鐵之狂傲

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樓主: 鳴牙

回覆: 有關戰士天賦問題…

撕裂其實挺好用的,
一般情況下增加傷害穩定度,
如打"血量低於一定值即逃跑"的怪也好用,
遭受撕裂的怪通常會在沒拉到其他怪之前就死,
個人愛用技,
只是在下的拙見,請賜教。
 
所以說做妖就像做人一樣,

要有仁慈的心,

有了仁慈的心,

就不再是妖,而是人妖。

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回覆: 有關戰士天賦問題…

再下最佩服的就是戰士了= w=我是bl方的

打zg 看那"瘦弱?"的不死族戰士在前方稱 破甲破假再破假 狠狠的吸住王 放法術?盾擊

最後更把zg那把戰場兇器放棄給另外一位牛戰  只因  (我是防戰這給他衝戰場)

而那位牛戰..自從那把?入手後打戰場就跟著他  衝鋒 斷筋 踐踏 亂砍 叮 榮譽擊殺

xd猛阿~我60列人= =跟他打才不到20秒被ko  寵過去踏暈  加速藥喝下去  追上來

衝 斷 砍 再暈 死  4千cc給他砍5刀死= ="
 
=W= 什麼樣的分手最慘 1.被偷漢子? 2.被當凱子? 3.被當傻子? NO~ 是在情人節那天 你(妳)深情的打電話過去~ 然後發現~ 他(她)在你朋友的床上~= = 有多痛?多恨? 我只知道當時.... 我笑了 瘋狂

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回覆: 有關戰士天賦問題…

我現在都幾乎沒在用英勇打擊和順斬劈 那些會浪費怒氣的技能還要等到下次攻擊
 

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回覆: 有關戰士天賦問題…

英勇打擊...自從我點出致死以後 就沒在動過了= = 原因和樓上的大大說的一樣

割裂 基本上是個不錯用的技能XD 打怪時穩定的傷害輸出 PVP對到會隱形的職業 割裂都可以派上用場~
 

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回覆: 有關戰士天賦問題…

呼~在下終於點出致死打擊囉~^^
做一番比較後 發現我已經學到等級5的英勇打擊 才和等級1的致死打擊差不多
而且致死是立刻發動 還能夠讓敵人的治療法術效果降低一會兒
當然就不會再用英勇打擊啦~!
另外 大多數人都會直接用衝鋒 然後就放撕裂
畢竟撕裂可以造成敵人連續的傷害 所以連高級副本中都滿好用的
至於大大你說的重傷 穿刺 那些都滿好用的
首先先說穿次 堤高致命一擊的機率 後期非常需要致命一擊的
再來來說重傷 你打出致命一擊後 他就會自動給你用成像撕裂那樣 不過比撕裂更猛
所以這兩個大多人都一定會點
 
---用右眼看透現在--- [IMG]http://i3.tinypic.com/wrhpjr.gif[/IMG] 木葉第一技師 血輪眼卡卡西 ---用左眼看穿未來---

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回覆: 有關戰士天賦問題…

撕裂最常用的..
就是在PVP中讓賊因為這個dot而現身...

至於英勇打擊, PVP怒氣夠的情況下
我會選完目標->先按英勇->攔截/衝鋒->combo and etc..
(撿人頭專用combo..XD)

至於PVE,
英勇打擊也是必要的仇恨技
(除了傷害還有額外的仇恨)
尤其在MC以上的副本..
英勇打擊幾乎都是被MT拿來當普攻用..

[QUOTE=老周^^]
另外 大多數人都會直接用衝鋒 然後就放撕裂
畢竟撕裂可以造成敵人連續的傷害 所以連高級副本中都滿好用的
[/QUOTE]

老實說在大型副本裡面, 我以外的戰士用了撕裂一定會被我劈頭痛罵
(我是工會MT, 只有少數情況下才會用到撕裂)
因為怪物身上的debuff只能存在16個, 而一團20/40人能放的debuff何其多
撕裂能提供的傷害太低, 還不如給其他職業上dot
而且太多debuff的話還會洗掉前面的, 這是很麻煩的問題
所以通常有必要事先分配誰上哪種debuff, 基本上是輪不到戰士去上..
(當團裡面有太多點出重傷的戰士,也是會讓人很頭大...)
 

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