鐵之狂傲

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樓主: SILVER WOLF

回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲

ps2的遊戲我沒有玩過很多..要說絕得最棒的!!

我想竟是零系列
靈系列的遊戲對沒玩過的人來說可能只是一款會下人的遊戲
的確她他真的很嚇人遊戲的恐怖氣氛非常好
說到恐怖遊戲惡靈系列我也很喜歡不過惡靈應該說比較算刺激沒有零的恐怖感
恐怖歸恐怖不過她最好棒是她的劇情........
只要你去了解他的劇情這遊戲不是指在嚇人.
就像紅蝶...紗重雖然說是遊戲中的boss怨靈不過看看了她的過去讓人很鼻酸
逃跑時被抓回來的紗重一直相信姊姊八重會回來...可是卻等不道..其實八重有回來不過當時村子已經因為雙子巫女少一個無法進行儀式而失敗導致災難發生(儀式的內容是...雙胞胎的姊姊或是哥哥要把弟妹掐死)這種一是真可怕..
然後把屍體丟入虛(就差不多是黃泉之門的東西)來封印...厚紗重的靈會爆走殺光村民
我想應該是她對村子跟姊姐的恨吧!!

零系列中我最喜歡就是紅蝶了不是因為天蒼姊妹很萌唷!
直是看結局的時候讓我哭了...零追著姊姊化成的紅蝶邊哭邊喊著.."姊姊對不起"..
之前看過一篇別人自己寫的零的小說!是以遊戲中的怨靈 桐生蘇 桐生蘇茜她們這對雙子
來做為主角描寫她們當年要進行儀式的時候..父親為了村子不得不犧牲2個女兒那種不捨跟悲哀..還有2姊妹的悲傷..在遊戲中的影片可以看到..當桐生茜(我記得她是姊姊)的手放到妹妹的脖子上的時候....可以看到..她們2個都在哭...
看完那篇文章我也哭了...
雖說是恐怖遊戲不過等妳了解劇情之後......
似乎感覺不道那些怨靈的恐怖.倒是有種.想要去更了解她們的感覺..(我就是這樣)
 

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名望的騎士

謀事在人,成事在天。

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我同樣是「零」系列的愛好者,光是畫面、劇情的細緻,就讓我深深著迷,

遊戲方面,特點就是用攝影機除靈,因為是相機視角,所以比其他遊戲更容易製造緊張氣氛。

這遊戲的主旨就是在地圖各處調查、解謎,最後觸發劇情,解謎的部分感覺像是惡靈古堡系列,

就是拿鑰匙開門、用道具打開機關,有些道具還得在打敗特定的任務怨靈後才能獲得,

或者是某地方的門才會解開封印。靈不一定都會攻擊人,有些靈出現後,

會往一扇門或一個轉角進去,那是帶路的浮遊靈,跟著去的話可以取得道具或獲得線索,

在浮遊靈轉進牆角或消失前,把握時機拍攝到的話還可以賺取到靈力點數。

地縛靈也和浮遊靈一樣不會攻擊人,和浮遊靈不同的是,他會一直待在一個位置等你發現,

拍到後會顯示出奇怪影像,現實中拿去洗就會顯像,可以交給深紅調查獲得情報。

當初剛接觸這款遊戲的想法是純粹當恐怖遊戲在玩,後來了解劇情便被感動,進而喜歡這款遊戲,

一代深紅的哥哥真冬執意留在已死的女友霧繪身邊,只有深紅逃出冰室邸;

二代的天倉零被迫掐死了姐姐繭,追著化身為蝴蝶的姐姐逃出皆神村;

三代的深紅在夢裡追著早已是靈魂的哥哥真冬而去,現實的肉體全身佈滿刺青永遠沉睡;

螢為了尋找天倉零進入了刻宮,卻被刺青巫女殺死,現實中的身體化為焦炭;

黑澤零追著死去男友優雨的身影到了終之淵,打敗零華後把零華和要放在船上漂去,

希望他們在另一個世界相逢;優雨將黑澤零身上的刺青詛咒帶走,讓黑澤零回到了現實。

當然這些都只是其中一個結局,不過也都是最令我感動的結局,

劇情方面一到三代不盡相同,但都有承接,一直到三代做了完結,

每代破關我的眼淚都會絕堤,自己一直尋找的那個重要的人,

到結局總是以生離死別收場(當然每代也都有全逃出的完美結局就是了),劫後餘生的哀戚表達得相當動人。

最後也相當值得一提的就是,每代片尾曲的歌詞都相當表達了各代人物的思念情感,

演唱者是天野月子,專輯名稱個別是「天龍」和「A MOON CHILD IN THE SKY」,

有興趣的人可以循下面的連結試聽,附中文翻譯。(歌曲僅供試聽,請購買正版CD支持歌手)

點我試聽
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官網連結:
零~zero 官方網站
零~紅蝶 官方網站
零~刺青之聲 官方網站
 

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我的話
我心目中最棒的王國之心系列】吧!!
這款遊戲好玩原因是
1.有FF裡的人物 還有迪士尼的腳色人物
2.很多關卡可以解
3.可以聽到迪士尼日文配音
這3種!
可是最好玩的還是王國之心2吧!XD 因為他的新系統變很多的說
像是
紅色套裝  雙刀
藍色套裝  槍
黃色套裝  雷系雙刀
黑色套裝  無心者狀態
銀色套裝  最強狀態
還有增加幾個迪士尼動畫
像 神鬼奇航:鬼盜船  獅子王 花木蘭 ...等等
而且 他的敵人組織都很帥的說! XIII機關
可是他的王 是FF7的賽菲洛斯 =口=
王國之心II官方網:點我吧=ˇ=
角色介紹(大陸網站):點我吧
 

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是我的話呢我大概會推薦異域傳說Xenosaga系列吧!!!
總共3部曲,超長的故事內容,故事作的蠻不錯的,讓人有全破1部曲之後就想馬上了解2部曲的內容,2部曲全破之後呢........等3部曲出來吧@@
動畫作的也蠻不錯的,有玩過2部曲的都知道吧,像剛開頭的時候ES亞瑟出動搭配著夕陽的畫面再打上XenosagaII的標題畫面真是太感動了,還有KOS-MOS騎著摩托車去拯救主角的時候和宙航機合體為ES蒂娜的畫面都值得一看在看,讓人熱血沸騰
雖然說1部曲的人物看起來有點怪怪的,而2部曲的時候取消了絕招,改成屬性相剋的打法這樣怪怪的(雖然說2部曲有合體技),但是等3部曲出來之後華麗的畫風加上1部曲的戰鬥系統還有最重要的~~~所有故事的終點,相信是不會讓大家失望的
 

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[COLOR="Cyan"]論PS我是一定要推女神戰記的(Valkyrie Profile)

1.人設漂亮
2.獨一無二的戰鬥方式
3.悲壯、盛大的故事
4.複雜但不難上手的道具系統
5.25個同伴
6.每人有三種普通技(女神6種),一種決定技,玩combo玩到high翻天的RPG沒幾個
7.北歐神話為背景
8.到現還能定時在一些大型討論區引起討論的遊戲,我看VP是其中極少數之一

期待本年度的VP2!
 

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呵呵~ 我心目中最棒的遊戲首選當然是:

特魯內克大冒險 ( 2代..



[LEFT]第一次接觸到特魯內克是在國中時期吧..? ( 國一或國二..[/LEFT]

那時候家裡還沒買PS..

我只能從每個月必買的月刊快樂快樂上看見它的介紹而已 ( 發售前消息..

就這樣..

每天看著那感覺淺顯易懂的介紹及遊戲畫面..

心裡總是想著: 我一定要買到這片來玩.. ( 很怨恨的想著..

幾個月後..

老哥買了PS..

而我也買了自己的第一片遊戲: 特魯內克大冒險2 不可思議的迷宮..

就這樣每天沉迷於特魯內克之中..


幾年後..

PS2發售了..

當然特魯內克大冒險3也沒幾年就跟著發售..


特魯內克大冒險3


而我當然還是怨恨著玩不到3代 ( 因為沒錢買遊戲了..

還好這次老哥已經先買了PS2..

沒多久終於下定決心跑去買了3代..

同時也是我第一片PS2的遊戲..

總之很高興就對了..


幾張小圖片:

3代遊戲畫面..



[LEFT]在3代中終於突破前幾代的限制..[/LEFT]

改以3D的方式進行遊戲..

而且多了個夥伴幫忙打怪..

更好的是3代中終於可以累積等級了 ( T_T..

2代裡不管等級多高..

只要一離開迷宮等級就自動歸為LV.1

所以通常會為了等級不夠打下一層的怪獸而大傷腦筋 ( 敵人太強了..


雖然特魯內克大冒險的遊戲畫面不是說很好..

但在我心目中一直佔有一席地位啊 ( 話說2˙3還沒破關呢..

新手玩家可以試試看喔..

很容易入門的..

 

Creative Rose''


~無論花開花落˙花依舊還是花~[

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再來第二個當然是AAVG的遊戲  ( 動作冒險解迷..

惡靈古堡 洋館篇 (算是1代..

[LEFT]第一款接觸的AAVG遊戲想當然爾就是恐怖遊戲的開山始祖: 惡靈古堡..

不過我第一次接觸的卻是3代..

也是由老哥跟同學的關係而開始接觸的..

剛買PS不久的老哥  ( 對遊戲毫無認知..

向他朋友借了幾片遊戲..

其中的一片就是惡靈古堡3..

然而..

也對遊戲一點也不了解的我 (懵懵懂懂的..

看著每天玩著好幾個小時惡靈古堡的老哥..

就這樣漸漸迷上了它..

慢慢的..

我開始坐在老哥旁邊幫他動動腦筋  ( 要解迷啊..

可是..

我跟老哥卻還不知道這片遊戲的名字..

於是我問了同學  ( 同學對遊戲還蠻了解的..

然後: 喔~ 原來叫惡靈古堡啊..

就這樣..

整個暑假跟著老哥不斷的玩著惡靈古堡3  ( 破好幾十次了..

沒多久..

我跟另一名同學借了1代來玩..

雖然畫質不是很好..

但我也玩的很高興  ( 話說老哥怎麼都不玩1代啊..

惡靈古堡也是開啟我玩恐怖遊戲的先驅耶  ( 超迷恐怖遊戲的..

然而我最想玩GC重製版的惡靈古堡 零˙1代跟聖女密碼  ( 畫面超棒的..

還有5代啊..

雖然4代已經入手了..

可是一點也玩不起勁  ( 脫離惡靈古堡的感覺了..

[/LEFT]
沉默之丘  ( 死寂之城..

[LEFT]死寂之城1代..

我第二款接觸的AAVG遊戲..

不知道什麼原因..

沒看過此遊戲介紹的我  ( 同學有稍微講一下介紹..

就這樣買了它..

買回去後..

深深的被遊戲片頭動畫及音樂吸引..

想當然..

這是一片好 遊 戲

獨特的遊戲視點˙獨特的配樂及獨特的遊戲畫面  ( 畫面好沉靜喔..

只能說玩過的人都會被深深的吸引..

不過也會被那獨特的風格嚇到..

真的..

死寂之城一定是氣氛做的最好的恐怖遊戲..  

至於2.3.4代我就不予志評了..

因為..

我 沒 玩 過 !!  

[/LEFT]
異魔  ( 寄生都市..

[LEFT]異魔1代發售時是以RPG的遊戲方式登場..

而且是以恐怖遊戲RPG的方式登場..

當初史克威爾在98年發售時造成轟動  ( 好像是..

隔兩年美國的E3展  ( 2000年..

史克威爾以She Back為標題..

只以五張不到的圖片..

宣布女主角Aye Brea回來了  ( 2代..

同時也宣布異魔2代將以AAVG的遊戲方式登場..

同樣的所有媒體焦點都專注於異魔身上..

而我..

第一次玩的理所當然是...2代  ( = ="

也沒玩啦..

都老哥在玩的..

可是沒多久我就跑去買了1帶來玩..

心目中最棒的遊戲原因: 最棒的遊戲畫面˙最棒的遊戲配樂˙最棒的片頭動畫..

以上..

ps.我很期待史克威爾能出異魔3..

[/LEFT]
淺龍諜影  ( 特攻神諜..

[LEFT]我只能說屌啊~

幾年前看著同學玩著2代..

不知不覺就迷上了特攻神諜..

看著史涅克偷偷摸摸的在敵人前面經過..

還真好玩..

1.2.3代已經破好多次了..

現在就等著4代的發售而已..

不知道PS3會不會很貴..








[/LEFT]

[LEFT]














[/LEFT]
 

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回覆: 〔我是活動〕來描述您心目中最棒的遊戲

我比較喜歡的是策略模擬系列我首推信長之野望.可以如何的建造自己的城池
又可以再打戰的時候如何編排軍隊的位子.他戰鬥方式又跟決戰系列很像.我是覺得不錯玩
 

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機器人大戰@外傳萬歲
沒錯
不管是真實系和超級系迴避都一樣低
不管是超級系和真實系被打之後血條花一樣多
至於我為何玩他
J9萬歲 銀河炫風布萊卡(<-銀河三部曲只看過一部的迷)
正樹萬歲 他總算比較少迷路了
 

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我個人最喜歡的遊戲是...FF6...(看到大家都說新的遊戲...有點不好意思說呢...)
雖然是SFC時代的遊戲   (雖然PS也有重製過...但是我很不喜歡他的讀取速度@@)
但是遊戲創意絕對足夠
也把當時SFC的性能發揮的淋漓盡致 (之後SFC上比FF6好的已經屈指可數了...)
更重要的是我喜歡FF6的劇情

從戰鬥的輕快感
劇情的緊湊
遊戲的平衡度也算相當不錯
不需要刻意練等也可輕鬆破關 (也就是說是低難度的...@@)

故事從一個失去記憶被操控的魔導少女蒂娜開始
中間加入了許多角色
總共角色多達14人
很少有遊戲搞那麼多角色 (幻想水滸傳?..108這個好多...XD)
每個角色又有自己的背景故事
每個角色也十分的有個性 (除了模仿士...@@"a)
角色的特色鮮明
可以說主角不是只有一個而是全部的角色...
FF從FF7之後我最痛恨的就是主角不能離隊
因為劇情是繞著主角,少了主角就缺了一角
但是FF6不同除了初期使用角色無法自由選擇
後期是可以自由變換角色
因為故事是圍繞著主角群
而不是一人而已
每個人都有其故事可以敘述

最後BOSS的形象也是壞到讓人印象深刻
明明是魔導士
不但不帥氣
還一副小丑的樣子
前期還常常出現搞笑 (是一個很怕痛的傢伙...為啥可以當最後BOSS)
但是也是歷代以來最好欺負的
正常來說都可以在一回合之內解決......(要超過5回合根本是在玩BOSS不是打)
我還沒玩過有哪個遊戲的最後BOSS可以搞到一回合之內解決的

也可以從這裡知道
FF6真的是劇情為重的一款遊戲
遊戲難度不高才適合輕鬆的玩
許多人都很喜歡歌劇院那一段的劇情吧
壯闊的交響樂
雖然我覺得玩到那邊有點麻煩...= ="

FF6另一個成功之處
也在於音樂實在是配合的太好了
完全能把遊戲裡的氣氛給帶了出來

對於我來說FF系列是我很喜歡的遊戲
每一代都有不同的創意加入
對於遊戲是很有相當的新鮮感
我對遊戲在意的不是畫面
而是故事劇情是否能夠引人入勝
這點我覺得FF系列只有FF2,FF4,FF5,FF6,FF7比較成功吧
音樂我則是認為FF6的品質遠超過其他作
即使現在FF6已經被許多人遺望到不知何處
新一代的小孩或青少年們應該也不會想玩 (我已經不只N次聽過人家說"FF6畫面好差,玩不下去,你怎麼那麼喜歡玩啊")
我仍然到處跟別人推薦這款值得再三回味的遊戲...^^
 

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