鐵之狂傲

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要不要評圖就看各位的意見囉!!!(不過我是一定會上來看的)
檔案不小請大家耐心稍微等一下(要看大圖才比較過癮,也能夠看的比較仔細)
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畫到後面我整個人都神智不清了,
總覺得背景色彩跟人物搭不起來.....
因為這一次是用PAINTER的上色方式來畫背景,
所以畫面還挺朦朧的.....
可是人物卻很精細啊.........囧
朦朧的背景搭配精細的畫面,真的是很奇怪,
再做下一張CG(P2娘)之前,先研究一下細緻背景的製作方式好了,
至少朦朧背景的做法我大約可以掌握的到.....
恩,取個標題好了.....
標題:祭典前夕

http://home.pchome.com.tw/home/attenboroughpan/PIC.jpg
檔案大小:1.29MB
SIZE:3308 X 2340

這張實際上有三個人(其中一個來不及了,之後再補上,
所以就某些層面來說算是半成品吧......)

這是前一張的(前一張好像有在這裡發過了的樣子,看看就好,回味一下也行...)


http://home.pchome.com.tw/home/attenboroughpan/05.jpg
檔案大小:1.0MB
SIZE:3307 X 2339

這兩張都是在A3的紙上完成的(背景也是),
所以再掃進電腦的時候比較會有問題(要分兩半掃進去在合成一張),
只要有其中一半掃歪的話就..........

各位慢慢看吧.........


順便補充一下我的CG製作方式,
就"祭典前夕"那一張為例,這一張是由兩個人跟一張背景所構成,怎麼做呢?

紙:A3 X 3 張

一個人一張A3所以兩個人就要兩張,背景一張A3,
畫好之後一張一張掃進電腦裡分別上色(所以要花三份的時間),

依此類推,假如其中一張CG有五個人跟一個背景呢?

還有,時間要花多少呢?
 
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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

總覺得第二張的肩膀有點怪..
不太會說,我想應該是感覺不自然吧?
唔..不知道該怎麼說OTZ

頭髮感覺好棒O_O//
尤其是第二張(大心)

話說這麼大張..
感覺好像會畫很久O_O
 

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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

第一張的眉毛感覺怪怪的,
不像是長在臉上,
而且也太高了...
後面的樓也有點傾斜,
會倒的樣子。

另外,雖然大圖會看得仔細點,
但太大一樣看得不方便orz
把圖寛定在700左右會看得較舒服,
圖也不會太大。
 
[COLOR=red]請多多指教 m( _ _ )m[/COLOR]

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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

第一張左邊那女生的手有點怪怪的=   =a...
不過,你還是很厲害了>"<~
 

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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

哦哦哦
貝茲魔人@w@?????
圖是用貝茲線畫的嗎~~如果是的話建議收尾分兩條線收~
而不是一條折回來直接運算貝茲~~

看你的髮光絲應該是用有粗細運算的貝茲拉出來的??
如果是的話~把粗細值差距拉小~拿來畫其他地方是不錯的

背景與人物不合
可能是上色方式不同(人物是色塊~背景是塗抹)
色域也不同(人物全是鮮艷色~背景則都是灰暗色)
試著統一看看
 

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[quote=nnnnoooo007]哦哦哦
貝茲魔人@w@?????
圖是用貝茲線畫的嗎~~如果是的話建議收尾分兩條線收~
而不是一條折回來直接運算貝茲~~[/quote]

我的確是有分兩條線收,不過看部分,有的就一路到底
,只是說看收線的"點"的位置在哪裡,
收的點剛好夠精準的話就會看起來像是一條線折過來的樣子

[quote=nnnnoooo007]看你的髮光絲應該是用有粗細運算的貝茲拉出來的??
如果是的話~把粗細值差距拉小~拿來畫其他地方是不錯的[/quote]
其實我的粗細距離是拉很小的,不過...........我複製了一堆圖層+每個圖層都用濾鏡
(為了產生線條周遭的漸層模糊效果)


[quote=nnnnoooo007]
背景與人物不合
可能是上色方式不同(人物是色塊~背景是塗抹)
色域也不同(人物全是鮮艷色~背景則都是灰暗色)
試著統一看看[/quote]

恩,應該也是色彩方面的問題,其實還是可以在修的....我在改看看!!!
 

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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

[quote=犽影]總覺得第二張的肩膀有點怪..
不太會說,我想應該是感覺不自然吧?
唔..不知道該怎麼說OTZ

頭髮感覺好棒O_O//
尤其是第二張(大心)

話說這麼大張..
感覺好像會畫很久O_O[/quote]

呵呵呵.........你果然被騙到了,
第二張我人物的骨架實際上是跟衣服有一段不小的距離,
最大的在紙上有過 2 cm 的差距,所以要找骨架實際上還挺不太容易.

祭典前夕那一張的製作時間(只算上色的時間):

兩個人--->共約3~5天
背景----->約4天

結果好像都沒人在看背景..........囧
那個是我用最多時間的了,背景裡有放煙火好像也沒人看到..........在"囧"
而且背景的光原來處不只是一個..........不知道有沒有人注意到
 

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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

[quote=兔子uu]第一張的眉毛感覺怪怪的,
不像是長在臉上,
而且也太高了...
後面的樓也有點傾斜,
會倒的樣子。。[/quote]
我在開始畫CG的時候就已經確定"把眉毛畫在頭髮上"這一點成為固定制度了,
所以說算是我刻意的,不是單純的畫錯,所以可以看看第二張,也是一樣的情形.
(我在看日本有的遊戲的CG也有這個畫法,感覺還不錯,所以才決定採用的.....)

[quote=兔子uu]
另外,雖然大圖會看得仔細點,
但太大一樣看得不方便orz
把圖寛定在700左右會看得較舒服,
圖也不會太大。[/quote]

其實我不是故意要放這麼大的,
一開始也有想過要壓縮,
後來想想"原汁原味"的給大家狂轟也不錯,所以就作罷了.
 

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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

[quote=~夜 鬼月~]第一張左邊那女生的手有點怪怪的= =a...
不過,你還是很厲害了>"<~[/quote]

謝謝指教囉!!!
之後會有時間在上來當忙解答...
 

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回覆: 目前算是完成了,今年第一張CG.......

好大幅圖(大驚)
背景我覺得不錯啊!
第一幅的背景上色有點kagaya老師的味道
http://www.kagayastudio.com/
其實骨架這些沒太大問題
是整個身體看起來頭大身小或是相反這樣而已,留意一下就好

皮膚的色調很深喔!看起來黃過頭了
可以嘗試用偏紅一點的顏色做暗色,最暗的可以試用紫混色唷

另外呢,雖然圖放到這麼大才看得到
但如果對線稿要求接近完美的話,可是在path上好線後修一修線條
那樣看起來線條尖一點會較像用筆上線XD
 

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