鐵之狂傲

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這是小弟這幾天 參考巴哈板上的各位大大 再加入小弟自己的心血所結合而成的

在此感謝各位大大的心血,讓小弟有很多的啟發~~

巨集增強ui

使用之前 請先安裝此UI

這個UI裡面 增加了以下Function
--Printf
印出訊息 此乃復製ericsg大大的

用法:Printf(你要印出的,可以是文字,數字,function)

--C
施法函數

用法:C("技能中文名稱(等級 ?)")
?=你想要的等級,()內也可以不填入等級,這樣系統會自動使用最高級別

--Hp
HP百分比

用法:Hp("target"或"player")
target=你目前所指定的對象
player=自己
party1~4=隊友

--HpLest
剩餘HP

用法同Hp

--Target
選擇目標

用法:Target()
說明:當目標為敵方人物或無目標會自動指定自己

--CKBuff
buff判斷

用法1:CKBuff("狀態中文名稱",0或1)
說明0=判斷增益 1=負義
用法2:CKBuff("種類",2) 如魔法 疾病 中毒等等

--CKBuffC
判斷buff施放技能

用法:CKBuffC("狀態中文名稱",0或1或2,"技能1","技能2")
說明:技能1=當有此技能時施放 技能2=沒有此技能時施放 如果技能1或2不想施放 請打""


牧師巨集:因為小弟玩牧師 所以擺上小弟用的巨集 順便當例子給各位大大看~

使用恢復 當身上有恢復時 不使用技能
/script Target();CKBuffC("恢復",0,"","恢復()");TargetLastEnemy();

依據寫量的多寡 自動選擇治療術等級
/script Target();
/script t="target";if HpLest(t)>=302 then C("治療術()");else if HpLest(t)>=143 then C("次級治療術(等級 3)");else if HpLest(t)>=76 then C("次級治療術(等級 2)");else if HpLest(t)>=47 then C("次級治療術(等級 1)");end;end;end;end;
/script TargetLastEnemy();


按第一下使用 痛 再第二下 使用魔仗射擊 當目標沒有痛且剩餘血量大於5% 這時按一下會再使用痛
/script if UnitHealth("target")<=5 then CKBuffC("暗言術:痛",1,"射擊","射擊");else CKBuffC("暗言術:痛",1,"射擊","暗言術:痛()");end;

使用盾 當有虛弱靈魂狀態時 不使用技能
/script Target();CKBuffC("虛弱靈魂",1,"","真言術:盾()");TargetLastEnemy();

根據所中的種類 來解除狀態
/script Target();if CKBuff("魔法",2)==0 then CKBuffC("疾病",2,"祛病術","");else CKBuffC("魔法",2,"驅散魔法","");end;TargetLastEnemy();



以上是小弟這幾天的研究心得 還有許多地方不完美 歡迎各位大大指教

有BUG也歡迎大家提出來 會努力改進的

---------------------UI內容----------------------
--Printf
function Printf(msg)
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(msg, 1.0, 0.22, 0);
end

--C
function C(use)
CastSpellByName(use)
end

--Hp
function Hp(char)
return UnitHealth(char)/UnitHealthMax(char)*100;
end

--HpLest
function HpLest(char)
return UnitHealthMax(char)-UnitHealth(char);
end

--Target
function Target()
if UnitIsFriend("player","target")~=1 then
TargetUnit("Player")
end
end

--CKBuff
function CKBuff(st,type)
if (type == 0) then
for i=1,16 do
UnitBuff("target",i);GameTooltip:SetUnitBuff("target",i);if GameTooltipTextLeft1:GetText()==st then
return 1
end
end
return 0
end
if (type == 1) then
for i=1,16 do
UnitDebuff("target",i);GameTooltip:SetUnitDebuff("target",i);if GameTooltipTextLeft1:GetText()==st then
return 1
end
end
return 0
end
if (type == 2) then
for i=1,16 do
UnitDebuff("target",i);GameTooltip:SetUnitDebuff("target",i);if GameTooltipTextRight1:GetText()==st then
return 1
end
end
return 0
end
end

--CKBuffC
function CKBuffC(st,type,use1,use2)
if CKBuff(st,type)==1 then
CastSpellByName(use1)
else
CastSpellByName(use2)
end
end
 
當妳移開腳步,才偷偷摸摸的拾起被踩破碎的心,再怎麼小心翼翼也拼湊不完整,因為一部分碎片已依賴妳,不願離去! [center][size=5][color=#ff0000][img]http://myweb.hinet.net/home7/yauying/pic/ro-yauying.jpg[/img][/color][/size][/center] [center][img]http://myweb.hinet.net/home7/yauying/pic/f.bmp[/img][/center]
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回覆: 自創 巨集簡化UI+牧師好用巨集

請問一下,為神麼我抓了以後,是2個文件黨。
要把他放到哪裡?
 

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回覆: 自創 巨集簡化UI+牧師好用巨集

[quote=gn027]請問一下,為神麼我抓了以後,是2個文件黨。
要把他放到哪裡?[/quote]

沒錯  是兩個文件  那是FUNCTION資料

把那兩個檔案放到Interface\AddOns\MyLIB裡面
 

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