鐵之狂傲

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樓主: 蘿莉天皇

回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=蘿莉天皇]第一 為何一定要耐盔??[/quote]
撐線預防別人切線以及被壓.
正確來說10級前耐盔是好物.10級後對方連技直接升天...
第二 逆天玩法 有時候也會有驚人果效 玩法沒有"絕對" 如果說用類似這樣的玩法 卻有驚人效果 當然也是可以!! 只是要詳細說清楚使用方法與定位......
那種逆天玩法只限定於對方被你們壓假的.
 

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一般的英雄

天中皇帝!!人中蘿莉!!

回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=屬於妳的馬車]撐線預防別人切線以及被壓.
正確來說10級前耐盔是好物.10級後對方連技直接升天...


那種逆天玩法只限定於對方被你們壓假的.[/quote]這不見得  我曾經看過張遼拿倚天+太平 破我們塔破假的........
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=無言者]我讚同! 最近常看到 XXX只要這樣打就"最強" 幾等買銀劍 幾等衝裝備
這種庸文 我也不以為然...
最重要的是技巧的應用以及反應的描述

再說打法多變...曾任ASIA天梯第一名的玩家 他的夜精靈就有十幾種打法!
何況我們這些小咖?所以說這種文章也不能太"主觀"!! 沒有打法是最強的!

精華文的話 除了不能有錯字和火星文 排版也要整齊 最後還要有網友們的投票
決定是否可以成為精華文(不記名投票)

以上![/quote]可是投票會有一個問題 那就是萬一故意灌票或者碰到考試期間沒人投票 之類 而且這樣有時候也會失去客觀性...

人情票有時候會很麻煩=.="    所以最好是有一套"標準" 符合就直接讓gm大給予獎勵  不過這樣看來應該要有"推薦制度"  大家認為要怎麼推薦呢??
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

補充
最近看了幾篇文發現有些都沒註明版本,可以的話希望在發文的主題名稱內說明版本

另外該角色的起手物品也須說明是ar或著自選,畢竟兩者之間差了滿多錢的

另外,寫攻略的版眾請盡量把看文章的人當成笨蛋來寫,這樣才能寫的夠詳盡

目前只想得到這樣,有想到再作補充,如有疑問在一起討論
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

大家討論熱烈是好事

那我就直說了

暫時不選攻略文當精華

理由很簡單 爭議大

先從其他開始著手吧
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=蘿莉天皇]這不見得 我曾經看過張遼拿倚天+太平 破我們塔破假的........[/quote]
他自己放太平?

搭配其它血防裝和神靴,也有超過7000的錢...
除非他死命的CP死命的撿小兵和英雄的尾刀.

槌遼的CP速度還不及電盾遼.
這場打得應該很久...
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

舉個例 在下認為這幾篇不錯

高貴的重要-無言者
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=258814

三國新手基本功-楓葉幻邢
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=187842
這篇還有很多發言空間

有關3.7的黃金斧
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=271431
黃金斧這篇 有些人說的很好

考慮把不要的發言刪除 重弄一篇

其實,這才是玩三國最重要的三元素 -悠
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=192081
文章有趣 而且也有內容

大家來把三國人物讀音搞懂好了!(內有注音文) -ice_dvd https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=198791

玉的實用性
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=248422

有再補充

認為哪篇不妥也可提出

只是舉例
 

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精華 當然上面很多都有人提高

大家的爭議 應該是 精華文的重點"" 以及 目前版本的區分吧

不過 主要 文章內容講求實際的運用

精華文章的刪選 應該先以 這篇文章的重點來說

舉例服部 他的本色就是暗殺

假如這篇文章的重點是在於 暗殺的技巧,而不是無意義的 個人玩法 哪可以構成精華

個人玩法雖然可行,但一隻角色要的是他原本的特色讓大家參考

而不是個人的玩法拿來做參考。

至於個人玩法的文章
分享給大家知道就好,畢竟玩法太多種
每種都精華也會亂的。

另外補充個人意見"'

角色其實特色的運用到就好

因為技能是死的 方法是活的

一種角色可以很多玩法 一種技能也可以有很多種運用

至於運用是看每個人自己去如何摸索出來的
 
我的無名-關閉中
魔獸爭霸三-信長版
哈哈茶 : 冬月夜寒霜愁 , 古有美酒伴君療 , 幾時憂幾時愁 , 今有茶香解悶騷 。

咕 咕 咕 咕 !

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

用BUG的一律沒資格當成精華文,就這樣
要玩BUG的話毫無公平性可言

基本上三國精華文就是把一個角色本身的定位摸清楚並說明本身優勢可以利用的地方在那
技能有什麼半王道甚至王道的用法

基本上一些亂七八糟的個案通常是沒什麼入精華的價值
必須要加以實行並且成功率頗高才有用(例:曹操R戰車破糧倉、太平破倉戰術、孟獲大象卡位)
                                                                                                               
                                                                                                                      ↑

                                                          (把一些普通玩家根本沒辦法辦到的東西加入精華區只會誤導人)

像是銀劍論,3˙7D、4˙1E實在是有太多無腦玩家被此洗腦了

說一些理論上很OK但是實際使用上卻超困難的也等同於無用
 

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回覆: 大家認為精華文章的標準定義?

[quote=gm01111]大家討論熱烈是好事

那我就直說了

暫時不選攻略文當精華

理由很簡單 爭議大

先從其他開始著手吧[/quote]恩 暫時的嗎??  我是認為應該要有一套功略文的"精華標準"來當"模範"

常常看到寫的不錯的攻略文章 但是有時候不管再好的攻略 都是會被質疑!! 至於寫的不好的 就根本不用說了.......

而且 "技巧夠高"跟"唱秋"其實只有一線之隔  一點口氣上的差別 就有可能引發衝突......

大家熱心寫功略 有助於杜絕伸手文  但是也常發現在檢討功略文時  因為立場與看法不同 外加口氣問題 引起一些摩擦與衝突...........

所以我認為 應該要有一套精華文章的標準 讓大家有一個"模範"  這樣有助於減少因為功略方面的不同看法造成的衝突...........
 

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