鐵之狂傲

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先給版主ˊˋ
不好意思一值開差不多的投票.....
由於小弟愚昧...所以都沒有把握好機會.....
所以....再開一次XD....
-----------------------------------------------------------------------------------
近來除了網路遊戲跟單機遊戲之外~
玩家有新的選擇!!
就是以下.....

WOG(太空戰士)(角色扮演類型)
水色論壇
http://www.2233.idv.tw/
YLL論壇
http://yll.may.to/
O-GAME(宇宙戰爭類型)
中文版
http://ogame.com.tw/
英文版
http://www.ogame.de/
BR(大逃殺)(角色扮演類型)
http://br.csie.org:8080/
WKS(宇宙戰爭類型)
http://spacewar.weekend.hk/
江湖(角色扮演類型)
http://www.hkxajh.com/
商人物語(角色+經商類型)
http://myweb.ncku.edu.tw/~knot/cgi/c...onew/index.cgi
====================分隔線=========================
還有很多我找不到~我只是找有人分享並討論的!!
至於如果有人問....遊戲特色在哪裡~我只能說~玩過了才知道!!

這類型的遊戲特點都是...速度快!!穩定!!盜帳號機率小!!免錢!!需求低...
-----------------------------------------------------------------------------
以上!!
 

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回覆: 網頁型網路遊戲版又名CGI版申請

請先把舊的主題刪除......

我這票先保留......

因為這算是新興的遊戲類型,但是是比較少人玩的.

你也沒有很完整的作遊戲特色介紹跟遊戲內容簡介.

這樣如果是第一次玩的要如何上手呢?
 

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回覆: 網頁型網路遊戲版又名CGI版申請



O game是一個戰略性宇宙模擬遊戲。成千上萬的玩家同時在線上一起進行戰爭,聯盟等等。進行遊戲的你只需要一個一般的網頁瀏覽器即可。

建設基地 發動戰爭
研發科技 星球殖民
中文版的註冊頁:http://ogame.com.tw/php_ch/
中文版的入口:http://213.239.214.212/game/reg/login.php
英文版的入口:http://www.ogame.org/

;+;新手教學;+;



新手注意!!
如果有不懂的可以看看下面的資料
基本教學一
http://paste.csie.org/95
基本教學二
http://paste.csie.org/99
初期發展概論
http://paste.csie.org/101


基本資訊:作者sf331 (我做一些修改)
1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
2.OGAME這款遊戲並不會被滅國,但是可能會被盯到不想玩
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
4.中文版的星際導彈是Bug,沒必要蓋 (現在好像已修正)


銀河系符號:

T戰爭後漂流的殘骸,可以派回收船去蒐集資源,滑鼠移到T上可以看到資源數量*代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算i此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)I此人兩個禮拜沒動作了M有個月球。滑鼠移到月球上,可以看到 S 代表大小, T 代表溫度。R這個月球有空間跳躍門補充:
被摧毀的星球代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置

活躍與不活躍玩家:
這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。

i 但有艦隊活動
這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。

什麼是FS
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。

機器人工廠有用嗎
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。

核電廠有用嗎
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。

太陽能衛星好用嗎
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。

把艦隊停在殖民星
目標選擇殖民星後,任務選擇「建站」。

怎麼回收
目標選擇要回收的 TF,任務選擇「拆除」。

殖民星的選擇
殖民星有三種功能:1.資源星、2.大後方、3.艦隊攻擊跳板
資源星可以選擇在母星附近,
大後方則選擇在後方銀河系,大多都是跨銀河,
艦隊攻擊跳板則選擇目標星球附近,建築主要是重氫為主,也可能就地建造艦隊。

被打了怎麼辦
首先必須確認對方是誰。
如果是盟友,發一封信件給他就可以了,一般來說可能是誤擊。
一般人的話,首先發一封信件,溫和的請他退兵。通常是不會退的,不過這對你沒損失。
或者告訴他,你在線上,打你沒好處,因為你會逃掉。
然後必須確認,你打不打的過他。
如果是純運輸艦來,那簡單的防禦跟艦隊都可以成功抵擋對方。
當然,一般而言對方都是計算過後認為能贏才會派艦隊來打你。
如果你發現,你在艦隊到達這段時間,蓋好防禦與艦隊可以成功擊退對方,那可以試試。
不然,就要FS讓對方搶到0資源。
首先把你的資源往建築與研究點下去,這些資源在你取消後會完全回來。
然後把剩下的資源搬運上船,所有的船。
如果你資源太多,那以重氫、晶體、金屬,照著貴重程度(生產所需能源)搬上船。
可以的話,剩下的都點去蓋防禦。
然後把電源關掉,讓產量為0。這樣他艦隊過來只能搶到一點點資源。
記住,除非你很忙,否則盡量在艦隊快到達的時候做這些事情。
然後等到攻擊過後把艦隊叫回來,電源打開。

千萬不要有我開著繼續生產或是不把搬不上船的資源用掉,至少可以保留一半的想法。
因為對方只要嚐到了甜頭,就會再來!
你一定要降低對方的獲利才行。


關於假期模式
假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
但是,你在這段時間也沒有資源產量。
這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。

請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)

什麼是快速攻擊RF
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況,或是在這裡看到。


什麼是追秒
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況:
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。

為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!

另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)

要如何避免感應密集陣呢?
有三種艦隊感應密集陣看不到:
1.派遣艦隊去建站,然後叫回來。
2.從月球到TF
3.從月球到月球



;+;三代版;+;

三代(英文)的網站("官方"介紹頁):http://www.xwars.co.uk/
三代X-wars的登入入口(遊戲此進入):http://www.xwars.co.uk/index.php?topic=login
三代的註冊頁(新手嗎?來這登記吧):http://portal.x-wars.com/?topic=register
圖:(很明顯比較精緻,但好像很難上手...而且不是我喜歡的類型...XD)



建築(虛圖..)

三代的新建築(只列一些 是翻譯過來的)


Counterespionage<== 反間諜(可以預防避免別人間諜你的星球)
Threat-Detection Phalanx<==偵測感應陣列(可以偵測警告攻擊你的艦隊多久到你家)


Recycling Facility<==回收廠(地球人特殊建築, 可以把你不需要的要淘汰的船艦丟進去回收成為資源)
Upgrade Facility<==造船廠技術中心(地球人特殊建築, 可以縮短船艦的建造時間)
Alliance Hangar<===同盟航空站(可以讓你的同盟船艦停在你家)
-----------------

我是tax盟的
只是最近tax盟收到大陸玩家
這方面沒弄好所以就解散了

總之.....大家自求多福(被打爆的第5行)
-------------
許多新手有很多的問題
畢竟ogame不是太好懂
我就回答一下問題
導彈投射器
Rapidfire of 巡洋艦 against this ship type: 10
Rapidfire of 導彈艦 against this ship type: 20
Rapidfire of 死星 against this ship type: 200
請問這上面的數字是什麼?
A:簡單來講
就是會被這些特定戰艦”快速射擊”
也就是一回合就可以摧毀掉幾十台而不是一台
比如:一台死星一回合可以攻擊200台導彈投射器
而綠字代表這種武器或飛船可以對上述武裝進行快速射擊(也就是跟上面所說的相反)
Rapidfire against 間諜衛星: 5
Rapidfire against 太陽能衛星: 5
Rapidfire against 輕型殲擊机: 3
Rapidfire against 導彈投射器: 10
Rapidfire of 死星 against this ship type: 33
如上:巡洋艦可以一回合打5艘太陽能衛星
不過當碰上死星時
即使你有幾百台....他也可以一回合內打你33艘
打個幾回可能巡洋健就被死星吃光了XD(無法數量取勝啊)
-----------------------
Q :金屬儲存器是幹嘛用的?

一開始新手沒有蓋的必要 但我還是要在這裡講一下
100K=可以儲存10萬的該資源(重氫儲存器1級可以存15萬重氫)
想知道幾級可以存多少資源可以點建築圖看看
PS:一開始就能儲存10萬了(所以該建築到後期才有用途)
----------------------
Q:要怎麼殖民?

首先必須要有一台殖民飛船(技術需求:飛船制造厂等級 4 </B>脈衝推動机构等級 3
飛船建造廠需要2級機器人工廠
脈衝推動机构需要 能量技術等級 1 研究實驗室等級 2

一架殖民飛船要1萬金屬2萬晶體1萬重氫(一次只能建一隻 要不然你建三隻只會生一隻而且還會被吃掉2隻殖民飛船的資源)

當有了殖民飛船就點銀河系查看有沒有無人星(需要重氫)
有的話記下作標在點到”艦隊”...訂單選殖民
記住選擇殖民不要帶資源(會被吃掉)

---------------------------
VAMPIRE盟目前正在招收人員.....
總之就這樣
相關請上VAMPIRE盟論壇

http://www.myfirstforum.com/index.php?mforum=vampire
 

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Ogame新手攻略指南 -誕生篇

一﹒創造帳號
請先到http://www.ogame.com.tw/這個地方來
選擇宇宙……這裡可以拉動(目前有…宇宙一….宇宙二….宇宙三…..等三個可選)
有看到這一排文字吧
按下 〔Uni 1〕開始進行註冊 (因為VAMPIRE盟的在這)
E-mail地址……重要,密碼會寄送到你的電子信箱(別用假的)
母星的名稱…….主星的名稱
遊戲中的名字…..等於帳號,要記住
最下面有各同意欄要記得打勾

二﹒登入遊戲
要到http://www.ogame.com.tw/這個地方來才行
輸入你的帳號(玩家名稱)跟密碼(信箱中有給)之後就能進入遊戲

三﹒首要動作
進入遊戲之後的有兩個必要動作
1﹒關閉IP-Check
請點選左手邊菜單下方的”設置”
右側的視窗切換到設置的頁面之後
找到〔一般設置-IP-Check 關閉〕
將右邊的白色框框打勾
之後按下下方的”更改存儲”離開遊戲重新登錄

2﹒更改密碼
我想應該很少人會用Ogame系統給予的密碼當作正式密碼
因為容易遺失也容易遺忘
一樣請點選左手邊菜單下方的”設置”
找到〔用戶數據-新密碼(*****)〕
跟〔用戶數據-新密碼 (重複)〕
在右邊的格子裡面輸入新的密碼,最少要八個字(看你自己)更改完成之後按下下方的”更改存儲”離開遊戲重新登錄之後就可以開始遊戲了



Ogame新手攻略指南 - 入門篇

一﹒統一資訊
1﹒
最左上方有宇宙X(x .xx)
宇宙X<---這代表你所在的伺服器位址,目前只有第一伺服器,也就是宇宙一
(V x.xx)<----這代表目前的遊戲版本
在這篇文章發表的時候是(V 0.70d)

2﹒
中間上方會有一張圖片,旁邊還有XXXXXXXX〔O:OOO:OO〕
圖片是你星球的外觀
XXXXXXXXXX則是你星球的名字
〔O:OOO:OO〕則是你星球在這個宇宙的位址
第一組數字是銀河系,第二組數字是太陽系,第三個數字是第幾行星
舉例而言〔3:223:11〕
表示這顆星球是第三銀河系第兩百二十三太陽系的第十一行星
旁邊還有一個向下的箭頭
那是以後你有殖民地之後可以迅速在不同星球之間切換的工具 

3﹒
右上方則會有四張圖片
圖片下面有”金屬”,”晶體”,”重氫”,”能量”
這些是代表你這一顆星球的大概狀況
前面三者是資源,其中金屬跟晶體每顆星球都會有基本生產值20ˋ10
重氫在初期並不會生產,必須建築”重氫同步分離器”之後才能生產
能量則是”金屬礦”,”晶體礦”,”重氫同步分離器”三種建築物所必須
建造”太陽能發電廠”,”核聚變發電廠”,”太陽能衛星”都會產生能量
不過能量是固定的,不像資源會隨著時間的變化而增加

二﹒概況
1﹒星球名及玩家名
最上方會有〔星球”XXXXXXX”(XXXXXXX)〕
前面是這顆星球的名字,後面則是統治這顆星球的玩家的名字

2﹒伺服器時間
再來下面有〔服務器時間 WWW MMM DD HH:MM:SS〕
WWW表示今天是星期幾,MMM則是表示月份,DD則是表示日期
後面三者則是表示目前的時間,不過不是以台灣的時間為準
在你有新的新聞的時候,伺服器時間的上方會出現〔你有N條新消息〕
目前宇宙一所謂的時間不是台灣時間…..是指香港時間

3﹒事件
下面有一欄〔事件〕
目前你這一欄下面應該就是你星球的圖片
在你派遣艦隊外出跟有人派遣艦隊來你的星球的時候
下面都會有時間表示該事件發生的時間 

4﹒星球圖
星球的圖片,是隨機選擇的 總共有26張

5﹒殖民地
星球圖的右側目前都是空白的
當你有殖民地的時候右側就會出現你殖民地的星球圖
右側星球圖的上方是該星球的名字
一般都是〔殖民〕,似乎可以改名字,改名的方法未知
右側星球圖的下方是目前該星球的建築狀況
如果該星球沒有在建築或是升級建築的時候就會寫〔無主〕
有的話就會寫正在建築或是升級的建築名稱

6﹒直徑
直徑XXXXX公里(XXX/XXX方圓)
直徑會影響到方圓,而方圓就是建築物等級的總和上限
直徑越小方圓也越小,反之亦然
而方圓,左側的數字是你目前建築物等級的總和,右側則是上限值
假設目前是(12/30方圓)
而你的建築物有金屬礦四級,晶體礦四級,太陽能發電廠四級,總和是12 假設你沒有建造其他建築物的意願,只要升級這三種建築就好 那你最多只能建到金屬礦十級,晶體礦十級,太陽能發電廠十級,總和是30
建議100以內作資源星…..200左右當飛機場(造飛機)….300左右(@@打高爾夫球)

7﹒溫度
溫度 大約 XX°C 到 XX°C
溫度會影響到的有兩項
一個是重氫同步分離器的重氫產量 溫度越低重氫產量越高
一個是太陽能衛星的發電量 溫度越高太陽能衛星的發電量越高
每個太陽衛星的產能 = (星球最高溫度/ 4) + 20 有最大50的上限
太陽能衛星屬於艦隊的一種(每一隻就+1分艦隊積分)但卻不能執行飛行任務
即是說星球被攻擊 太陽能衛星不能fs飛走 它一定會參戰 結果多數是被擊落

8﹒位置
位置 X:XXX:XX 前面已經說明過了(請自己往前看)

9﹒積分
積分 XX (排名 XXXX 人中 XXXX名)
積分是關係到有哪一些人會來攻擊你以及哪些人你可以攻擊
可以攻擊你的人同樣的你也可以攻擊他
而這些人必須是你積分的五倍或是五分之一
在這個範圍之外的則你無法攻擊到他他也無法攻擊到你 這就是新手保護
但是在積分超過5000分之後就沒有新手保護了 也就是如果你的積分是5001,即使是積分一百萬分的神人也可以來攻擊你
後面的排名,前面的數字是代表有多少玩家,後面的數字是表示你第幾名 
同時" 概況頁的積分 = 統計排名上的積分"(如果你沒入1500大看不到)

三﹒建築
1﹒金屬礦
除了星球的基本生產值之外,還可以藉由此建築物來增加金屬礦的產量
不過記得在蓋這樣建築之前 必須先蓋〔太陽能發電廠〕才有能源來供應此樣建築活動 (電力不足時…….星球產能會大打折扣)
剛開始玩的新手,把金屬礦跟晶體礦升級到等級八之後 就可以開始建其他的建築了 前期會缺金屬,中期會缺晶體跟重氫,後期還是繼續缺金屬 可以升兩級金屬礦之後再生一級晶體礦

2﹒晶體礦
除了星球的基本生產值之外,還可以藉由此建築物來增加晶體礦的產量
不過記得在蓋這樣建築之前 必須先蓋〔太陽能發電廠〕才有能源來供應此樣建築活動剛開始玩的新手,把金屬礦跟晶體礦升級到等級八之後 就可以開始建其他的建築了
    
3﹒重氫同步分離器
超過一半的研究,以及機器人工廠,飛船製造廠跟研究實驗室都需要重氫
在金屬礦跟晶體礦都抵達八等級之後
也應該把此樣建築升級到五等級
依照目前的資源產量,應該可以負擔得起七等級升級八等級所需要的資源
但是相對的,八等級重氫同步分離器所需要的能源
必須要十二級的太陽能發電廠才行
十一級太陽能發電廠升級到十二級是很龐大的負擔,所以先升到五等級就好

4﹒太陽能發電廠
新手第一個必須要建的建築物,有了這樣建築,才能產生金屬礦ˋ晶體礦以及重氫同步分離器活動所需要的能源
右上方的剩餘能量值最好保持在零以上(剩餘能量值/總能量值)
如果小於零變成負號,資源的生產額就會下降

5﹒核聚變發電廠
目前新手是無法看到這一樣建築物,因為條件還未達到 必須要〔重氫同步分離器〕五級以及〔能量技術〕三級才能建造
該建築能量產額遠大於同等級的太陽能發電廠
相對的升級到同等級的資源也消耗更多 而且還必須以重氫為原料來產生能源
若不是必要請不要一直升級該建築 (這各建議別蓋太多….當作備用電力就好)

前五樣建築物,金屬礦ˋ晶體礦ˋ重氫同步分離器ˋ太陽能發電廠 以及核聚變發電廠都是屬於不規則變化型,也就是每次升級的資源都是不規則增加的 而不是倍數增加,因此不附上最初建造費

6﹒機器人工廠(金屬400晶體120重氫200)
機器人工廠可以讓所有”建築”的建築時間減少 不過每等級的機器人工廠減少的時間都不一樣 把機器人工廠升級到N等級,建築減少的時間為N/N+1
也就是說越高等的機器人工廠,升級之後減少的建築時間越少

7﹒奈米機器人工廠(金屬1,000,000晶體500,000重氫100,000)
目前新手也無法看到這一樣建築物,因為條件還未達到
必須要把〔機器人工廠〕以及〔電腦技術〕都升級到十等級之後 才會出現這樣建築
而且這樣建築物的建築資源可能是以前到現在花費最多的建築
不過卻有著能把所有”建築”,”飛船”,”防禦”的建築時間 減少為一半的能力
而且與機器人工廠不同的是 機器人工廠越高等,減少的時間越少
而奈米機器人工廠則是固定減少二分之一 另外還有一點
就算主星的機器人工廠等級多高 都不會對殖民地建築物升級的時間有影響
除非殖民地自己蓋機器人工廠,否則建築物的建築時間並不會縮短
飛船製造廠跟研究實驗室也一樣

8﹒飛船製造廠(金屬400晶體200重氫100)
目前新手玩家也是無法看到這一項建築,因為條件還未達到
只要〔機器人工廠〕兩等級,就能開始建築此項建築
只要一能開始建造最好馬上建造到兩等級
因為小型運輸機必須要飛船製造廠跟燃燒技術兩等級才能製造
飛船製造廠有著跟機器人工廠一樣的特性 也就是每升一級都能減少生產時間
只不過機器人工廠減少的是建築物的建築時間
飛船製造廠減少的是”飛船”跟”防禦”的生產時間 同樣的也是越高等,升級減少的時間越少 在飛船製造廠一等級之後,就能執行造船廠跟防禦這兩項菜單指令了

9﹒金屬儲存器(金屬2,000)
晶體儲存器(金屬2,000晶體1,000)
重氫儲存器(金屬2,000晶體2,000)
每個星球上一開始都固定只能儲存100K的資源(相當於十萬)
若要提高最大儲存量,就必須建造儲存器

10﹒研究實驗室(金屬200晶體400重氫200)
執行菜單中的研究指令的話必須要有研究實驗室才行
在研究實驗室建築完成之後 最好開始研究〔能量技術〕到一等級 之後再把〔燃燒技術〕

11﹒導彈發射井(金屬20,000晶體20,000重氫1,000)
每升一等級的導彈發射井就能多儲存五顆導彈 或是十顆攔截導彈
攔截導彈可以保護你不受導彈攻擊(1 VS 1)而且
攔截導彈比導彈便宜…….鐵龜的必備品

12﹒月球基地(金屬20,000晶體40,000重氫20,000)
感應密集陣(金屬20,000晶體40,000重氫20,000)
感應陣的感應範圍公式:X^2 -1 個銀河系, X 代表感應陣的等級。
感應陣掃瞄一次要5000重氫,可以知道對方艦隊什麼時候到家,然後讓你可以秒追他。
記住回收船飛得比較慢,要提早派遣,如果沒辦法派遣,那派個衛星去撞,製造殘骸。
一個強悍的玩家可以秒追到3秒,使得對方無力做好 FS。(.......必死無疑)

空間跳躍門(金屬2,000,000晶體4,000,000重氫2,000,000)
空間跳躍門是一個只能建造在月球上面的昂貴建築。你至少需要兩個空間跳躍門,才可以讓他有用。(也代表著,需要兩個月球。)然後你可以隨你高興派遣任何數量的艦隊(不過資源例外),在兩個空間跳躍門中移動,每六十分鐘可以派一次。而且不需要花費資源。空間跳躍門的傳送是立即的。你只能派遣自己的艦隊通過自己的兩個空間跳躍門。...................(超有錢人的玩具)

必須要等待月球出現之後才能夠建造的建築
月球是你的任一顆行星受到其他玩家的攻擊
在防禦方跟攻擊方在戰鬥中所損失的資源總和達到一定數量就會有一定機率產生月球
每100,000的資源量,就有1%的機率產生月球
無論殘骸的資源有多少,最高也只能達到20%
另外.月球的產生是隨機+自動的再戰鬥報告裡.如果出現下列的文字:
大量得金屬和晶体互相吸引聚集并形成了一個月球的形狀。
如果沒有這行字……..銘謝惠顧 ~~>”<~~~~~ 造月失敗
摧毀月球
月球是可能被炸掉的.........只有死星有可能摧毀月球......機率如下
(100 - 月球直徑開方) * 死星數量開..........攻擊的死星有可能反被月球毀掉
機率為 (月球直徑開方) / 2
月球被炸掉的話上面的戰艦就會回到星球上
聽說PTT的網站上有記載........死星撞月球的壯觀場面

四﹒原料
當建造完發電廠跟基本經濟建築或是發射太陽能衛星之後
都要到這個頁面來按下右下方的計算來重新計算資源產量跟能源總和
這邊所表示的只是一個直式的加減計算式而已
從最上方開始進行計算,算到最後就是總和
這一款遊戲的資源是慢慢增加的,對新手而言可能幾十秒才增加一單位的金屬
而要累積到總和的數字必須要等上一個小時
也就是說每天的資源產量是總和X24
總和的上方有裝載量
在這邊可以看到行星的資源最大裝載量是多少
若右下方總和的能源小於零
那麼最上方那一段生產要素就會從1變成0.99甚至更小
表示你的資源產量因為能源不足而變成是最佳狀態產量的幾倍

五研究
1﹒間諜探測技術(金屬200晶體1,000重氫200)
在未研發該科技之前,如果遭受其他部隊的攻打 只會知道飛船的數量而已
若提升到四等級,就能夠知道有哪些種類的飛船前來攻打,不過沒有辦法哪些種類的飛船有幾艘 必須要等到等級八之後才可以
該科技等級二是生產間諜衛星的條件之一
若受到其他玩家間諜衛星的偵測,在間諜技術比對方高的情況下
可以提高間諜偵測防禦率避免過多的資訊被對方知道
甚至有可能擊落對方的間諜衛星(通常要高過兩等級以上才行,且有大量飛行單位)
(對方間諜lv - 己方間諜lv)平方這是基礎值 可看到資源
+1(衛星數) 可看到艦隊
+2(衛星數) 可看到防禦
+4(衛星數) 可看到建築
+6(衛星數) 可看到研究

2﹒電腦技術(晶體400重氫600)
電腦技術所影響到的,是你能派出幾波次的艦隊而不是幾艘飛船
在電腦技術為零的時候,你只能派出一波次的艦隊
但是這一波次的艦隊可以無限數艘飛船(例如三艘小運五艘輕殲)
而你無法同時進行第二隻艦隊指令 (例如說一邊丟間諜偵查一邊派小運運輸資源等等)在提升到一等級之後,就能同時發出兩波次的艦隊 該科技等級十是奈米機器人工廠建築的條件之一

3﹒武器技術(金屬800晶體200)
該科技無論是在進攻方面或是防守方面都是很重要的科技
它可以把所有飛船跟防禦的攻擊值提升基礎值的十分之一
也就是說基本攻擊值越高的飛船或是防禦
該科技對它的加成就越高,就戰鬥中的優勢就越大
就以輕型殲滅機為例子,輕殲的攻擊值是50
武器技術每提升一等級,輕殲的攻擊值就會增加5
該科技三等級是高斯砲建造的條件之一

4﹒防御盾系統(金屬200晶體600)
跟武器技術一樣,是對戰鬥有極大影響的科技之一
不過它所提升的並不是攻擊值,而是防禦盾強度,同樣也是提升基礎值的十分之一 因此對小型防護圓頂跟大型防護圓頂的加成額外明顯,該科技兩等級為小型防護圓頂以及六等級的時候是大型防護圓頂的建造條件
5﹒飛船裝甲化(金屬1,000)
跟武器技術一樣,是對戰鬥有極大影響的科技之一
不過它所提升的並不是攻擊值,而是結構分
(在飛船資訊方面是寫結構分,在戰鬥中會改成外殼)
(外殼是結構分的十分之一)
若武器技術是為了能夠對敵方造成更大的傷害
那麼該科技是為了在戰鬥確保自己的飛船以及防禦設施 該科技等級高的話
在侵略戰鬥中就不會有戰勝卻小運大運被擊毀而無法奪取資源的情況
飛船被擊落的優先順序是輕殲=小運>重殲>大運>巡洋>戰列
也就是說如果巡洋艦跟小型運輸艦去進攻其他玩家的話
有可能戰勝且巡洋存活下來,但是小運卻被完全擊毀了

6﹒能量技術(晶體800重氫400)
在〔研究實驗室〕一級之後才能開始研發該科技
提升這項研究的等級並不會能源的短缺有什麼幫助
也就是說與其把這項科技研究再高等,還不如去建太陽能發電廠
只要研究到八等級達到等離子技術的研究條件之後就不需要再研究了
    
7﹒超空間科技(晶體4,000重氫2,000)
在〔研究實驗室〕七級〔能量技術〕五級〔防禦盾系統〕五級之後 才能開始研發該科技,這樣科技跟能量技術一樣主要是為了達到某些條件而去升級
只要到達六等級達到死星的製造條件就可以停止研究了

8﹒燃燒技術(金屬400重氫600)
在〔研究實驗室〕一級跟〔能量技術〕一級之後才能開始研發該科技
該科技可以提升小型運輸機大型運輸機輕型殲滅機回收飛船以及間諜衛星五種飛船的飛行速度 每提升一等級就能提升基礎速度值的十分之一在這一方面與武器技術等科技是相同的


9﹒脈衝推動機構(金屬2,000晶體4,000重氫600)
在〔研究實驗室〕二級跟〔能量技術〕一級之後才能開始研發該科技
與燃燒技術相同,該科技可以提升部分飛船的飛行速度
包含重型殲滅機巡洋艦殖民飛船等三種飛船 不只影響的飛船種類不同 脈衝推動機構每一級都可以增加基礎速度值的五分之一
通常有些人該科技只會停滯在三等級,因為三等級達到殖民飛船的製造條件,而四等級是巡洋艦的製造條件,有不少人會省下這六萬多晶體去研發超空間推動直升戰列艦,不過因為是對速度有影響的科技就算前期不去升級後期還是會去升級它

六乒乓球大小
方圓概率

概率如下 這裡的範圍只是60%會出現的機率 有40%機會出現更大or更小
位置 平均 範圍
1 64 48 - 80
2 68 53 - 83
3 73 54 - 82
4 173 108 - 238
5 167 95 - 239
6 155 82 - 228
7 144 116 - 173
8 150 123 - 177
9 159 129 - 188
10 101 79 - 122
11 98 81 - 116
12 105 85 - 129
13 110 60 - 160
14 84 42 - 126
15 101 54 - 149
 

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商人物語有不少條街玩法也不全然相同...
但主要目的在於經商
就以在下有玩的研發中心來說吧
http://battle-royale.org/youllsee/drago/index.cgi
遊戲的目的
這個遊戲沒有所謂的「全破」,但是卻準備了各種的目標讓你達成。
你可以成為排名第一的商店,也可以作為領主統治城鎮,
創造工會結交朋友,或是在競技場中成為賽馬王,
當然,你也可以在遊戲中結婚過著平凡的交易生活。
這個遊戲有著一個新的目標就是養龍,做出自己的原創龍並為他取名。
但是,做任何事都需要資金,因此,一開始先以賺錢作為目標吧。

基本的操作方法
遊戲中的指令基本上分成五大類,點選之後會出現子項目。
首先,先熟悉這邊的配置,每個都點點看瞭解這是做什麼用的。

到留言版打聲招呼
我希望各位在開店後先去留言版打聲招呼。
遊戲中經常需要與人交流,你可以在留言版和大家培養感情。
點選【交流】後就會出現留言版的選項了。
有時管理員會在留言版發出重要公告,請不定時的去逛一下。

接著就是採購貨物了
一開始以增加到10萬元為目標,首先到【交易】中的[市場]或[商店街]購買東西。
[市場]是電腦市民所開的店,而[商店街]則是其他玩家所開的店
你可以看看目前商店街中什麼東西比較缺貨,再來準備自己要買賣的商品。
請注意,你不可以買他店的怪獸!(重要)

放在櫥窗中展示販賣
準備好商品之後接下來就是要開始賣了,到【自店】中的[倉庫]點選想販賣的貨物。
進去之後會有陳列的選項,你可以設定該商品要以單價多少元展示。
商品情報上會有目前市價、最高價及最低價讓你做參考。
如果出現無販賣店鋪,則表示該物品沒有出現在市場上。
決定好後按下陳列就完成展示的動作了,再來就是等著商品賣出了。
不用說,定價越便宜,賣出的速率越快。
你一開始只有一個陳列櫃,如果想要增加就要利用陳列棚改造工具了。
不過,陳列櫃越多就需越多的維持費喔!

定時確認庫存
陳列之後約經過5分鐘商品應該就會開始逐漸減少了。
請隨時注意自己的庫存,不要讓他賣光了。
SOLDOUT可是會降人氣的喔!

體力制度
在遊戲中做大部分事情都需要體力。
體力的上限是100,消耗的體力會隨著時間而自然回復。
你也可以吃乾糧或是藥物等東西來補充自己的體力。
但是請注意,一旦體力歸零(休克)就不會自然回復了。
這時你就只能靠吃東西來回復體力,所以,請至少保留1的體力。
....這只是入門的部份 (囧)
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有些部份還是要玩過才會了解 = ="
以上.
 

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= =+可怕....
 

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轉自https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=267787鋼琴上的貓文章
WKS - 簡介

WKS - WeeKenD Space
網址: http://spacewar.weekend.hk

玩法類似以前的Space-C, 玩家將扮演艦長在宇宙間進行貿易, 戰鬥, 佔據星球等等, 更可開設聯盟, 與其他玩家一起對抗敵人。
無聊的人可以去玩玩 昨天才建的站

遊戲守則:
1. 不能開多於一個帳號。*如發現即ban IP*
2. 不能在信號系統或有關地方說粗話。
3. 如果你發現有BUG, 請立即通知有關管理員。

遊戲玩法:
一開始, 你會得到一艘基本艦隻, 你將會用它在不同港口中進行貿易賺取金錢以升級
你的艦隻。升級包括增加艦隻的容量 (令到你每次貿易時增加可運載的數量), 更好的
武器, 更好的引擎和掃瞄器等等。你更可以佔據星球, 它們會為你定期生產貨物和金
錢。

經過幾日的貿易後, 你將可以決定你將來的發展, 隨著你所想, 你可以成為在不同港
口中貿易的商家, 亦可成為佔據不同星球, 建立自己帝國的, 也可以靠武力佔領別人
的星球的戰略家。

WKS是一隻回合制戰略遊戲, 多數情況下, 每樣行動都會消耗你一個回合, 當你開始遊
戲時將會得到一個特定數目的會合, 隨著時間的流動, 將會有更多回合供你使用。
(目前WKS每6分鐘3個回合, 即是一小時有30個回合)

而世界觀方面如下: 玩家將會在一個叫WKS的星系中開始, 該星系分為5000個不同的區
域, 我們叫這些區域做"空域", 而每個空域中可以最多容納5個星球, 每個星球/空域
也可以派士兵防守, 其中, 空域零是"主衛星"的所在地, 玩家只能在"主衛星"進行艦
隻升級, 所以請緊記空域零的位置。其他的, 慢慢玩下去你就會懂了。

再來就是說明遊戲中的移動方法了。在宇宙中移動有2種基本方法,
第一種是"空間轉移",
宇宙中有很多"連結"連接著不同的空域, 只要使用"空間轉移", 就可以從一個空 域中,
通過"連結"到達另一個空域, 過程只要一個回合。通常, 連續數的空域間都會 有"連結
"連接著的 (例如: 空域345有可以"空間轉移"到344或346)
第二種方法是"物理空間移動"
即是用你艦隻的引擎自宇宙中的一點航行到另一點。耗費回合視乎距離
和你的引擎性能, 你的引擎性能愈好, 花費愈少時間。遊戲一開始, 玩家的引擎性能
都不是太好, 所以開始時不建議使用此方法。

請注意, 在使用"空間轉移"之前, 請先確認你可以用"空間轉移"回來原來的地方。否
則你只能用"物理空間移動", 花費大量回合回來。在這個遊戲中存在很多"單向"的連
結, 即是只能"空間轉移"去, 而不能"空間轉移"返的地方。可以的話, 抄下你見過的
路線, 記緊返回"主衛星"的路, 否則想升級時就麻煩了。

以下是新手應注意的事項:
1. 只有"主衛星"才能升級你的艦隻, 空域零永遠都是"主衛星", 請抄下你找到宇宙中
其他的"主衛星"
2. 不同空域都有不同的管治, 在聯邦空
域中, 所有戰鬥行為都是禁止的, 所以新手將
可以在該空域中進行安全貿易, 看看右上角你就能發現你目前在那個空域。
3. 在"主衛星"中掃瞄, 嘗試找出礦石或貨品的港口, 如果發現不到, 到空域一重複嘗
試, 當你找到目標港口, 就移動到那裡然後開始貿易。
4. 此時請找尋與你相反的港口, 例如你之前找到了貨品的港口, 就請在附近找礦石的
港口。更好的是, 這兩個港口都接近"主衛星"。然後開始貿易 (在甲港口買入貸品,
拿到乙港口賣, 再在乙港口買入礦石, 拿回甲港口賣, 重複下去)。
5. 當你有足夠資金升級後, 回"主衛星"升級艦隻, 我的建議是先升級容量, 可以令你
往後的貿易賺取更多金錢。然後返回原地再作貿易。
6. 當你有十萬後, 去買入逃生槽, 然後繼續貿易/升級容量。
7. 當你有閒錢, 請去買入緊急轉移裝置。當你被攻擊時, 此裝置會令你立即轉移到其
他隨機空域, 繼續升級你的容量, 此時你相對地是不會死的, 緊急轉移裝置將會有一
定的失敗機會當你的容量達到等級十五。
8. 當你有錢時, 繼續買入緊急轉移裝置, 同時你亦需要轉移路線修改器。當你被攻擊
, 你可以用它來建立一條"單向"的"連結", 使用"空間轉移"回"主衛星"。當你的引擎
性能夠好時, 你可以不這樣做而直接飛回去。
9. 使用貿易路線。設定了貿易路線, 艦隻將自動從兩個港口中交易而不用你下指令。
詳細情形請在遊戲中摸索。
10. 你可以於空域中部署空雷或士兵, 空雷只能偵測體積大於八的艦隻。而士兵可以
設定兩種模式: 攻擊和通行費模式。設定為攻擊模式, 士兵將會攻擊不屬於其主人或
有關聯盟的玩家, 而通行費模式將會攻擊通過該空域而不繳交通行費的玩家。士兵需
要有關星球的能源補充, 如果星球的能源不足, 士兵將會失效。玩家可用空雷擾亂裝
置防禦空雷, 它們很便宜, 所以建議大量買入。而防禦士兵方面, 你可以選擇撤退,
繳交通行費或使用隱藏斗蓬裝置潛入該空域。
11. 你可以使用"起源裝置"建立新星球, 星球將會為你帶來貨物, 資金等收入。

新手不應做的事:
1. 不要掃瞄別人。通常人們都會在進行攻擊前掃瞄目標, 所以也不要掃瞄別人的星球

2. 不要在別人的空域或星球上登出。別人會以為你在偵測, 然後將你擊落。
3. 不要試圖攻擊被你排名高的人, 你有很大機會死亡。

有用提示:
1. 當你要選擇一個空地時, 永遠選擇有較多"空間轉移"的那個, 因為你可以有更多的
選擇到下一個地方。
2. 試試和頭十大的玩家成為朋友, 他們多數會給你很多幫助, 例如為你報仇。
3. 習慣抄下每個星球/港口的狀況 (例如是誰擁有的, 賣什麼等等), 將會對你有很多 好處。


不錯玩ˊˇˋ 一開始有3000回合還是3500好像........想貿易一定要找到有特產的

貿易也很簡單 礦石-商品 只要點貿易他會自動買好算好.......
 

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呣是喵...不是貓 下次注意點ˊˋ"

我投票了~*
 
人的一生中總是不斷的變態(茶)

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我每次都有投下支持
這次還是再投下去啦
有這麼多優秀的大大
應該可以獲得不少幫助
我也是水X的會員
其實大大可以多到其他版發文
有人在簽名檔或者在文章上看到
就會來投了
以上是我的小小意見
 
村夜    春夜

雪飄著是春天

葉飄著也是春天

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沒有箱庭諸島了嗎= =?
 

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