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SUN:究極國度之魂

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1#
遊戲特色:

SUN在戰鬥時的衝擊力是最強的,
戰鬥的音效非常突出與怪物的嘶吼聲令人顫慄,
狂戰士的砍劈充滿震撼力度,
龍騎士的華麗劍術產生的殘影也令人驚訝,
畫面的表現力可說是最高的,
如在人物上細節刻畫也是首屈一指。

隱藏任務、完整 RPG 概念:

  在戰鬥任務方面,玩家能夠體驗遊戲帶給玩家的故事內容,追逐則是玩家可以進行成長的階段。為了避免玩家對同樣的地圖產生厭煩,遊戲中也加入了隱藏的戰鬥任務系統,初期進行時會發現部分區域無法通過或是根本無法發現,玩家必須完成某些任務或是前往探索才能夠前往該區域。

戰場系統:

在村子中有引導進入戰場的NPC,
進入後會出現進行中的戰場與戰場地帶登記的人數,
每個戰場地帶最多允許10人的隊伍有等級與職業的限制,
戰場可依目地可分為任務型經驗值與道具獵取等,
進入到戰場地圖後系統會在地圖中依玩家的等級與職業來設定相對的怪物。

全新的大規模戰爭:

  MMORPG 中常見的攻城戰與公會戰,在遊戲中將以獨特的場地進行,而在各個領域中的勝敗也將對其他區域造成影響,這樣的系統為《SUN》帶來了許多戰略性的要素。

配備需求:

CPU : pentium3 1.0GHz
RAM : 256MB
顯示卡: GeForce4 MX以上   
音效卡: DirectX 9.0c以上或相容  
作業系統: win98/me/win2000/xp

(SUN目前得知是屬於CORPG,跟一般MMORPG最大差異就在於硬體需求低)

CORPG:玩家活動分為村莊跟野外,在村子裡能作交易、公會、組隊之類的活動,能見到伺服器所有的玩家,
出了村子狩獵(升級、打寶、RAID打王),則只能見到在自己隊伍裡的玩家。(SUN設定一個隊伍最多10人)
此類型的好處是,沒有玩家搶怪之類的糾紛,
同等級的遊戲畫面,卻能消耗比較小的電腦硬體資源。舉例:GW、CoH。
但也不代表玩家之間互動減少或是無法PVP、GVG,
反而PVP(此處並非指惡意PK行為)和GVG的行為在此類型遊戲裡更為熱絡,
通常PVP、GVG的管道為類似競技場的戰場(公會戰、攻城戰)。

MMORPG:玩家活動都是在同一張地圖裡,容易受到惡質玩家干擾,
電腦硬體消耗上比較吃重。舉例:EQ、EQ2、WOW、L2 都是此類型的MMORPG。


SUN影片下載:

http://www.sunonline.co.kr/PDS/VOD/

最上面的影片為遊戲實際操作介面 & 遊戲設定 & 打怪畫面,

點選DOWN -> 338M 下載即可。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

配樂:

「魔戒」配樂大師跨刀 《SUN》原聲帶製作完成

  WEBZEN 發布消息表示,耗資千萬美金聘請電影「魔戒」配樂大師「霍華‧蕭」(Howard Shore)為網路遊戲《SUN(Soul of the Ultimate Nation)》所製作的遊戲原聲帶,已正式宣告完成。這張玩家期盼的原聲帶以及遊戲內容,都將於 5 月份 E3 展首度於全球公開亮相。

  本次遊戲配樂除了由霍華‧蕭負責作曲及總指揮外,演奏的部分更聘請俄羅斯國際交響樂團(National Philharmonic Of Russia)負責。WEBZEN 表示,為了配合《SUN》的感覺,甚至使用了全世界只有 30 人懂得如何使用的合成器(Synthesizer)以及鮮少在一般演奏上出現的樂器 Theremin(特雷門),為遊戲精心打造配樂,總演奏人數超過 80 名。

  而為了能夠淋漓盡致表現遊戲風味,霍華‧蕭與《SUN》製作團隊反覆討論,並實際進入遊戲各場景擷取創意。此原聲帶共製作了 20 首不同風格的音樂。霍華‧蕭製作的音樂偏向恐怖類型,擅長表現陰暗詭譎風味,而在《SUN》原聲帶中,他善用原有的專長,將史詩般壯闊的場景、金屬的碰撞聲、陰森恐怖的地牢…等氣氛真實呈現外,並結合了些許科幻元素,製作出具備東、西方不同風味的音樂,加強了遊戲的神秘感。

SUN韓國官網:http://www.sunonline.co.kr/
 
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遊戲精采截圖~~

以下為韓國官網釋出遊戲畫面:





















未完喔~~
 

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回覆: SUN:究極國度之魂

















完畢!!!

這遊戲看起來真的是超讚的!!

遊戲畫面好到無話可說~
 

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回覆: SUN:究極國度之魂

我對韓國網遊的畫面我是無話可說,但是對它的內容只能說........哎.
 

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回覆: SUN:究極國度之魂

畫面的確是不錯,但是覺得只不過是把原先在MMO中的找隊伍方式變成了像是天堂無界或是阿給那樣
的介面,然後一堆人去打怪打寶升級,這樣的確是比MMO好了,不過我想會不會因為分贓而出現當場
就給你PVP的問題呢,不知道開版的大大是否有到韓國去測試玩過呢,是免費還是收費的。
 

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回覆: SUN:究極國度之魂

is this going to be free or paid games
?
 

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[QUOTE=莫古利]畫面的確是不錯,但是覺得只不過是把原先在MMO中的找隊伍方式變成了像是天堂無界或是阿給那樣
的介面,然後一堆人去打怪打寶升級,這樣的確是比MMO好了,不過我想會不會因為分贓而出現當場
就給你PVP的問題呢,不知道開版的大大是否有到韓國去測試玩過呢,是免費還是收費的。[/QUOTE]

姆.....這個問題我也不知道

我只知道,在韓國有在封測而已

台灣應該會出吧~
 

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回覆: SUN:究極國度之魂

等遊戲出來都不知道要等多久..像ZERA一樣韓國都還在封測,等台灣的代理商敲好後,老子大學都畢業了=.=(小小抱怨,請見諒)
 

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回覆: SUN:究極國度之魂

有看過韓國的相關資料了...
感覺.....
又是一款遊戲商聯合硬體商來搜括玩家荷包的遊戲了...
那個硬體配備.....喵哩....買不起阿Q.Q
 

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看一下畫面.....

望一下荷包.....

只能說~!算了吧.....
 

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