人物的骨架部分,上圖是採取我作圖時大概會這採用的骨架而畫。
﹝大體上依照原 PO 的線條,所以細部還是會跟我繪製自己的圖片時有些微差異。像是腰臀部分,我個人會傾向於加寬腰際以讓臀部的寬度較為厚實,不過這樣就跟原 PO 較為纖細的畫風不符了 (^_^)"﹞
原圖打淡放在下方,原 PO 可以對照、評量一下。如果有覺得不對或是想進一步交流討論的地方,請盡量回覆,彼此學習。(^_^)
光影部分,因為我不知道原 PO 的月亮在城牆正上方或是在更遠處,所以我採取了後者的位置來考慮陰影。
因此,城牆絕大部分背光,所以全暗。而人物因體積較小,向著光源時,週邊輪廓的陰影較不明顯,集中陰影在背後中央部份;而且,因光源較遠的關係,所以影子也會拖長。
至於前景的人物,因為位於牆壁後方,光完全被擋住,所以整個打上陰影,另外再做更深的陰影表達明暗分布。
以上是我個人在繪製陰影時可能會使用的狀況。
另外,雖然在原 PO 所提出的問題中沒有這一項,不過我還是想聊一下關於透視的問題。﹝下方原 PO 可看可不看,因為是我自己想多談的 (>_<)。班門弄斧了(ˇ///ˇ)﹞
想聊的我已經利用圖片的方式呈現,如果原 PO 有問題的話,請盡量提出,讓我們有彼此討論的機會。(^_^)
這張圖片感覺相當有劇情性呢 (^_^)
個人很喜歡這類有劇情性的作品,感覺很有張力。期待原 PO 其他的作品,更期待這張的上色稿喔 (^_^)