鐵之狂傲

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雖然,這個主題看起來好像沒啥關係...

不過還是問一下,逆甩的定義
然後也問問看,全民公敵的逆甩怎麼用~
(怎麼感覺放頭D版比較好...抖?)

以前聽到的逆甩是這樣子, (很久了所以有點忘記XD)
轉彎前將車子先打進內側,
再轉出去外側(車頭向外),接著看準距離煞車(打向內側)
只要這樣做(?)就能以不可思議的速度和轉彎幅度過彎
過完彎以後再反胎...

嗯..記憶中大約是這樣。
但是事實上到底是不是這樣...請專家來給我們說明~
專家~請....XDD
 
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回覆: 逆甩到底是什麼..= =?

飆2其實不用按煞車就可以逆甩
全名公敵我就沒試過
 

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TO:水
以上你沒說錯,就是在入彎前(自己抓準反打時間or入灣開始滑行的距離)
往你要彎的方向反打在打回來彎的地方,這樣可以讓車身幾乎打橫的在滑行。
至於時速,快與慢還要看是用什麼車種。配合線位,適當的幅度反打,可以將失速壓到最低。
 

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[quote=奶包]飆2其實不用按煞車就可以逆甩
全名公敵我就沒試過[/quote]
如果是的話...全民也行XD~
雨天的時候,地上夠滑就能甩了
曾經試過...結果大幅掉速OTZ
[quote=無情☆物語]TO:水
以上你沒說錯,就是在入彎前(自己抓準反打時間or入灣開始滑行的距離)
往你要彎的方向反打在打回來彎的地方,這樣可以讓車身幾乎打橫的在滑行。
至於時速,快與慢還要看是用什麼車種。配合線位,適當的幅度反打,可以將失速壓到最低。[/quote]
感謝無情大指教~
那我用的那個就是了..只是,恩...
有點難抓距離|||
[quote=鬥魚]用著樣是恨容意凸槌的一下子車會360度旋轉唷~最好別著樣玩車一下子會減到剩100km以下~
我以前有試過唷~完飆風再起2的~[/quote]
說到360度...
我今天在玩全民的時候遇到一件有趣的事...
想必各位大多都知道在一開始的那個市鎮裡面有一個S形彎道吧~(其實有三個XD)
在下指的是有燈塔(?)的那一個,恩...說明白點就是黑名單第三還是四裡面的其中一個塞道
但是這不是重點...XD
反正,那個S型賽道比較便利的過法就是衝破網子直接從直線跳下去|||
大約能節省10秒以上吧~
但是,跑那條路的時候,引擎重的我遇到一個難題...
在重回中段賽道上有一段落差會翻車|||
神奇的事出現在我跑那路段不知道幾次的時候(每次都是因為翻車重玩XDD)
翻車時,車體每每都呈現前頭的某一端向下的局面,
這次也不例外...
問題就是,它滾了一圈兒因為遊戲設置的慣性車底較重,一定會讓車子不翻
不翻也沒有關係...問題就是,翻完我的車體正好呈現180度翻轉XD
也就是說,我現在車身是反向面對剛剛開(跳)來的路上...
這時候我急中生智(啥?),用大家都會有的反應...
直接按倒車鈕..用"巴苦"跳下一段路|||
而且還不慢!?這倒是驚到我了
跳下來以後,馬上原地半圈...N2O上~
又是一尾活龍XDD
那這個跟360度有什麼關係呢?
其實根本就沒關係...(抖+爆
 

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回覆: 逆甩到底是什麼..= =?

你說的那個用跳的地方阿
可以摔警車耶
 

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[quote=水映月 鏡]但是,跑那條路的時候,引擎重的我遇到一個難題...
在重回中段賽道上有一段落差會翻車|||[/quote]

你是開哪部車呢?
以我開的習慣是要衝下去前的一小段路開NOS加速
讓車底不要擦到中間比較短的一小段平台
這樣就比較不會翻車
(用EVO8)

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回覆: 逆甩到底是什麼..= =?

[quote=奶包]你說的那個用跳的地方阿
可以摔警車耶[/quote]
我的電腦摔不到...
T.T警車比我還聰明|||..OTZ
[QUOTE=w0004782]你是開哪部車呢?[/QUOTE]
是...在下也是EVO VIII
以我開的習慣是要衝下去前的一小段路開NOS加速
讓車底不要擦到中間比較短的一小段平台
這樣就比較不會翻車
(用EVO8)
總覺得所有車一改下來,都會變重...
以前時速15X都能不碰中間那段,
但是,恩...現在沒辦法呀>"<
下次照大大說的加氮氣試試看~
 

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回覆: 逆甩到底是什麼..= =?

[quote=水映月 鏡]我的電腦摔不到...
T.T警車比我還聰明|||..OTZ

是...在下也是EVO VIII

總覺得所有車一改下來,都會變重...
以前時速15X都能不碰中間那段,
但是,恩...現在沒辦法呀>"<
下次照大大說的加氮氣試試看~[/quote]
車是越改越輕吧?

越改越重怎麼跑阿...

容易翻車的話調一下空氣動力和底盤高度應該可以解決
 

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[quote=光伊]車是越改越輕吧?

越改越重怎麼跑阿...

容易翻車的話調一下空氣動力和底盤高度應該可以解決[/quote]

我都沒在調那個的
總覺得經過我的調整後車子會變慢Orz...
我會調的只有轉向(以感覺調)跟NOS右全滿(偏好瞬間爆發力)
 

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