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回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲
我個人最喜歡的遊戲是...FF6...(看到大家都說新的遊戲...有點不好意思說呢...)
雖然是SFC時代的遊戲 (雖然PS也有重製過...但是我很不喜歡他的讀取速度@@)
但是遊戲創意絕對足夠
也把當時SFC的性能發揮的淋漓盡致 (之後SFC上比FF6好的已經屈指可數了...)
更重要的是我喜歡FF6的劇情
從戰鬥的輕快感
劇情的緊湊
遊戲的平衡度也算相當不錯
不需要刻意練等也可輕鬆破關 (也就是說是低難度的...@@)
故事從一個失去記憶被操控的魔導少女蒂娜開始
中間加入了許多角色
總共角色多達14人
很少有遊戲搞那麼多角色 (幻想水滸傳?..108這個好多...XD)
每個角色又有自己的背景故事
每個角色也十分的有個性 (除了模仿士...@@"a)
角色的特色鮮明
可以說主角不是只有一個而是全部的角色...
FF從FF7之後我最痛恨的就是主角不能離隊
因為劇情是繞著主角,少了主角就缺了一角
但是FF6不同除了初期使用角色無法自由選擇
後期是可以自由變換角色
因為故事是圍繞著主角群
而不是一人而已
每個人都有其故事可以敘述
最後BOSS的形象也是壞到讓人印象深刻
明明是魔導士
不但不帥氣
還一副小丑的樣子
前期還常常出現搞笑 (是一個很怕痛的傢伙...為啥可以當最後BOSS)
但是也是歷代以來最好欺負的
正常來說都可以在一回合之內解決......(要超過5回合根本是在玩BOSS不是打)
我還沒玩過有哪個遊戲的最後BOSS可以搞到一回合之內解決的
也可以從這裡知道
FF6真的是劇情為重的一款遊戲
遊戲難度不高才適合輕鬆的玩
許多人都很喜歡歌劇院那一段的劇情吧
壯闊的交響樂
雖然我覺得玩到那邊有點麻煩...= ="
FF6另一個成功之處
也在於音樂實在是配合的太好了
完全能把遊戲裡的氣氛給帶了出來
對於我來說FF系列是我很喜歡的遊戲
每一代都有不同的創意加入
對於遊戲是很有相當的新鮮感
我對遊戲在意的不是畫面
而是故事劇情是否能夠引人入勝
這點我覺得FF系列只有FF2,FF4,FF5,FF6,FF7比較成功吧
音樂我則是認為FF6的品質遠超過其他作
即使現在FF6已經被許多人遺望到不知何處
新一代的小孩或青少年們應該也不會想玩 (我已經不只N次聽過人家說"FF6畫面好差,玩不下去,你怎麼那麼喜歡玩啊")
我仍然到處跟別人推薦這款值得再三回味的遊戲...^^ |
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