鐵之狂傲

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天中皇帝!!人中蘿莉!!

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最近真三版的攻略文 有越來越多之跡象  不知道是因為本天皇絞盡腦汁寫的拙劣功略感動了大家 還是新上任的gm副版的熱情引起大家的迴響  亦或是4.1的出現 讓大家寫功略文章的"本能"覺醒.....

而寫的頗好的攻略文 通常會先經過會員之間的討論與互動 好的文章 會員們自然會給予其良好的評價 我最近也看到相當多不錯的攻略文章^^  可見長江後浪推前浪 江山代有才人出!!

但是!! 三國版一直沒有所謂的"精華標準" 而精華不只是一種對發文者的鼓勵 也是給人一種範本的認可 所以精華標準必須要有其"客觀性"!!

而討論重點就來了 大家認為怎麼樣的"標準" 才算是客觀性呢??


本天皇先提出我的拙見吧..........

首先  一篇精華的功略文  排版要好 錯字要少[這是廢話]  

再來 應該要明確的表示 初期 初中期 中期 中後期 後期[當然不需要一定這麼寫 意思到了就行了] 的技能點法 裝備配法 技能使用技巧 以及配合隊友 等等......  

然後 我認為功略文不適合出現 "太過強調其技術性' 的文章 例如:6等出銀劍 然後合成血斧  這種情況如果不是你的技術太高超 就是對方技術實在值得懷疑.........  可以講究一些TK 放技能 尾刀的技巧 但是這種太過高超的技術  我認為不適合出現......

寫功略文章的背景 應該要建立在 不太被壓也不太壓 這樣的基礎上來寫作 不然很容易造成功略與實際操作上的龐大落差...........

最後 一篇精華的功略文要襟的起人家的問題與檢討 其他會員可以提出其自身看法 以及建議一些細節的改變 由於"沒有一種功略是十全十美的" 因此 會員之間應該互相尊重 相對敘述自己認為哪裡比較好 或者 遇到這個問題的解決方法 而非單純指責別人方法不對.......


最後 我建議 "提出問題刺激討論"以及"提出自身看法 幫其功略增加全面性" 的會員一些鼓勵....

例如此篇:https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=296807[抱歉我這麼不要臉 拿我自己的來做例子=.="]

假設 這篇已經通過精華標準 那麼 蘿莉天皇就可以得到精華乙枚當作獎勵 可是例如 薑餅人 Mrk 前人種樹 等人 都提出期精闢的見解 有助於增加其文章的"全面性"  

雖然無法給予精華之鼓勵 但是應該給予聲望3-5不等 以獎勵討論與檢討之風氣.....

而類似這種的 https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=283108
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=258814

講述裝備用途 提供特殊用法 等等的"特殊貢獻" 亦可列入精華標準^^


好了 聽天皇我屁了這麼多廢話 如果傷害大家眼睛 我在此道歉=.="

大家也提出自己認為怎樣才具有精華文章的客觀性吧....   統合大家意見後 再一起去跟gm大審核....
 
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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

只要排版好 內容清楚 又真的對看的人有幫助
然後不要刻意炫燿實力或者是技術
就是好文章了
 
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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=塗鴉鬼飛踢]只要排版好 內容清楚 又真的對看的人有幫助
然後不要刻意炫燿實力或者是技術
就是好文章了[/quote]可是這樣就有點籠統.......  不夠客觀!!  

真三版人氣頗高 如果要發精華應該要有客觀性的標準 讓大家有個目標.......
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

第1.清楚的講明技術上的流程
第2.不可誇耀本身的實力
第3.不可宣稱某某某玩法是絕對無敵,或是該角色最強的玩法
第4.提出論點時,同時必須提出足夠的論證.不能隨便的宣稱,此外,論點的部分不能和公式衝突
第5.如果可以...請放檔案
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=zoids-wwz無限制]第1.清楚的講明技術上的流程
第2.不可誇耀本身的實力
第3.不可宣稱某某某玩法是絕對無敵,或是該角色最強的玩法
第4.提出論點時,同時必須提出足夠的論證.不能隨便的宣稱,此外,論點的部分不能和公式衝突
第5.如果可以...請放檔案[/quote]我建議這點可以不要強求  畢竟功略不可能只打一場 而且 也有可能為了證明自己的論點 而請人幫忙配合演出..........

功略是經過好幾場的實戰演練 才能想出的心得感想  所以沒有必要要放檔案吧?=.="
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

1.要寫出被壓線及壓線的情況.
不然每篇精華文都是壓線,都沒有考慮到自己被壓.

2.提倡該英雄的墊擋物.雙方英雄等級差距不大,耐盔是好物.

3.每位英雄對團隊來說都很重要,力敏智英雄定義位置在哪邊都要清楚.
不是把張遼搞像魔法戰士,孫子盾甲比孟德對團隊還要來得有幫助.

4.錯字請修改.
看了那麼多篇,錯字非常多...
 

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這個主題給各位會員

討論跟推薦吧
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=屬於妳的馬車]1.要寫出被壓線及壓線的情況.
不然每篇精華文都是壓線,都沒有考慮到自己被壓.

2.提倡該英雄的墊擋物.雙方英雄等級差距不大,耐盔是好物.

3.每位英雄對團隊來說都很重要,力敏智英雄定義位置在哪邊都要清楚.
不是把張遼搞像魔法戰士,孫子盾甲比孟德對團隊還要來得有幫助.

4.錯字請修改.
看了那麼多篇,錯字非常多...[/quote]第一 為何一定要耐盔??

第二 逆天玩法 有時候也會有驚人果效 玩法沒有"絕對" 如果說用類似這樣的玩法 卻有驚人效果 當然也是可以!! 只是要詳細說清楚使用方法與定位......

[quote=gm01111]
這個主題給各位會員

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[/quote]討論一個禮拜吧..........

一個禮拜後 大家的意見我會統合整理一下 然後就制定成正式標準 以後符合條件的文章 就請版大給精華與聲望吧....

另外 抱歉事先沒有請示大大 因為太忙導致健忘..... 在此為我的冒犯致歉>.<"
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

因此  在此問問所有會員  看了我寫的廢話後  你認為有沒有地方要補充或加強的? 或你認為應該修正的地方?

請踴躍提出討論  這樣有助於提升文章素質以及杜絕伸手文  希望大家能多幫忙了=.="
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

我讚同! 最近常看到 XXX只要這樣打就"最強" 幾等買銀劍 幾等衝裝備
這種庸文 我也不以為然...
最重要的是技巧的應用以及反應的描述

再說打法多變...曾任ASIA天梯第一名的玩家 他的夜精靈就有十幾種打法!
何況我們這些小咖?所以說這種文章也不能太"主觀"!! 沒有打法是最強的!

精華文的話 除了不能有錯字和火星文 排版也要整齊 最後還要有網友們的投票
決定是否可以成為精華文(不記名投票)

以上!

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