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請問誰有PS2模擬器

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回覆: 請問誰有PS2模擬器

[quote=SILVER WOLF]EZ那邊的消息,
PS2模擬器PCSX2將在下個版本裡速度會有很大的提升,
很多3D遊戲可能會全速運行進行。

應該。[/quote]

呣..........還是玩我家小黑好

有就用不到模擬器了Orz........
 
人的一生中總是不斷的變態(茶)

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回覆: 請問誰有PS2模擬器

我碰巧剛好找到
就在這:
http://twbbs.net.tw/743289.html
 

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回覆: 請問誰有PS2模擬器

正是如此,兩種不同的平台,無法以相同的基準來做比較。

在 PC 遊戲上市前,開發廠商會針對其 PC 硬體架構做不同的平台的轉移與最佳化,再進行鋪貨、販賣,如 PS2/PC 特攻神諜二代與真.三國無雙三代 HYPER。

模擬器 (Emulator) 顧名思義就是用來模擬硬體的軟體,而且模擬器只是一種統稱,實際上它只是一種軟體,只要是能把某種硬體模擬成另一種硬體的軟體,皆可叫做模擬器。

例如在 PS2 上模擬 SFC 的軟體叫 SNES-STATION,而在 PC 上模擬 SFC 家用主機的遊戲,則是 SNES9X 或 ZSNES;在 PC 上模擬 GBA 掌上型主機的遊戲,較廣為人知的是 VisualBoyAdvance。

模擬器本身是用組合語言、C 語言或幾種編譯語言配合完成的,其本身牽涉到大量的硬體資料,諸如 CPU 的模擬、ROM、輸入輸出的控制,連 3D 畫面運算與聲音輸出都要計算進去,這些都是靠長期收集的資料與不斷地測試下,才會有版本一直地推陳出新。

在此不得不提一下,早在幾年前,由於官方硬體資料外洩,才會導致現在的 GBA 模擬器,在最初一開始的時候,邁出了很大的一大步,同時給人有種新主機問世時,其模擬器可以正常執行的錯覺,所以,這是要不得的觀念,必須要知道「萬丈高樓平地起;羅馬不是一天造成的。」

通常編寫模擬器的作者,絕大部分是由一個人或小組開發,也有的模擬器作者會公佈模擬器的原始碼,如 FBA、MAME、VisualBoyAdvance、ZSNES 就是一例,才會衍生出原模擬器的延伸版本,如 FBA PLUS、MAME PLUS 、VBALINK 與 ZSNES WIP 等其他更多的模擬器,此做法的目的,就是要讓模擬器開發的更完美,更接近家用與掌上型電玩主機的程度。

尤其是 PS2 模擬器,目前還在開發當中,尚未針對 PC 硬體做最佳化,絕大部分都是靠 CPU 與 RAM 硬撐,因此所呈現出來的效果,都是慘不忍睹,只能用來測試,但是...根據 PCSX2 官網所發佈的新聞,在下一個版本,將會有重大的更新,就是不知下一個版本的硬體要求是什麼,不過想來不會太低就是了。

NSX2 (英)

有一段很久的時間沒更新了,由於也是 PS2 模擬器之一,就 PO 出來。

PCSX2 (英)

除了一開始的 Final Fantasy XII Demo 遊戲圖片預覽以外,不妨點選一下 SCREENSHOTS 連結,即可看到更多遊戲測試的圖片,請留意一下左上角的 FPS 顯示,一般來說,要達到百分之百的執行速度,標準就是 60 FPS (FRAMES PER SECOND)。

因此,不要問模擬器為何執行特別慢或不能玩,只因為它是模擬器,所牽涉的範圍實在太多了,如模擬器還未開發到接近實機的程度,或者電腦配備不符合模擬器的硬體需求等種種因素。

所以在發問之前,倒不如先看一下模擬器所附的文件檔,裡面就有答案(有的人都會忽略這一點),或者多看一下模擬器官網的新聞或Q&A,也是很好的途徑。

PS:
由於發言數不到規定的篇數,無法張貼網址,有需要的版友們,於搜尋引擎輸入以上黃色的關鍵字,就可下載所要的 PS2 Emulator 與 Plugins。
 

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