鐵之狂傲

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樓主: miliya

回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

不太能懂你的意思...主要是在說臨摹的問題嗎?

A:1)2)特意去變成左右手的問題

其實有些人的右手主要是家庭因素
我倒是覺得沒有特別影響...
(雖然有想變成左手的念頭,不過後來還是慣用了右手)

博學多雜,半調子阿...?
為何不能說是對任何事情有興趣都能多吸收一些呢...
有篇報導寫著,一般人的腦袋平均用不到多少吧...
多學並不是太大的壞事阿...

A:3)有種說法叫做換個不同的角度思考...
如同你最後述之

商業用途阿...也許有人畫圖是單純的興趣吧
(這點我比較不能贊同...)

-------------------------------------------------------------微妙˙分隔線---

或許每個人的想法出發點都不盡相同
曾經我看見某本書內說著小孩繪的圖為何天真

像是大小,遠近觀念,或是數量的概念,甚至是顏色的觀念都很模糊

對自己有興趣的事情,做自己高興的事情
或許這樣比較接近某些人的想法就是

"這裡不見得每個人都是設計創作者..."

但是
如果有心求教是不是就該使用不同的類別呢?
單純分享似乎也有單純分享的類別

你說是嗎...?

(PS:剛剛稍微看了一下...似乎分享的類別消失了阿...)
 

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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

[QUOTE=AoWsL]不太能懂你的意思...主要是在說臨摹的問題嗎?

A:1)2)特意去變成左右手的問題

其實有些人的右手主要是家庭因素
我倒是覺得沒有特別影響...
(雖然有想變成左手的念頭,不過後來還是慣用了右手)

博學多雜,半調子阿...?
為何不能說是對任何事情有興趣都能多吸收一些呢...
有篇報導寫著,一般人的腦袋平均用不到多少吧...
多學並不是太大的壞事阿...

A:3)有種說法叫做換個不同的角度思考...
如同你最後述之

商業用途阿...也許有人畫圖是單純的興趣吧
(這點我比較不能贊同...)

-----------------------------------------...[/QUOTE]
那種分享類別消失???
今天放假喔^0^? 是年假嗎?
 

【沒有簽名檔】


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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

[quote=ULO]那種分享類別消失???
今天放假喔^0^? 是年假嗎?[/quote]
之前似乎有單純分享作品的主題使用類別...

(提外話:其實每個禮拜六日我都放假...)
 

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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

[QUOTE=AoWsL]之前似乎有單純分享作品的主題使用類別...

(提外話:其實每個禮拜六日我都放假...)[/QUOTE]

啊啊~那個一改版喔=.= 就死掉了
試用一個月的效果其實不怎麼好

那時後因為整個版風壓抑的關係 版內冷清了一個月左右(閒閒沒事幹= =Y)

需要這主題類別的話可以去聊天區討論一下看大家需不需要 我再去申請
沒有的話 其實我用過"其他問題討論"發過文章啦=.=|||
(抱著一半被打死的心態)

PS...你好像是新兵入伍= =\

繪研版有聊天區囉~地址在這:https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=274391
 

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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

汗)其實我已經當兵兩個月多了...(扯話題太遠...)

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=3005306#post3005306
 

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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

[QUOTE=AoWsL]汗)其實我已經當兵兩個月多了...(扯話題太遠...)

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=3005306#post3005306[/QUOTE]


還是菜鳥= =/
現在還在受訓吧@@...等抽籤要跟我們講你中獎到哪喔!

不過當兵的假日還能想起繪研版其實我還蠻感動的>"<
能的話 請多多交流吧XD~
繪研版多了一些新血呢!

希望你在當兵的期間能遇到好人
 

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無名的騎士

鐵傲繪將

回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

新血+1 ._./

對唸工程的M某來說...畫圖真的是純興趣...@@
也因此在技巧上比較不會要求自己...(所以也不大敢去評別人的圖...因為自己比較沒立場 Orz)
畫的題材跟大大們比起來也非常狹隘,很單純的就只畫自己喜歡的人事物....
......
不過M某真的是喜歡畫圖的..(因此高中唸四年...請大家千萬不要學....囧rz)
在畫圖的時候把感情放在角色裡面...隨著作畫的過程心情也會跟著角色跑...XD
所以"技巧"這東西對M某來說是把角色畫得愈來愈好看,讓自己愈來愈喜歡的手段...XD

(雖然M某很容易滿足orz...所以才需要來這邊觀摩其他大大們精湛的畫技給自己一些刺激...Orz)
(看到其他大大們畫出讓M某流更多口水的圖...會讓M某想把電子姬們畫得更好看啊 XD)
 

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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

嗯…在香港用不著當兵所以不懂那種苦況(我是女的也不用當兵:P)
不過,AoWsL大加油喔!

其實,我想說一個問題
樓主說的話我看了很多遍都看不明白,我是看回應來回應的XD;
我只是覺得,在畫圖,尤其是畫給自己爽的圖裡其實不存在甚麼理論
關於個人訓練這個範疇,是視乎自己的進度來定的
本身構想的草圖和成品看起來差天共地也是常有的事,不用在意
至於在商業稿裡,請先打草稿XD
所以我看了很多遍都不明白到底左手右手,左腦右腦能影響些甚麼

題外話,左右撇子不是基因問題
後天是可以改變的喔!
因為我小時候是左撇子,寫字也是用左手,後來被我婆婆發現用玉戒指敲一下頭就改用右手
現在我可以兩手兼用的,只是左手寫的字體停留在國小階段 ̄▽ ̄
呃,我不知道台灣有沒有這樣的流傳,在香港的老一輩都認為左撇子很反叛

回題,博學不等如半調子唷
的確專業是很難精通,不過博學於每一個範疇裡都有涉嫌
而且,這個是因興趣而定的
舉例來說,我喜歡煮食,所以中日法英德俄印泰馬各個地方的菜色我都會略略研究
當然不能說大廚級水準,但我自己認為還能在水平左右算很不錯了QuQ;
事實上,我是認為多學一點,在畫圖,社交或是工作上都有利

打字打得很累,所以其他的我不打了
我只點出比較大的謬誤
而且,這篇回應是回得太遲了
前一段時間都用來研究這篇文的中心思想XD;

因為前些回應好像有點離題所以我帶回來而已
其實我是比較想就這些問題繼續討論,因為不論在繪圖或是人生觀點上
樓主的建議都是不錯的題材,可以繼續發展的:3
 

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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

[quote=ULO]繪研版有出現這種討論真是太棒了!
還蠻有深度的!(雖然我看懂一半一半啦= =|||)

我覺得以上各位都講的有道理在
在畫畫方面 其實各人有不同的觀點 也就造就不同的繪畫風格形式
如果千遍一律大家都是使用一樣的畫法 一樣的思想 卻挺沒看頭的

在完稿的過程裡 發想出問題與想法都是在省思自己的作品是否能達到完美與滿足的境界
並不一定都每張成功
所以習畫的過程當發現自己的小錯誤或訣竅時 會特別記住!

翎兒說的設計與藝術我也同意

單單只講"設計" 原意其是講經過處理過的物品 其含有生活上面所必要的元素在內
如商品設計 服裝設計 視覺設計等.....[/quote]
我個人認為啦........藝術和設計不完全是背道而馳....更貼切的說法是......
是創作領域裡屬一體兩面的事物...........
沒錯啦~~~乍看來兩者之間的不同點很多......其實簡單地說
1.藝術是完全將靈感`創意擺在腦海裡.......作品未完成前....無法了解作者所要表現的事物
而設計是另外畫在紙上...並加上數據描述......任何人一看都能曉得大略的作品雛型
2.藝術作品是完全重視心靈感受.....所以非專業的人很難體會作者意境......
而設計則著重在視覺震撼.....任何人對作品都能一目了然.......

雖是如此....它們不都是無中生有.....忠實地把創作者心中想法完全實現出來.....的方式嗎???

舉例來說......20世紀中葉...........
法拉利車廠所推出的車款.......一發表馬上震驚全世界...........
車評人對它...流線型`尖銳`前衛`完全獨樹一幟的外表....所感動.........
後來在F1車賽中奪冠.....此成績更是震撼世人...............
說它是藝術和設計結合的極品.....絕對有過之而無不及.....^^
 

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回覆: 我認為的.....漫畫技巧認知~~~

怎麼說呢,設計不算是把作者心中的想法完全實現的喲
我們來開個小小講座,各位有讀Cultural Studies的可以一起說喔!

每個人很清楚藝術是甚麼一回事
但是直到以上回應看到,樓主的觀點還沒能確切地界清藝術和設計
的確,是創作裡一體兩面的事
不過如果簡單一點來說,設計是一門為人而設的學科

設計最明顯不同於藝術的一點
是藝術可以不限題材,不限形式地表演作者心中的想法,不論是國事大事小事
但設計,是圍繞著日常生活中人們能夠接觸到的東西

產品設計,服裝設計以下細分的學科不談,3D的大如建築小如橡皮擦都是為人而設
但平面設計最容易令人混淆

譬如說,
海報除了用來裝飾以外,通常都會用來宣傳商品(定義不限物件,電影也是商品之一)
包裝讓人明白產品的用途,當然愈漂亮愈吸引人囉
品牌設計是完全將一個企業改頭換面從而達到增加聲譽

所以設計可是說是很難掌握得好,可是又很大眾化的學問
因為,根本到處都可看到通過設計美化了的東西
一個茶杯,沒有設計都還是一個茶杯
可是通過設計師改造,外形會變得漂亮,又或是轉了物料不會燙手

我忘了設計最早是甚麼時候成一門學科了
不過,如果說藝術派別裡最接近設計的,應該算是新藝術主義-Art Nouveau
其中以慕夏最為成功,大眾化

在十八世紀末(188x),因為工業革命後歐洲人開始富庶
所以對生活水準要求高,當時又不少人會開始將起居用的物件繪上圖畫
網上有流傳一些圖片,有興趣的可以自己找找看
有一個說法是這個門派就是平面設計的始祖
因為當時學院派藝術家根本就是自我鑽研藝術境界,而忽視日常生活裡接觸到的事物

設計其實不是無中生有
是因應人對生活上細節的問題而顯生的學科
所以說,設計其實是一些比例富庶的地方才會發達的學科
在第三世界的地方會有他們的部落藝術,但肯定不會有設計
因為他們的經濟情況還沒達到對生活接近吹毛求疵的態度

藝術的我不再詳談了
不過如果對藝術充滿熱誠的話,請直接讀藝術
設計不容許自把自為
我看過以前有很多同學因為藝術科不收生,退而求其次選了設計
可是就是不顧現實而被教授罵到退學了(汗)
 

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