鐵之狂傲

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樓主: pxpoe

回覆: 想請問這張圖人物的骨架結構和光影的處理問題

先從簡單的開始練習吧

3D模擬光的方式並不建議

2D迷人之處就是可以為了畫面平衡
而創造一些不合理微調

若一切都像真實~那麼何不拿一台相機~將手按一下就好了呢@@
 

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回覆: 想請問這張圖人物的骨架結構和光影的處理問題

[quote=nnnnoooo007]先從簡單的開始練習吧

3D模擬光的方式並不建議

2D迷人之處就是可以為了畫面平衡
而創造一些不合理微調

若一切都像真實~那麼何不拿一台相機~將手按一下就好了呢@@[/quote]

ohh,3D模擬光源…有時要用3D模擬真實要打設的光源竟然是和真實情況的不一樣…
打光也是一門學問啊…|||

在下其實比較喜歡2D(因為3D不行啊OTZ)
嗯!讓我想起一句名言「不合邏輯,可以接受!」←之前一個老師說的@@|||
既然真實可以做到的事,何必用畫作來表示呢!
有道理啊^^!想起當時小時候畫畫的心情…
 
一隻青蛙

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