鐵之狂傲

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共通的問題--骨架

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名望的勇者

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1#


【圖片的問題】:
朋友說,我畫的腰都太長了,其實我也這麼覺得,但是我描比例和研究半天,都沒辦法達到理想的狀況,所以就來麻煩各位了,我果然沒天份呀ˊ口ˋ
骨架似乎也有些問題,看起來不太熟練,希望幫我描出來
還有,我朋友又說我畫的人物沒有靈魂,哈哈=ˇ=\,就像人偶一樣,看來我的愛不多吧?

【想要知道某些關於繪畫的技術用於此圖】:
骨架,關節,男性肌肉的畫法...

【有關於其他方面的問題或想講的話】:
感謝各位的指教,不才在這裡深深一鞠躬

說到靈魂方面的問題,我朋友是說再畫一個人物的時候,要邊畫邊想看他在作什麼,怎樣的表情,把他當兒子一樣(羞)我朋友是寫小說的XD對我而言太高深了一點
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回覆: 共通的問題--骨架

[QUOTE=西風漂流]
朋友說,我畫的腰都太長了,其實我也這麼覺得,但是我描比例和研究半天,都沒辦法達到理想的狀況,所以就來麻煩各位了,我果然沒天份呀ˊ口ˋ
骨架似乎也有些問題,看起來不太熟練,希望幫我描出來
還有,我朋友又說我畫的人物沒有靈魂,哈哈=ˇ=\,就像人偶一樣,看來我的愛不多吧?
[/QUOTE]

我覺得腰不會過長。會這樣覺得  是腰太細了吧...衣服寬一點或短一點好像會更好?畢竟是男生..

手:前臂:上臂[COLOR="DarkSlateGray"](是這樣說嗎XD約為 2:3:4

整個人的重心好像往前傾了...?不過我也是骨架初心...orz

以上...僅供參考..(廢言一堆...
 

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回覆: 共通的問題--骨架



  我個人覺得跟長度無關,跟寬度比較有關。
  上面是我將圖抓下來之後跟自己繪圖時的大概的骨架比例所做的比較。黑色的是原圖、紅色是照著原圖所畫的骨架、藍色是我繪圖時的大概骨架。﹝因為是疊在原圖上畫的,多少跟我自己原始畫的骨架會有所出入 (>"<),真是不好意思。﹞

  原 Po 應該會發現到,在「高度」方面,其實我們畫的動作位置是差不多的。之所以會給人「長」的感覺,就是因為寬度不夠,所以比例就相對變的比較長。而且,因為胸、臀所佔的比例在一般人的印象中已經有對應寬度的固定高度,所以被拉長的就是腰腹地帶,才會導致有「腰很長」的狀況出現。
  試著將人物得寬度畫的大一些吧 (^_^)

  共勉之。

  P.S. 將人物的寬度放大之後,要替人物加肉也比較容易喔,像肌肉就是需要借助大骨架才能夠呈現的比較好的身材樣貌。我自己畫有肌肉的人物時都會將他畫的胖一些,就像這張﹝http://cabuy.xxking.com/cgi-bin/Self/picture/upppu/img/67_0.jpg
 
  
  No Subject
  歡迎來玩。
  來訪者請別忘了到留言板留個訊,讓我知道你來過喔ˇ

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大大只要將腰畫在用頭的長度往下量第3段的位置(頭也算一段,帝2段是脖子,第三段是胸和腹部)就好了!
 

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這該不會是....咩吧=口=|||

那卡滋呢!?(傻)


腐~腐~腐~有腐味飄出來了
 

【沒有簽名檔】


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跟羊咩比起來我更喜歡卡茲(尤其在後面雪山那裡...萌斃了!!!!)
扯遠了...對不起!!!回到原主題XD(而且作者也沒說這張真的是羊咩呀XD!!!)

原圖感覺比例沒問題(阿樓有畫出來了XD)
不過身體卻沒有份量的感覺...像薄薄的平面OTZ
衣服裡頭的身體厚度像是只有五公分厚(太瘦了...羊咩的屁屁其實很棒的!!!那渾圓的屁屁搖啊晃的真是誘人...!?)
肌肉方面可以找找裸男照片訓練一下唷(順帶養眼...咦!?鼻子怎麼有紅紅的水跑出來!!?)
 

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喔~~啊~~原來骨架是指個 (眾 歐)

我是今天才知道XD

↑路過新手,請不要理會
 
[FONT=Arial][FONT=Arial][FONT=細明體][SIZE=2][COLOR=lightblue]偽‧音 你在追求的是什麼?[/COLOR][/SIZE][/FONT][/FONT][/FONT][FONT=Arial][FONT=Arial][FONT=細明體] [/FONT][/FONT][/FONT] [LEFT][IMG]http://i36.photobucket.com/albums/e7/qqq222888/LINE_In_G1.jpg[/IMG][/LEFT]

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名望的勇者

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[quote=OoLeonoO]我覺得腰不會過長。會這樣覺得 是腰太細了吧...衣服寬一點或短一點好像會更好?畢竟是男生..

手:前臂:上臂(是這樣說嗎XD約為 2:3:4

整個人的重心好像往前傾了...?不過我也是骨架初心...orz

以上...僅供參考..(廢言一堆...[/quote]

手的缺點被發現了!?
其實我還想補說有其他缺點請提出=ˇ=

骨架真的很難呀ˊˋ要多多練習呀~西風

太感謝了!一起加油!


[quote=cabuy]

  我個人覺得跟長度無關,跟寬度比較有關。
  上面是我將圖抓下來之後跟自己繪圖時的大概的骨架比例所做的比較。黑色的是原圖、紅色是照著原圖所畫的骨架、藍色是我繪圖時的大概骨架。﹝因為是疊在原圖上畫的,多少跟我自己原始畫的骨架會有所出入 (>"<),真是不好意思。﹞

  原 Po 應該會發現到,在「高度」方面,其實我們畫的動作位置是差不多的。之所以會給人「長」的感覺,就是因為寬度不夠,所以比例就相對變的比較長。而且,因為胸、臀所佔的比例在一般人的印象...[/quote]
原來是寬度問題(大驚!
從來都沒想過咧!太感謝您了!
您提供的解說圖,不才會拿回家好好痛思研究的!
您所畫的骨架,真的跟我當初描的一樣,太神了!!
讓我好好膜拜

[quote=GILDOR]大大只要將腰畫在用頭的長度往下量第3段的位置(頭也算一段,帝2段是脖子,第三段是胸和腹部)就好了![/quote]
這是比例的關係嗎??
好好研究~謝謝你了

[quote=ULO]這該不會是....咩吧=口=|||

那卡滋呢!?(傻)


腐~腐~腐~有腐味飄出來了[/quote]

不虧是U姊!被聞出來了...

卡茲?我在少女版有畫喔...啊!置入性行銷

[quote=小華ark]跟羊咩比起來我更喜歡卡茲(尤其在後面雪山那裡...萌斃了!!!!)
扯遠了...對不起!!!回到原主題XD(而且作者也沒說這張真的是羊咩呀XD!!!)

原圖感覺比例沒問題(阿樓有畫出來了XD)
不過身體卻沒有份量的感覺...像薄薄的平面OTZ
衣服裡頭的身體厚度像是只有五公分厚(太瘦了...羊咩的屁屁其實很棒的!!!那渾圓的屁屁搖啊晃的真是誘人...!?)
肌肉方面可以找找裸男照片訓練一下唷(順帶養眼...咦!?鼻子怎麼有紅紅的水跑出來!!?)[/quote]

沒錯!!大人的眼睛真雪亮!其實立體感也是我的超大缺點和問題!
我畫的人物身子都很薄弱...真是嚴重的致命傷呀...
目前正在改進中,像CABUY大人畫的修正版骨架,我就是少了那樣東西,要學下來呀!

的確是羊咩(羞)被發現了真不好意思
我好想畫羊咩圓滾滾的屁股喔~


[quote=可可亞]喔~~啊~~原來骨架是指個 (眾 歐)

我是今天才知道XD

↑路過新手,請不要理會[/quote]

呵呵,不只骨架啦...還有很多問題~一起加油吧(握
 

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  其實羊咩跟卡滋我都覺得很受耶……
  是我太攻性氾濫嗎?

可可亞:
  每個人畫骨架的方法都不太一樣,唯一的用途就是用來讓動作跟比例感覺正常一點。
  所以,找到適合自己的打骨架方式就好了,骨架這東西沒有規定的畫法的。

西風漂流:
  當初描的一樣?﹝疑惑﹞
  如果能對你有所幫助就好了 (^_^)
  期待你以後的作品~~﹝我是個樂於看作品勝於自己畫的傢伙〈毆〉﹞
 

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我覺得 畫的很好阿 哈哈 也許是我沒有畫的天份  更沒有畫得習慣 總之 放心拉 已經騙的過一般人了= =
 
在夢與詩中尋找,尋找一個在朦朧歲月裡的停泊處.

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