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樓主: jacksen

回覆: Fate stay night 預告(完整版)

[quote=jacksen]因為不是武內畫的呀.....偽螺旋劍的威力??是指下列的文章嗎?
可能是預告省略的吧,不知道撥出時會不會加進去


只知道,Archer放出的"箭"將墓地瞬間化作火海。

大概是爆炸點位置的地面被挖了起來,成了坑洞狀。

Archer引起如此大規模的破壞。
[/COLO...[/quote]
預告省略?

我們的Berserker大叔在動畫中連防都不妨了耶...
不...最過分的是還會先變成箭矢...
省工不是這樣省的吧...OTZ
(Kald blog變短了...
還我原來的Kald blog啊...)
[quote=李里安]姆~
那也就是說

當螺旋劍被當成「劍」使用時還是屬於原本的面貌,
但是被當作弓箭的「箭」時就會改變型態!!

射出打重海大叔之後就又恢復了原本的面貌~"~

[/quote]
遊戲中是直接把Kald blog射出去
哪有變成箭矢= =
這根本不合理...

擺明了是製作小組想省工= =
 

Nice boot!


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動畫常常這樣,就別抱怨了,人物只要沒變形太多、劇情改太多就要高興了
(繁體版食入)
 
[IMG]http://home.pchome.com.tw/young/h10386/2387873.PNG[/IMG]

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[quote=Akihito]預告省略?

我們的Berserker大叔在動畫中連防都不妨了耶...
[/quote]
他懂得"防禦"這種東西嗎^^||
 

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[quote=jacksen]他懂得"防禦"這種東西嗎^^||[/quote]

是那個很粗勇的大叔?
感覺應該不知道才對==大概只會橫衝直撞?
 

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[quote=霍雍]動畫常常這樣,就別抱怨了,人物只要沒變形太多、劇情改太多就要高興了[/quote]
因為頂著原作這個招牌
所以會有要求是一件很正常的事嘛= =/

動畫作畫辛苦
(之前自製動畫時就嘗過苦頭了...OTZ)
我也覺得人物的臉畫的很好啊= =/

不過...
既然有砸錢...水準應該不只這樣啊...=皿=

嗯~就是沒有我想像中的好 這樣= =a
 

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[quote=jacksen]他懂得"防禦"這種東西嗎^^||[/quote]
[quote=UBW三日目]
────"矢"放出來了
至今完全沒有任何效果的ARCHER的箭矢
像那樣的東西,黑色巨人並不需要轉身過去做防守
但是,在那瞬間
「■■■■■■■■■■■■■■」

黑色巨人把背轉向我們,全力迎擊飛迫而來的"箭矢"[/quote]

嗯~海大叔的確不會「防禦」...= =a

不過至少不是動畫的毫無動作吧...= =/
 

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[quote=Akihito]因為頂著原作這個招牌
所以會有要求是一件很正常的事嘛= =/

動畫作畫辛苦
(之前自製動畫時就嘗過苦頭了...OTZ)
我也覺得人物的臉畫的很好啊= =/

不過...
既然有砸錢...水準應該不只這樣啊...=皿=

嗯~就是沒有我想像中的好 這樣= =a[/quote]
所以才別太期待呀~之前有說過了~要盡善盡美是不可能的~
而且有集數、檔案大小限~不可能做的跟原作一模一樣~
奈須跟武內還是想賺錢的~人物也沒有變形的很過分就好了.....
 

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[quote=Akihito]

嗯~海大叔的確不會「防禦」...= =a

不過至少不是動畫的毫無動作吧...= =/[/quote]
的確,根本是藐視對手?打不痛==汗"
(晚安...)
 

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[quote=Akihito]

嗯~海大叔的確不會「防禦」...= =a

不過至少不是動畫的毫無動作吧...= =/[/quote]
你希望他向前衝、後退、左右、、怒吼、目露兇光?
能突顯防禦力很高只有"不動"吧?(我承認感覺很雕像XD)
 

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[quote=jacksen]你希望他向前衝、後退、左右、、怒吼、目露兇光?
能突顯防禦力很高只有"不動"吧?(我承認感覺很雕像XD)[/quote]
當然是像遊戲一樣迎擊啊= =

如果幻想崩壞的攻擊力和遊戲中一樣...
海大叔在那一刻就死了...(茶)
 

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