鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
轉載遊戲基地


2004年11月到2005年3月,經歷了近長達五個季度的漫長等待之後,牧師們終於迎來他們的第一次天賦調整及改進。正如暴雪的社區代表們一貫所述的那樣,天賦調整的第一目的是提供給玩家多種多樣的天賦配置選擇,從而給予同一個職業的角色以不同能力專精與戰鬥方式。也正是因為如此,暴雪的開發人員們宣佈他們對法師天賦相對滿意,因為現在的遊戲中已經存在著大量以火焰為主,或以奧術為主,以及以冰霜為主,並分別搭配以其他兩系天賦中的一支,甚至是三系兼修的法師。很顯然,牧師天賦的調整的根本目的首先也是要使牧師擺脫目前僅有的“以暗影為主,附以戒律”和“兼修神聖與戒律”這兩個簡單並有著非常明確的單一用途的天賦類型,而走向一個更加多元化的未來。此外,天賦的調整與改進還體現於在每一系天賦樹上內部的優化上。開發人員首先精簡了部分最高可投入5點的天賦,將之調整為最高投入3點便可達到同樣的效果;與此同時,他們增加一些最高可投入2點的天賦;這樣一來,在保持每一系天賦樹總量在51點不變的情況下,每系天賦樹的每一層都有了新的可提供不同益處的可選天賦,同時,每點天賦投入後所獲得的收益也得到了無形的提升。於是,最終天賦調整的結果便是,通過增加每點天賦的收益來小幅度提升牧師的整體實力,以及通過增加可選天賦配置類型來增加牧師職業的多樣性的可玩性。

    “寒冰為衣,火焰為纓”,以前,曾有人這樣形容在當時的版本中最具有多樣性的特色的法師天賦,而我現在可以自豪地說,牧師天賦也同樣達到了這個層次的多樣性,那麼牧師天賦中每系的功能何在呢?暴雪的社區代表Eyonix指出,“神聖天賦樹將成為一個增強輸出能力的天賦樹,這個輸出能力同時包括治療量和法術傷害量;戒律天賦樹主要強調持久能力,將會有大量天賦針對法力消耗的改善和法力回復力;暗影天賦當然還是主要定位於傷害的輸出”。下面,我們具體來看一下每系天賦中的調整與改進。

    戒律系,戒律系的改動是可以說空前的大,與之能媲美的只有稍後要說的神聖系……。此系天賦過去佔據了牧師天賦中大量相對效費比相對比較低,或是由於位置的尷尬而令人被迫忍痛放棄的天賦,比如“魔杖專精”、“殉難”、“專注施法”、“強化心靈之火”和“意志之力”等。
    天賦調整之後,我們首先驚喜地看到,“魔杖專精”回到了其應屬於的位置……第一層,可以更加直接被忽略的位置……。“無聲消退”將在以前影響傷害類法術的前提下,同時影響治療法術,換句話說,該天賦與原神聖系的“精妙”實現了合併,使得神聖系可以容納一個新天賦的同時,為那些同時想兼顧PVE場合中傷害輸出者與治療者雙重角色的人節省了天賦點數。

    “專注施法”這一個PVP場合中得到了少數玩家偏愛的天賦被取消了,但是能夠產生同樣效果的“殉難”得到了一定幾率的加強,按玩家們建議增加了對各類專用的施法打斷技能(例如“魔法反制”、“拳擊”、“盾擊”和“踢擊”)10%或20%的抵抗幾率,這使得牧師在PVP場合中面對盜賊、獵人和戰士這些首先具有高致命一擊率,並同時具備高攻擊頻率或帶有打斷能力的職業時,該天賦的實用價值大大提升。“強化聖言術:盾”用新效果代替舊的效果,從減少靈魂虛弱15秒變成了增加盾吸收傷害15%。這?首先需要說明的是,暴雪的社區代表Eyonix指出,在1.10中,真言術•盾無天賦下也是只有15秒靈魂虛弱,相對以前版本,等於免費得到3點天賦。而增加吸收傷害15%的意義很大麼?顯然,雖然15%只有140,但是,除了這個天賦,全遊戲只有一個項鏈可以提高盾的吸收量,而治療裝在新版本中只能以很高很高的折扣給予吸收量微小的加強。

    “心靈專注”一直在PVE場合中有著相當高的實用價值,此次前置要求可謂是眾望所歸,而同一級別的“冥想”,順應潮流利用3點天賦做到了以前5點才能達到的效果,並從5層下降到了3層,無疑,這個改動會使它對PVE向牧師擁有更高的價值。

    “心靈之力”與“精神敏銳”都各自提升了一層,這使得獲得這兩個原本非常有價值的天賦的代價變大了,在神聖與暗影兩系投入近30點天賦的結果將是被迫放棄第五層的心靈之力;而“精神敏銳”則面臨著來自同層天賦“強化心靈之火”和“強化法力燃燒”強有力的競爭。“心靈之火”在被天賦完全強化之後,可將護甲加成提升到2000左右,使牧師擁有2500左右的護甲值,基本達到了皮甲水平甚至是使用雙手/雙持武器的鎖甲水平,在PVP場合中十分有利,但不知道只能對20次物理攻擊起效的發數設計是否會讓牧師維持其效果所需要的法力值消耗過大,這還需要大量的實戰來檢驗。而“神聖之靈”,可以說來到了它原本應該屬於的位置。

    “意志之力”是一個以前經常被PVP向牧師忍痛放棄的天賦,因為PVP向牧師唯一的選擇是將暗影天賦加到25至30點以保證基本的傷害輸出,現在隨著主戒律PVP牧師成為可能,“意志之力”則無疑將成為這類牧師的必然之選,配合神聖系的神聖專精,“懲戒”和“神聖之火”這兩個法術將可以從天賦上獲得至少10%的致命一擊,而配合“灼熱之光”,此二法術又可獲得總共15%的傷害加成,即使是以攻擊性法術見長的法師與術士,也無法在天賦上得到如此大規模的強化。

    “能量灌注”,這無疑是整條天賦樹中最大的亮點,是主戒律PVE向和PVP向牧師增加傷害與治療輸出爆發力的共同依賴。相對于法師目前的奧術系天賦樹的第七層天賦“奧術能量”,儘管增幅略有不如,但它首先不需要消耗更多的法力值,其次,它可以施加給其他角色,而不僅僅是牧師本身!想像一下,一個PVP向的牧師恐懼對手,得到8秒鐘的安全施法時間後,同時啟動“能量灌注”,“心靈專注”,以及一個傷害增幅飾品,並連續施放天賦加強後2.5秒施法時間的“神聖之火”,2秒施法時間“懲戒”,最後再補上一個“心靈震爆”和一個“暗言術:痛”,這樣的動作能造成怎樣的傷害爆發力。同樣的,PVE向“能量灌注”還可以在一定程度上彌補由於被迫放棄神聖系第五第六兩層天賦所造成的治療量損失,更甚一步,如果同一團隊中的牧師互相配合,戒律牧師將該增益效果施加給主神聖的牧師,該神聖牧師將會得到非常恐怖的治療爆發力,足以應付PVE中的緊急場合。無疑,“能量灌注”在使用上的靈活性將是其最大的特色。

    最終的結果上,我們可以看出,戒律系成為了一個類似法師奧術系的天賦樹,起到整體優化牧師技能的作用,投入點數可以得到線性的增長,可以與其他兩系靈活搭配。

    神聖系的改動幅度很大,這一點並非十分出人意料,畢竟這一系天賦?的,諸如“靈感”、“精妙”、“強化治療術”和“治療大師”這類效費比很低天賦如過江之鯽;然而,神聖系的改動方式卻令許多人瞠目結舌,經過老天賦精簡之後省出來的點數大多賦予給了一些明顯在PVP場合中能夠得到更多應用的新天賦。

    首先我們可以看到,第一層的兩個天賦“強化恢復”和“治療專注”分別來源於老天賦。其中,與德魯伊們一樣,“強化恢復”最多從可加5點變成了可加3點,但總體改善不變,每點收益率大增;而“治療專注”由過去的“強化快速治療”而來,並擴展到了所有治療法術,兩個改動都可以說大幅度的加強。“神聖專精”未作任何變化,但由於神聖系攻擊性法術本身的改變與神聖系天賦樹內部給予對攻擊性法術的更多支援,使得其可應用範圍大增,從另一方面提升了每點收益率。

    第二層的“法術屏障”是一個全新的天賦,考慮到高等級的作戰環境下牧師所承擔的角色以及牧師在成長過程中對於傷害輸出的需求,這顯然是一個PVP向天賦,將會使得牧師在面對法師或術士等主要依靠法術傷害的職業時具有一定的防禦能力,配合人類牧師的種族技能“回饋”,會有優良的效果。“神聖之怒”的影響法術包括“治療術”、“強效治療術”、“懲戒”和“神聖之火”,這個天賦的重要性是不容置疑的,它使四個長吟唱法術成了中短吟唱法術,PVE場合中,配合“強效治療術”與“治療術”本身施法時間的改變,無疑使得使用這兩個每法力值治癒量極高的法術時的安全性達到了一個新的層次;PVP場合中,由於“神聖之火”對全體牧師的普及與其冷卻時間的取消,配合其他新神聖或戒律天賦對於“神聖之火”與“懲戒”的支援,這兩個法術的神聖系傷害輸出能力大為增加,變得更加實用。可以說,已經成為神聖系中必然的選擇。

    第三層中,“靈感”進行了精簡,總體效果不變,應用上並無本質變化。而原來的第七層天賦“神聖新星”挪到了這?。“神聖新星”無疑曾是一個有點誘人的天賦法術,可以治療隊友與自己,可以同時攻擊敵人,牧師唯一的群體攻擊法術,還不會產生任何威脅值,但是其過長的冷卻時間和在天賦樹中的過高位置使得人們放棄了它。現在,沒有冷卻時間,處於第三層的新版“神聖新星”無疑更實用,而過高的法力消耗(頂級消耗940點法力值)則是必要的平衡(在一個法力無限且需要範圍治療的場合,這個法術就太可怕了……,例如與黑翼之巢的紅龍首領作戰時……)。“神恩回復”則與“法術屏障”性質類似,是一個PVP向的天賦,但針對物件是各輸出物理攻擊的職業。

    “神聖延伸”與“灼熱之光”的共同點在於它們都影響“神聖之怒”和“懲擊”,可以說同樣也是提升牧師神聖傷害輸出能力的重點,尤其是“灼熱之光”,2點天賦可提升10%,其效費用比無疑要令法師玩家和術士玩家嫉妒,而“神聖延伸”還可影響“神聖新星”及“治療禱言”的範圍,PVE場合中也是有其重要意義。“強化治療術”天賦效果沒有改變,但也得到了精簡。

    神聖系第五層與第六層的天賦無疑是具有決定意義的,這兩層天賦的有與無將決定牧師的向性。新版的“救贖之魂”比之舊版,賦予了牧師更大的自由度,牧師可以根據戰鬥形式選擇治療最危機的目標,而十秒的時間雖然略短,但也至少足夠使用三個強效治療術,另外一個說服你選擇它的理由是:它是“光明之泉”的前置條件。“精神指引”則很有趣,它使得牧師裝備——尤其是正統套裝“虔誠”、“預言”和“卓越”中——精神屬性更加有作用。若點滿5點,300的精神便可帶來75點的傷害和治療效果提升,效費比尚可。“精神醫療”的位置從第二層移到第六層,充分體現了神聖系的最重偏重——治療,它將屬於那些不惜一切代價強化治療能力的牧師。

    “光明之泉”這個天賦技能非常有趣,它實際上等於提供五個不需消耗牧師施法時間的持續治療法術,在PVE場合下,將在有效地保護了傷害輸出職業的同時,為牧師節省時間與法力去保障坦克們的生存,具體的應用價值還要實戰中逐漸測試與體會。

    相對於前兩系天賦樹,暗影系的變化可以說很小,只增加了一個名為“強化吸血鬼的擁抱”的新天賦,2點可提升吸血鬼的擁抱效果10%。“暗影親和”精簡為3點。此外,“暗影之波”與“吸血鬼的擁抱”互相交換了位置,並引發了相應的前置變換。但這並不會大幅度影響暗影系牧師仍然需要在暗影天賦樹內大量投入天賦點的現實,也不會影響他們的作戰方式,只是他們可能會需要重新選擇用於輔助的戒律系,此外,出於強化防禦力的目的,他們或許也會選擇神聖系的“法術屏障”與“神恩回復”。

    最終,此次天賦調整與改進最大的影響將是改變牧師的PVP格局。純PVP向牧師將五分之三以上的天賦點數投入暗影系的局面將會受到主戒律副神聖與主神聖副戒律的牧師們的衝擊。神聖傷害能力的提升也將改變牧師有暗影法術一種傷害輸出手段的悲慘現實,多樣化的傷害類型可以讓牧師更從容地應對不同的敵人。而天賦的精簡與效費比的整體提升,配合其所有治療法術每法力值治癒量上升10%左右的調整,也會加強牧師在PVE中的能力,遊戲內最優秀治療者的地位得到了捍衛。


    請享受你們的新天賦吧,諸位牧師。


(目前期待1.10中)
 
[color=black]美西天梯 法師 hatesore努力中[/color] [color=black]死靈 k_go[/color] [color=#000000]小勝騎KBOXER[/color]
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-2 18:03 , Processed in 0.018421 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部