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樓主: 鋼琴上的喵
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WKS 網頁遊戲

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聯盟@@? 這裡的? (傻

錢又變多了@@......107e......

分數邁入15萬..........開始跟no.50的拉近了.....
 
人的一生中總是不斷的變態(茶)

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[quote=*~阿信~*]我想加入聯盟
指揮者:風之永痕[/quote]
邀請中....

--------------------------------------
繼續生產懸賞金(歪 ....
目前進度101e =3="
 

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星球上的開發數要怎麼調才好阿(?)
 
問題如此多,答案卻少少..............

有時候。你等的不是事情,機會,或者誰;你等的是時間。 等時間,讓自己改變。

有時候不是你拋棄誰,或者是誰背叛了你,而是時候到了;自然分離。

真真假假。虛實虛實。說了太多的話,連我都搞不清哪個是真?哪個是假?

不再勉強下去了,從今以後,我是我自己!

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[quote=煢恩]星球上的開發數要怎麼調才好阿(?)[/quote]
先問你   開拓者幾個 士兵數量 導彈數量
 
囧~

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[quote=滅亡]先問你 開拓者幾個 士兵數量 導彈數量[/quote]
開拓者19,204,058
士兵1,847,038
導彈2,041,760
 

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開拓者61,749,846錢101,723,843士兵1,962,742導彈6,908,301
20%能源 40%士兵 40%導彈 XDD...



-----------------------------------------------------------
星球上的開發數要怎麼調才好阿(?)
看你本身目的為何(?)
在下是生產軍備.. 所以是 20%能源40%/40% 兵/彈
若是純當金庫 = =" (能源/兵/彈 全用運的) 就設0% ...(相對100%產錢)
當然.. 也可以變成 能源10%兵/彈 20%/20% ..(50%產錢)
....其次就是物資(?)(用途最小...///O..rz\\\
不過殖新星球時建立基地直接各取1w..這是唯一的好處(歪
物資>礦/糧/商
100%單一生產...
基本上是商品>物價未波動前22.
作用.. 星球>貿易站 跑2rs貿易線
混防型生產>好處是..軍備建立不用搬的那麼累人 = ="
(10能源10/10兵/彈70物資or10能源20/20兵/彈50物資)
混合型生產...(?) 開拓者人口多時才好用(囧)不然產能很低
(比率就不用說了...太雜了(歪
 

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[quote=黃柏樹]開拓者61,749,846錢101,723,843士兵1,962,742導彈6,908,301
20%能源 40%士兵 40%導彈 XDD...

= =" 話說這幾天會把賞金拉高
讓盟友賺.... 目前懸賞金138e

-----------------------------------------------------------

看你...[/quote]

給我賺給我賺......
話說柏樹....你體積武器那些都幾等...我要打˙3˙..
 

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[quote=煢恩]開拓者19,204,058
士兵1,847,038
導彈2,041,760[/quote]

能源10% 士兵40% 導彈30%
我建議你把回合數都放在開拓者身上...
就是運開拓者到星球
等開拓者有2億5千萬的話
一天產錢的速度有70億吧...
 

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[quote=滅亡]能源10% 士兵40% 導彈30%
我建議你把回合數都放在開拓者身上...
就是運開拓者到星球
等開拓者有2億5千萬的話
一天產錢的速度有70億吧...[/quote]
喔喔~ (筆記筆記
 

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[quote=滅亡]能源10% 士兵40% 導彈30%
我建議你把回合數都放在開拓者身上...
就是運開拓者到星球
等開拓者有2億5千萬的話
一天產錢的速度有70億吧...[/quote]
開拓者 和 士兵導彈的裝在量是不一樣的吧!? 所以基本上沒關係說~
我就是沒事的時候點全滿跑的...= ="
 

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