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轉載至巴哈姆特..
CAPCOM這次準備在今年冬天發售惡靈古堡網路版(PS2)
或許網路遊戲的門檻過高使得玩家有很多的疑慮,
再此我把自己看到的情報收集起來告訴大家,
也希望可以得到一些大家的心得與看法.
首先來了解這是什麼樣的連線遊戲,
他不像韓國那裡的MMORPG,一個伺服器可以容納幾千幾萬人.
這是一個包廂式的網路遊戲.像PSO,CS那樣.
就是玩家開一個包廂等待其他隊友進入遊戲一起玩的形式.
在來是PS2的連線問題了.
很多人都問"台灣PS2不是沒網路嗎?"
這不是問題,只要日本不擋IP可能就可以玩了.
還有這次不只採用CAPCOM的KDDI專線,這是一件好事.
不然可能會真的玩不到了.
惡靈古堡網路版是PS BB的對應遊戲之一.
令人高興的是不用硬碟可可以玩,
不過有硬碟的人可以有更好的讀取速度和更大的儲存容量.
主機與網路連線可參考:http://www.biohazard.gr.jp/NET_BIO/playing.html
另外,遊戲中不能打字或對應語音這一點,有人會覺得奇怪吧?
但我認為是個好處,就是我們選用寫好的定型句來溝通.
這樣我們可以避免在遊戲中聽到在談個人私事的玩家,
這個恐怖遊戲氣氛是很重要的!
另外我們非日本的外國玩家可以背下定型句和日本玩家溝通,
不用大費周張的去學日文.
很多人可能會想網路遊戲沒有什麼劇情,
這次惡靈古堡網路版是有劇情的,也有NPC的事件.
以後也可以從網路上下載更新,
我想會有很多單機版惡靈系列沒有的有趣點子.
而劇情方面會導入類似BIO3的選擇系統.
加上隊友可能變成僵屍來攻擊你...
劇情方面不用擔心會內容空洞了.
遊戲系統方面則是每個人各有個的能力
具體的講一下:
Kevin(凱文)-是個RPD警員,報名加入S.T.A.R.S落選二次的傢伙.
一開始就可以運用到重型武器,能力平均的類型.
Alyssa(艾莉莎)-報社記者,有一附火爆的個性,
裝備開鎖工具,可以打開一些別人沒辦法開的門,
由於是記者的關係,會話技巧高明,可以從NPC身上問出較多的事.
David(大衛)-水管工人,体力不錯.
可以製作另類的武器,像是把菜刀和木棍合成長槍,
還有板手,釘槍等等的武器可用
Cindy(辛蒂)-酒吧服務生,可以用藥草箱收集到較多的藥草.
George(喬治)-外科醫生,因為外遇的關係而離婚,
會製作藥品,戰鬥實力不明.
Makr(馬克)-參加過越戰,目前是個保安人員,
有最高攻擊力和防禦力的角色,填裝子彈的速度也是最快的.
Yoko(陽子)-程式設計師,帶著小背包,可以多帶四格道具.
某些解謎或許用著上場.
Jim(吉姆)-黑人,做事隨興沒有太多主見,
只有二格道具可用,丟銅板可以決定很多事,
比如像僵屍的出現率...好運的話在遊戲中完全不會遇到危險,不過...
遊戲的進行.
一開始只能在酒吧中,每個角色都會發生不同的事件,
選單方面是每個人基本上有四格道具欄可用.
可以看到隊友的道具欄,道具欄視窗是半透明的,
這是因為在遊戲中開啟道具欄,遊戲也不會暫停狀態,
這點和PSO是一樣的.
行動上有很多和以往不同之處,
玩家可以做的事變多了,攀爬,跳躍,游泳,躲起來趴在地上,
被僵屍仆倒後還可以再爬起來(以往的惡靈,被僵屍仆倒就是死定了),
連受傷後都會不同與以往的動作(嚴重時只能用爬的...=.=)
敵人部份似乎是以2代為藍本,
G有登場,也有獵人,狗,0代的巨虫和水蛭人....等等
可能出現的敵人種類會多一點吧,畢竟叫BIOHAZARD OUTBREAK,
OUTBREAK有戰爭,傳染病,蟲害爆發的意思.
當然,這次最重要的事加入了病毒計量表,
100%就變成僵屍.
根據一些消息,也會有單機模式可玩,目前不清楚就是了.
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