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樓主: 鋼琴上的喵
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WKS 網頁遊戲

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[quote=daowdaow]
懸賞於   發出者        數量       
滅    聯邦政府    1,743,999,289  
..[/quote]
=3=/ 滅亡兄你跑去付罰金了... 讓自家人賺一下嗎(歪
[quote=滅亡]
電腦玩家......orz.........好強....不敢打下去100多萬兵力...怕死
貿易系統消失了(?)[/quote]
....電腦被狂攻 ...再度進化(死 =3=\ 完全掃不出來(暈 Orz
----------------------------------------------------------------
最妖受的5位電腦玩家(?)
排名  分數:   電腦玩家名稱     
1  1,099,607 統帥 Xenobe-Grintalpin
2  1,099,532 統帥 Xenobe-Tovkarash
3  1,099,463 統帥 Xenobe-Pirolan
4  1,099,458 統帥 Xenobe-Zinalonk
5  1,099,456 統帥 Xenobe-Jovkilids
----------------------------------------------------------------
資金後期不會說很難賺....
目前20體積 ... 礦<=>商(4RS)線...正常有700左右 =3=/
至於滅亡兄2x 以上的 ... O.. rz 1000左右跑不掉(?)
只是要存升級 ... 後期2x.. 億位數起跑(死
回合數給我死來= ="........回合數才是王道!
這點是決對認同(歪
 

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[quote=黃柏樹]=3=/ 滅亡兄你跑去付罰金了... 讓自家人賺一下嗎(歪


....電腦被狂攻 ...再度進化(死 =3=\ 完全掃不出來(暈 Orz[/quote]
先讓我們吃飽再說吧滅大~

電腦稱霸的那一天逐漸逼近了= ="


話說剛才又找到兩顆無主星...|||雖然沒賺多少T.T
但是那裡其中一顆是我曾經被電腦(?)佔據過的星球...
似乎在改版以後電腦就放棄了的樣子OTZ
雖然兩顆星球不同空域但是都有資源衛星(瞬間移動互通)
一趟1500000果然不夠...
 

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@@..........錢真的很難賺嗎..........自從昨天小升級一下體積

一趟5xx變成6xx.............雖然一直跑會讓他下降啦@@"

回合數給我死來=             ="........回合數才是王道!
 
人的一生中總是不斷的變態(茶)

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體積是真的很重要啊..22→23 41億......(死

目前22剛開始跑一趟大約1760萬左右..

50趟以後降到約1100萬..

一天大約720回..想學滅兄存個三天來狂賺=.=a

突然發現一件事...船艦等級似乎是分數的重要依據..(倒
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

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阿阿阿阿..........剛剛手賤......(賤手喵

掃描到人家家裡人很多&錢很多  可是兵很少  我就   !點!

然後莫名其妙多兩顆球........加上320左右的人 還有2E資金...............XD 真好賺....希望他別來找我報仇
 

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啊啦啦..怎麼這麼好啊...還有星球可以檢..

我就沒那個命啊..現在只能為了升體積而奔波勞碌..

下次有這種好康的也報一下吧XDD
 

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XDD...........好阿 輪番上陣!

剛剛為了看小說去雅馬晃了一下 發現某些人.........都在打電腦賺錢Orz......

1隻20E...............一天賺300..........阿阿阿好想打T^T
 

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(倒..

一架20E....當初我打兩架總共才3000W (囧rz..

現在正在研究關於星球與貿易的關係..若是我想的沒有錯..那麼將可從中獲得相當大的利益(大心..

話說..出現總統了啊  

[COLOR="SandyBrown"] 96,086,396,655(分數)  總統 管理員 (惡魔GM) 4,995(回合數)   19236516 (資深率)

下午突然出現...想進入前50又少了一個名額了..(死

--

淺淺說一下我目前對於星球與貿易的研究..

例:[COLOR="DeepSkyBlue"]空域港口(商品)

星球的生產比例以下為優..

[COLOR="RoyalBlue"]礦石   糧食   商品   能源   開拓者   金錢   士兵   導彈
[COLOR="Yellow"]20   0   0   0    X    X    40   40

※1 X代表數量請隨意
※2 以上比率數字請依個人意願調整

如此建議是因為星球可設的貿易線只有本港的港口..不能往其他的地方設..
所以生產比率只要針對本港口有利益的輸送品項特別增加即可..
因此利益較低的糧食即不在此項考量..
能源也無法直接輸送..因此亦不考慮..

那麼最好的狀況呢?其實只要不要找[[COLOR="SandyBrown"]商品]港口其他都可以..
因為貿易輸送利益最高的就是[[COLOR="sandybrown"]商品]..但是星球→港口不可輸送相同品項..
因此為了最大利益只要選擇不是[[COLOR="sandybrown"]商品]的港口就可以了..

以上是我自己推敲執行的心得..若有更好的建議歡迎指正..

[COLOR="Orange"]為了聯盟!!
 

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為了部落!!

XD..........金錢跟開拓者不能調......Orz.........

你加總要100%啦........商品 礦石交互.........佔到礦港就賣商品 佔到商港就賣礦石......

糧食不建議= =" 我還在想辦法清倉哩.........如果不嫌麻煩其實把賣的商品調100%....兵自己運

不過前提是要有賺喔 不要傻傻的跑去虧錢...........
 

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[QUOTE=鋼琴上的喵]

你加總要100%啦..[/QUOTE]

修改了..打太快沒注意到 m(_ _)m

--

調整%數就由大家自行推判哪一種最適合自己吧..
因為這個想法不是用來賺主要的錢..要賺大錢還是自行貿易及攻擊電腦(或玩家?)最好
然而兵力及導彈的增加一次至少要耗掉[COLOR="Red"]4回合..[[COLOR="SeaGreen"]到主衛星(1)→買入(1)→回到空域(1)→轉移(1)]
星球→港口 設雙向貿易僅僅只要[COLOR="YellowGreen"]2回合..
這遊戲回合數還是最重要的..
而且可以的話最好就是找不是商品的來設..
因為[COLOR="Red"]"港口的東西不會拿到星球來賣 單純只是把星球的東西賣掉"

舉個例來說..礦石最高可賣[COLOR="DeepSkyBlue"]16/個..商品最高可賣[COLOR="DarkOrchid"]22/個..這其中每一個差額就有[COLOR="Magenta"]6元
就拿22體積船來說..
16元x748182體積=11,970,912利潤
22元x748182體積=16,460,004利潤
這中間就差了將近[COLOR="Red"]500萬..

因此才推薦可以賣掉商品的港口..
玩了一陣子的人大概都會曉得吧..這算是給新手的一個小小心得..

還是[COLOR="Orange"]為了聯盟!!
 

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