我剛剛在電腦前面雙手交叉了很多遍,發現,圖中讓我覺得不自然的區域,就是在人物的肩膀部分。
原 PO 也許也可以站起來手交叉試試看,手出力﹝伸直﹞的狀況下,手交叉的地方決定肩膀聳起的程度,交叉點越高,肩膀也聳的越高。這張圖交叉點約在手肘處,肩膀不太可能還保持立正時的下垂姿態,所以讓人感覺到不自然。
而雙手在身前交叉時,會造成前方衣服的皺起﹝如上方的圖片﹞,也會造成配件的角度變化,但在原 PO 的這張圖中,胸前的部分太平,沒有該有的衣折變化,而皮帶也太貼,結果導致手交叉手的,身體挺身體的,使得人體變得平面而少了立體感。
另外就是人物左手所拿的匕首﹝我一直在想要叫他刀還是匕首 (OTL)﹞,因為圖像是正視圖且人物的手掌就畫面來看應該是平行身體,為何匕首的竟然可以看到柄截面﹝接著刃身的部分﹞讓我覺得有些不妥。﹝感覺有點像是在柄的部分向外曲﹞
不過上述僅為自己的看法,提出來跟原 PO 相互討論。如果有所冒犯,還請多多見諒。
﹝飾品設計的很細,拉鍊的部分也畫的很用心呢,一齒一齒都畫出來了,可以感覺原 PO 所投注的心力。﹞(^_^)