一下KO.對方幽波也可以用冰凍捲軸.可說更是容易
中斷對方擁唱也只侷限於單人.並不足以當作理由.嚴重傷害對方按水就可回的來.直接阿修應該比較快吧?

就算滲透.衣服盾牌穿的好(卡片效果.不是防禦).也能減輕不少.雖然真的滿痛的=口=".按水還是回的來

並不單指金剛衝城.衝成有2種.金剛衝或是弓彈衝.對方有落奇就金剛.沒有就弓彈
至於你說的一定會躺.你說的太絕了.又不是不能喝水.交替衣服
金剛狀態對方沒阿修技能.石化衣穿上.衝城不知有多少人笨到被石化.自動防禦衣也可以啟動.算是不錯
金剛PVP用途不大.通常我只有在和魔導團雙打會用到.主要還是玩阿修或是傳送
至於傳送以及弓彈.重點在於走位要練好.以後再對傳送作介紹好了0.0
 

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[QUOTE=*~香月草~*]大概吧.不過再下實際測試負重裝備幾乎都可以帶上:

就PVP來說.蜂膠大約10個.馬果100.謎物.冰凍捲軸20.雄黃酒5.幾乎是不會負重(V高不用擔心狀態)
就GVG來說.蜂膠100個以上.馬果200.冰凍捲軸和雄黃酒少量.負荷帶到89%
即使對手是致命刺.1打5也可以支撐一段時間.畢竟這是實測.對手能力值不等.就取比較強公會的大概參數

連續...『刪除過多引言』[/QUOTE]

以G來說:(以下說得是G方面)
連續技只能單打.GVG大多都是團來.而且阿修方便於一下KO.對方幽波也可以用冰凍捲軸.可說更是容易
1.就我而言.團戰不會少1定1這個定論.因為是團體戰總不可能全體打1隻.這樣只會降低攻城效率.
2.冰凍捲軸冰幽波!?個人的見解就是盡量遠放.因為冰捲也是會中斷.(敵人被我中斷過).

智者屬性附加和連續技的消耗品和消耗時間都有.而且不少也不短!?
1.智者的心神可以幫忙轉換連技的SP.就算智者SP:0也可以從你(敵人)身上
轉給智者
.而且智者在1個公會來說不會少於2~3隻.

2.連技武宗的SP不會很少(SP:941如果加上小丑帽就11XX).而且連技花得SP不會很多.除了最後的阿修
(SP歸0).連技時是"屬性攻擊".最後的阿修無屬性.相較之下.直接的給人阿修(無屬性)
.傷害性質就比連技少=>讓對方所耗帶的水少=>要多花一些時間殺對方.
STR高=補品帶得多.而且創物者在公會裡來說是不可缺的.可幫忙丟藥水.

3.屬性附加雖然有時限.但是很少人在城外就附加.大都會在2樓就附加.即使先附加也沒關係(以防萬一).
快到公會石房間的時候在附加1次.何況還有屬武在身上(防不時之需).

對手是致命刺.1打5也可以支撐一段時間.畢竟這是實測.對手能力值不等.就取比較強公會的大概參數
致命刺來說:
1.你比較能撐的就是致音刺.
2.致暴刺不見得你能撐到哪裡去!?姑且不說你那伺服有你這個金剛武.在我待的伺服也有(雖然很少).
對上你們那樣的武宗.裝備上有偶爾做些變更:
惡波披+不死衣+屬性拳刃(有給予人中狀態).如果以你現在PO的裝備.我武器大至上就是火靈+惡波披+
不死衣.
(ps:你撐得過1分鐘嗎!?瑪果在這段時間吃了多少!?)

金剛狀態對方沒阿修技能.石化衣穿上.衝城不知有多少人笨到被石化.自動防禦衣也可以啟動.算是不錯!?
他們會被石化=他們經驗不夠多.如果他們每次都被石化只能怪他們沒大腦.

至於你說的一定會躺.你說的太絕了.又不是不能喝水.交替衣服!?
如果以你現在PO的裝備.我裝備大至上就是火靈+惡波披+不死衣.因為致命效果+1秒2刀.瑪果很快讓你閃光了.瑪果吃完=你也撐不了.只因為我打過!!

中斷對方擁唱也只侷限於單人.並不足以當作理由!?
中斷詠唱是看對方and情況.姑且不說中斷巫師系的詠唱.我們也是有在注意阿修詠唱(有些人沒幽波or惡波
).
中斷詠唱=減少大部份的威力
故在G裡.我把"中斷詠唱排第1".不過不只是我那公會.其他公會(除了某公會例外)也是一樣的.

就算滲透.衣服盾牌穿的好(卡片效果.不是防禦).也能減輕不少.雖然真的滿痛的=口=".按水還是回的來
這方面我不否認!!

我並不單指金剛衝城.衝成有2種.金剛衝或是弓彈衝.對方有落奇就金剛.沒有就弓彈
這一方面來說.變化多.守城戰法有2法(保密).除了人數and職業分的位子不一定一樣.就以落奇(傳點)就金剛來說不見得有用.反而對他們來說:
你變成金剛.巫師有暴風在傳點+智者/賢者的魔消+ADV神射銀箭2連(其他技能)=你差不多該玩完了
 

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回覆: 極端IVD武宗再度強化...

我覺得我們爭議的前提...應該先從這種武宗和連續技武宗和阿修武宗同時去測試所得出的結論...
綠色將是重點所在:

1.就我而言.團戰不會少1定1這個定論.因為是團體戰總不可能全體打1隻.這樣只會降低攻城效率.
要做到最精確的分工.那也只有有效率的公會.一般來說不適用
1打1會浪費效率?當你還在1打1的同時.如果對方都多打1.那誰會先全死呢?當然是以寡擊眾的那方啊!
也就是說.多打1快速殲滅敵人.才是正確的做法!並不會降低效率!
2.冰凍捲軸冰幽波!?個人的見解就是盡量遠放.因為冰捲也是會中斷.(敵人被我中斷過).
中斷啊...對方只要能跑一個小距離.要中斷對方事實上不容易啊.在下也使用過啊...

1.智者的心神可以幫忙轉換連技的SP.就算智者SP:0也可以從你(敵人)身上
轉給智者.而且智者在1個公會來說不會少於2~3隻.

智者是我承認很難對付的職業.但是與其配合你完連續技.還不如去路上給敵人都精神消耗.或是魔法解除
顧及一個人的戰鬥條件會損失很多其餘有利的條件.通常公會戰都是自己喝水吃補品的...

2.連技武宗的SP不會很少(SP:941如果加上小丑帽就11XX).而且連技花得SP不會很多.除了最後的阿修
(SP歸0).連技時是"屬性攻擊".最後的阿修是無屬性.相較之下.直接的給人阿修(無屬性)
.傷害性質就比連技少=>讓對方所耗帶的水少=>要多花一些時間殺對方.

是啊...但直接阿修真的比較快速.我說過.連續技純單挑.而且全部打完花費時間是多少?
如果改成阿修.同樣的時間可以對3個人發動攻擊.況且連續技能保證100%必殺嗎?未必!頂多消耗別人補品
對方幽波.你也要打到最後一下才知道!
不過純阿修的.發現對方優波只要冰凍捲軸重獎.敵人就差不多可以回家了!
STR高=補品帶得多.而且創物者在公會裡來說是不可缺的.可幫忙丟藥水.
STR高補品帶的雖多.但是1場公會站多緊湊.你有沒有負重事實上都沒差別.一場結束能用到的也並非全部!
比如GVG.身上攜帶200馬果.打個幾下被轟出來.你實際上吃的大概也才30~40個!
就這點來說.STR相對可以犧牲的!況且阿修要的是結果不是威力.只要對方能死!數字多少都不重要!

3.屬性附加雖然有時限.但是很少人在城外就附加.大都會在2樓就附加.即使先附加也沒關係(以防萬一).
快到公會石房間的時候在附加1次.何況還有屬武在身上(防不時之需).

工會石都用暗水打.因為可以100%狀態相克.所以說附加幾乎用不上.更別說是附加去對付路上的敵人

致命刺來說:
1.你比較能撐的就是致音刺.
2.致暴刺不見得你能撐到哪裡去!?姑且不說你那伺服有你這個金剛武.在我待的伺服也有(雖然很少).
對上你們那樣的武宗.裝備上有偶爾做些變更:
惡波披+不死衣+屬性拳刃(有給予人中狀態).如果以你現在PO的裝備.我武器大至上就是火靈+惡波披+
不死衣.
(ps:你撐得過1分鐘嗎!?瑪果在這段時間吃了多少!?)

不!都能撐.火刃這點我在PVP有愈到過.不過換成水衣就好.傷害一樣能大銷
再下有準備4屬衣.用到機率不高所以都沒打上.再說你穿上不死.我可沒說一定要放金剛.我也可以阿修你!
如果先不說水衣.沒金剛血量2萬多.致命投擲能打多少?
實際經驗.最強也不過打下去1.3萬左右.最廢0.5萬(請以實際標準.PVP並且包含防具防禦力算入)
即使不穿HP2倍.也才這種數字!根本不能秒在下(GVG.有放神威喝雄黃酒將攻擊提升極限高的很少吧?)
瞬間.你大概投到一半就死在阿修下了.雖然說衣服交替還是要看累積的戰鬥經驗
不過這種事還是要看使用者的智商.敵人如果比較笨.那就真的只能1死了之

他們會被石化=他們經驗不夠多.如果他們每次都被石化只能怪他們沒大腦.
應該說他們衣服沒有準備齊全.GVG並不是每個人都很聰明.這點是應該拿來利用的!

如果以你現在PO的裝備.我裝備大至上就是火靈+惡波披+不死衣.因為致命效果+1秒2刀.瑪果很快讓你閃光了.瑪果吃完=你也撐不了.只因為我打過!!
一分鐘下去.應該還是可以撐.不過馬果消耗量也是不少.要恢復一下致命約需7個馬果不等
不過時間之內要補滿絕對可以.V高恢復量大.不會因為連發而順殺.在下就是最好的實驗品
但是GVG看不到自己打的數字!!會選用火零實在是很少見...
另外我想補1個最近準備的裝備.瑞比歐衣.體不高的打到自己昏.也是不錯的GVG和PVP應用!

中斷詠唱是看對方and情況.姑且不說中斷巫師系的詠唱.我們也是有在注意阿修詠唱(有些人沒幽波or惡波
).
中斷詠唱=減少大部份的威力
故在G裡.我把"中斷詠唱排第1".不過不只是我那公會.其他公會(除了某公會例外)也是一樣的.

喔...通常會詠唱的D都不低.要中斷你時機也要抓的準.而且中斷你只能限制單人.並無多大效用
D高的很難算準.D不高的就隱匿.並不困難(除騎領狂怒.我想不需談論)
我們伺服器公會都是"衝到金屬房間排第一".路上的肉腳或是礙事的.能避免就繞過.想攔截就格殺
至於戰鬥方式幾乎都不怎聰明.就是猛打到對方死

滲透這方面我不否認!!
真的按的回來.一下威力1萬的滲透.紅蛙那些穿上.也不過4000.時間之內是可行的

我並不單指金剛衝城.衝成有2種.金剛衝或是弓彈衝.對方有落奇就金剛.沒有就弓彈
這一方面來說.變化多.守城戰法有2法(保密).除了人數and職業分的位子不一定一樣.就以落奇(傳點)就金剛來說不見得有用.反而對他們來說:
你變成金剛.巫師有暴風在傳點+智者/賢者的魔消+ADV神射銀箭2連(其他技能)=你差不多該玩完了

老兄.你認為每個公會都這樣守的嗎?

這樣雖然說可能會死.不過如果說我這樣就完了?
那純阿修的.連續技的那些傢伙又能怎樣呢?是不是順殺的更快?價值上又何在?
不能單只一個職業的克制方式深究.這樣你反而會讓自己的理論陷入深冤
每個職業每種練法都有他的強處!
短處上這練法比較少.多元性也能比較均勻.研究一年多所以來分享給各位
要說優點就是不容易死也能輔助也能阿修.而且3者相輔相成.並不輸其他一般職業!

重新歸納:
這類IVD武宗致命多幾下可能會死.那普通武宗會死較慢嗎.大概能吃1發就差不多了.更別說吃補品接第2發
這類IVD衝城遇到智者難以應付.那連續技或是純阿修就好對付嗎?
你可以想的出多種讓我死的方式.但相對應用在其他職業.要過你設下的"門檻"有多困難?
我想你比誰都清楚.重複!每個職業每種練法都有他的強處或是長處.用法正確並且純熟.才能稱的上道!
 

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