鐵之狂傲

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樓主: z73617361

我 atroukimikou 在此向 御月漾先生說聲~~
真的很對不起~~(果然我太依賴公式了嗎><)
不過def總合只有47~照公式來說真的會打到500啊~~~

公式應該是對的啊~~
我69級刺客穿+5兔耳(7)、舞面(2)、+5英雄的鐵甲(14)、+4幽連帽(5)、+5綠化之長靴(7)、黑狐頸鍊(1)
def35,被朽魔打一下少說也有2xx
在裝備完全脫下的情況,傷害會達到3xx
非常符合公式啊~~~
難道有等級高低的差別嗎????這是為什麼啊????

順便問一下~~商人用的鋼面可以精鍊嗎?
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

不!浪人伯伯真的變的很弱....改版前比起來!!
雖然還是一堆人被浪花沖倒.....QQ
但是真的沒強到那麼恐怖....
 

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最初由 ATrouKimikou 發佈
我 atroukimikou 在此向 御月漾先生說聲~~
真的很對不起~~(果然我太依賴公式了嗎><)
順便問一下~~商人用的鋼面可以精鍊嗎?

沒關係啦
反正我的原則是你高興我隨意(目前)
還有叫我喵吉就好了
 

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還是不要叫他喵吉...

那是他的裡人格...

拿球棒的那個 = =+
 

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我想應該沒有所謂的最強裝,看你在那玩需要到那些裝備打啥怪或打玩家都是不一樣的。
題外話!!!管他啥最強,老子不玩我最強拉!!!
 

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不不不...撈錢撈到口袋"麥克麥克"的王肥最強...

每個月可以跟大家收350塊的保護費...
 

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Re: 【問題】所謂防禦的極致?

最初由 z73617361 發佈
想請問各位大大一點問題

目前正在追求"防禦的極致"
何謂防禦極致?我認為是兼具閃躲與高防外加血多
具備以上條件的有兩種.....問題來了
各位幫我評估一下....
1.體敏騎~能閃會擋血多攻速快...能彌補一點點攻擊力
2.VIT&LUK騎~會擋血多以及圍毆不會降低但是機率頗低的完全迴避...
   另外比較會暴也可以彌補一點點攻擊力.....

姑且不論要花多少時間,多少金錢~只是想聽聽大家的意見.....先謝謝了...


頭部上:+10骨制頭盔,DEF 7+10=17;

頭部中:剑士頭盔,DEF 2;

頭部下:金屬口罩,DEF 1;

鎧甲:+10洞鋼鐵鎧甲,插绿蒼蠅卡(DEF+2),DEF 10+10+2=22;

斗篷:+10斗篷,DEF 4+10=14;

盾牌:+10洞钢盾,插蜗牛卡(DEF+2),DEF 6+2+10=18;

鞋:+10戰士長靴,DEF 4+10=14;

装飾品:防御戒指一對,DEF 3+3=6

总体DEF 17+2+1+22+14+18+14+3+3=94。

99级骑士VIT可以達到99+10(JOP加成)=109,

根据RO傷害害公式:傷血量=〔怪物攻擊力×(1-裝備DEF/100)-VIT×0.8〕×卡片加成

假如穿這身裝備碰到到RO里攻擊最強的獸人酋長(攻擊力2960~3580),所受到的最小傷害為1,最大傷害同样是1!!

理論终究是理論!
 

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恩......看來大家都認為裝備比數值重要
不過~看到朋友的AV騎...像個打不死的蟑螂
暴走還是要飛啦....只不過平常要他死不容易罷了
 

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我的69級AD雙刀~~也是不容易死啊
等高一點了~~要掛除非大暴走吧~~~(巫祭我不敢講啦~~不過應該是一樣的吧)
(前天在地監拖四隻惡靈給同隊的騎士打~~~居然沒損到一滴血~~~真是好爽啊~~~呵呵)→其實是要說這個啦~
 

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幾乎都看不懂...
果然.不常來鐵網真的都不行= =|
 

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