鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: m2130138
列印 上一主題 下一主題

身為近戰系的覺悟!

[複製連結] 檢視: 3020|回覆: 24

超級版主

死亡の巡礼歌

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

回覆: 身為近戰系的覺悟!

[quote=MAGIsystem]勇敢歸勇敢 騎士精神歸騎士精神,是你誤解了

設身處地的為他人幸福著想、隨時可以奉獻生命的精神、為自己所認同的信念拼上性命去保護

騎士精神最需要的是決心、信念、信仰以及最重要的意志....不是勇氣

莽夫敢衝敢打...雖然無謀,但!他的做法還是立在勇氣之上,那這樣該說他有騎士精神囉?

沒勇氣也不可能當你口中的莽夫,是懦夫

死亡的覺悟!這不是你口中的什麼輕視大海怎樣怎樣諸如此類的

而是面對自己不利的戰況之下,賭上性命一博的念頭

但或許對老練的戰士來說,這是追求刺激的一種藉口..甚至說還會增加隊友的威脅性

例如:

今天我有死亡的覺悟,所以我在艾中4人 藍灰熊房裡我就故意用最危險的打法

剛好運氣不好,真的躺了..這樣不是會對剩下三個隊友造成危險嗎?

對啊~我覺悟了啊...就死了咩,我方法錯了嗎??

所以死亡的覺悟不如換成努力活下來的覺悟,不管是為了隊友也好為了自己也罷

努力的在嚴困的戰況下活下來,相對的是為其他隊友增加勝率

更何況如果是有堅強實力的隊友有這樣的信念,那是不是有如強心針一樣振奮隊友戰鬥意志呢?

死亡是絕望恐懼的...不會因為你一人死亡帶給其他隊友更強的戰鬥意志

有句話說的好,死了倒落的輕鬆..但有想到還活著的人的心情以及處境嗎??

這是一名遵循騎士精神的戰士該有的精神嗎??

對對手要帶有恐懼之心,這很怪

既然有恐懼之心,那怎麼會生戰鬥之意呢??

今天就算贏了....會怎麼定義這場戰鬥?? 建立於恐懼之上的勝利?? 這哪門子的勝利

所以 是要保持平等之心,對任何一種怪都要抱持著....今天你殺的了我..我也殺的了你

恐懼對手才會生出戰鬥意志?? 我真的笑了

我從來不恐懼任何一個挑戰我的對手,因為我的精神和實力層次之高...不是他能夠想像的

抱持著這樣的信念讓我每場勝利都非常充實...發自內心對自己的肯定 對自己實力的肯定

所以在此我還是鄭重懷疑你的這三點立場
[/quote]

我認為他所謂的該懼怕怪物是指:

因對怪物有所懼怕而產生比光有無所懼的意志的逆境意識
(你應該也懂想求生的信念比起任何力量都強大)
因為有所懼因而不會輕敵(太過自傲常會因為疏忽而導致最致命的錯誤)
因為有所懼而產生了更冷靜細微的智謀思考。

真正辦得到騎士精神的又有哪幾位?
騎士精神真正的定位早就被扭曲掉了。

騎士精神最早是指“馬術”,而那也是因為擁有精良的裝備與馬匹所代表的身份象徵。
在十二世紀之後的規範如下:

1:保護老弱婦孺
2:為公義而戰以對抗不平與邪惡
3:熱愛家園
4:為防衛教會而冒死患難

至於所謂的“騎士的勇氣”、“決心,信仰”常會導致自己偏差而變成一種不正確的想法:
“因為身為一名騎士而不能逃避”
“因為身為一名騎士而不想辱了自己名聲”

說真的,還是因為自己不想害騎士名譽受辱才會有這種想法吧?
不知不覺好像這樣子己經變成一種規矩了,逃了就不是騎士?
「忠君、護教、行俠、尚武」,這才是正規騎士精神。

或許大無畏是一種精神頑強的象徵,不過也常讓人太過自滿而摸不清自己有幾兩重,那才是莾夫。

而對上該畏懼的對手,硬是自我洗腦成“無懼”而失去了因恐懼本身而帶來的涵義;
我想這才是最糟糕的。

人生如戲,但是不可能像是動漫畫一樣;因為那是人為安排的戲劇性。
所以不要妄想學習像聽到的故事啦,漫畫啦;以為著有無畏精神就可以戰勝一切。

而我相信因為存有著對“懼怕隊友”的死亡,而會在打地城前思量自己在戰鬥中的定位。
因為“懼怕怪物的強度”而會因相關動作而做出最好的攻略方法。

因為打倒強度差異大的怪物,因而肯定自己實力進步;才是更令人雀躍的吧?
何不思考頭一回完封熊的日子?

或許這些都是認知上的不同,閣下您的話語已經帶有偏激的取向了;請您自重。
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 身為近戰系的覺悟!

每個人對戰鬥的觀感都不同,
可以不認同別人,但是不能說別人觀念絕對是錯的。
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 身為近戰系的覺悟!

[quote=MAGIsystem]勇敢歸勇敢 騎士精神歸騎士精神,是你誤解了

設身處地的為他人幸福著想、隨時可以奉獻生命的精神、為自己所認同的信念拼上性命去保護

騎士精神最需要的是決心、信念、信仰以及最重要的意志....不是勇氣

莽夫敢衝敢打...雖然無謀,但!他的做法還是立在勇氣之上,那這樣該說他有騎士精神囉?

沒勇氣也不可能當你口中的莽夫,是懦夫

死亡的覺悟!這不是你口中的什麼輕視大海怎樣怎樣諸如此類的

而是面對自己不利的戰況之下,賭上性命一博的念頭

但或許對老練的戰士來說,這是追求刺激的一種藉口..甚至說還會增加隊友的威脅性

例如:

今天我有死亡的覺悟,所以我在艾中4人 藍灰熊房我就故意用最危險的打法

剛好運氣不好,真的躺了..這樣不是會對剩下三個隊友造成危險嗎?

對啊~我覺悟了啊...就死了咩,我方法錯了嗎??

所以死亡的覺悟不如換成努力活下來的覺悟,不管是為了隊友也好為了自己也罷

努力的在嚴困的戰況下活下來,相對的是為其他隊友增加勝率

更何況如果是有堅強實力的隊友有這樣的信念,那是不是有如強心針一樣振奮隊友戰鬥意志呢?

死亡是絕望恐懼的...不會因為你一人死亡帶給其他隊友更強的戰鬥意志

有句話說的好,死了倒落的輕鬆..但有想到還活著的人的心情以及處境嗎??
[/quote]

我覺得...死亡的覺悟是騎士必備的...死亡的覺悟是代表面對強大可能戰勝不了的敵人時所要有的想法...

寧死不屈!!還有就是不必用最危險的打法...如果真的要試可以自己1個人試...或讓隊友在房外等..但個人

覺得不必用最危險的打法。...我覺得騎士精神你們說的各有道理...我想的是...把傷害降到最低盡量

別造成他人傷亡...如果你想肯定自己實力的話..請自己去找能肯定你實力的怪...還有就是對怪抱持恐懼

我覺得是不錯的...恐懼就是被逼上決路後所激發出來潛力..就像韓信背水1戰..所有士兵那時都抱持著對

敵人的恐懼與死的覺悟才能戰勝敵人的...所以有死的覺悟和對敵人的恐懼因該會把多數人的潛力給逼發

出來...如果真的敗了...那就要更努力的磨練自己...下次在挑戰.戰勝它..這樣成就感會倍增的..也對自己

的實力有進一步的肯定...但如果只抱持者恐懼而沒有死的覺悟或自信的話...那是永遠打不贏的...騎士

之所以受人尊敬,那是因為他有永不輕敵.每次戰鬥都盡自己最大的力量.擁有死亡的覺悟並寧死不屈.不

畏懼死亡.就算敗了也不氣餒努力在磨練等待下次挑戰..。

以上為個人的想法...

--------題外話--------
我對騎士精神沒啥了解..有不當發言請跟我說阿.

或有不是騎士精神的想法出現...我會馬上改的..謝謝嚕~

還請各位多多批評與給予指教阿....

我最近才開始玩瑪奇...瑪奇還真是個好遊戲!!

還有就是你們說的精神阿..信念阿..我都覺得好有道理..各有各的看法呢~

順便上了1課@@
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 身為近戰系的覺悟!

但是看見自己不認同的人在那邊廣播自己的觀念....

我是感覺有必要跳出來一起研討一下

發文不是單單只是發了就跑....別太自以為自己的觀念就是大意

發文者還得概括承受反駁者的觀念 意圖的能力...不是你一句

[QUOTE=m2130138]每個人對戰鬥的觀感都不同,
可以不認同別人,但是不能說別人觀念絕對是錯的。[/QUOTE]

由此可見,你不是個好對手..這麼容易就拋白旗了,比上面那幾位跟我挑論騎士論版友還沒鬥志啊

無聊

-------<接下來一個一個反駁吧>--------

[QUOTE=水無月陽神]或許大無畏是一種精神頑強的象徵,不過也常讓人太過自滿而摸不清自己有幾兩重,那才是莾夫。

而對上該畏懼的對手,硬是自我洗腦成“無懼”而失去了因恐懼本身而帶來的涵義;
我想這才是最糟糕的。

人生如戲,但是不可能像是動漫畫一樣;因為那是人為安排的戲劇性。
所以不要妄想學習像聽到的故事啦,漫畫啦;以為著有無畏精神就可以戰勝一切。

而我相信因為存有著對“懼怕隊友”的死亡,而會在打地城前思量自己在戰鬥中的定位。
因為“懼怕怪物的強度”而會因相關動作而做出最好的攻略方法。

因為打倒強度差異大的怪物,因而肯定自己實力進步;才是更令人雀躍的吧?
何不思考頭一回完封熊的日子?

或許這些都是認知上的不同,閣下您的話語已經帶有偏激的取向了;請您自重..[/QUOTE]

既然你那麼喜歡挖古文騎士論出來

馬術還只是基本,騎士還有弓術、刺槍、雙手武器、盾術要練

騎士論為何被扭曲,為什麼要問我??

人心是向下流的....終究還是自私的...眼前只想看見對自己有利的事物罷了

↑這一句話就能回應你的問題了,你該慶幸現在還有人具有一部分騎士精神的人

可惜,我再怎麼自滿...我也只會說我的想法不過只是"騎士"延伸出來的"劍士"精神

確實,人生如戲....我也不是單純只是看了幾篇故事 古文...動畫?? 才有這樣的想法

我只是單純的想變強,原因只是一些不堪回首的回憶..所以我才研究關於騎士精神之說

立場上我是抱持著能不能延伸出擊倒偽善騎士論罷了

或許想法好笑,但我也只能對那些笑的人說:那是因為你們還沒見過世面

[SIZE="5"][COLOR="Red"]想法固然偏激,但沒有偏激何來中肯之說??
[COLOR="Red"]這句是我要環你的!

-------<再來一個>--------
[QUOTE=X小肥仔X]我覺得...死亡的覺悟是騎士必備的...死亡的覺悟是代表面對強大可能戰勝不了的敵人時所要有的想法...

寧死不屈!!還有就是不必用最危險的打法...如果真的要試可以自己1個人試...或讓隊友在房外等..但個人

覺得不必用最危險的打法。...我覺得騎士精神你們說的各有道理...我想的是...把傷害降到最低盡量

別造成他人傷亡...如果你想肯定自己實力的話..請自己去找能肯定你實力的怪...還有就是對怪抱持恐懼

我覺得是不錯的...恐懼就是被逼上決路後所激發出來潛力..就像韓信背水1戰..所有士兵那時都抱持著對

敵人的恐懼與死的覺悟才能戰勝敵人的...所以有死的覺悟和對敵人的恐懼因該會把多數人的潛力給逼發

出來...如果真的敗了...那就要更努力的磨練自己...下次在挑戰.戰勝它..這樣成就感會倍增的..也對自己

的實力有進一步的肯定...但如果只抱持者恐懼而沒有死的覺悟或自信的話...那是永遠打不贏的...騎士

之所以受人尊敬,那是因為他有永不輕敵.每次戰鬥都盡自己最大的力量.擁有死亡的覺悟並寧死不屈.不

畏懼死亡.就算敗了也不氣餒努力在磨練等待下次挑戰..。

以上為個人的想法...[/QUOTE]

婆說婆有理,公說公有理

那要不要試試這個想法

抱著自己與怪物是平等的自信、保護隊友為上策

你的想法還太嫩..我不相信人在恐懼之下能做出什麼大義之事

我再次重申:恐懼是不會激發潛力的!
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 身為近戰系的覺悟!

此篇討論我決定鎖住了,如果要繼續討論還是建議重開標題^^"
至於為何,你們得感謝MAGIsystem這位喜歡動不動就戰的死去活來的人

MAGIsystem暫時先禁言三天
如果在犯
第二次一個月

第三次就抱歉了
 
如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26)

你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)
你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98)
你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100)

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-9-24 22:29 , Processed in 2.211386 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部