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創人物配點分配(之前有人也有說過):
4攻擊.4感知=(純槍感) ┐
│
4感知.4魅力=(保守型槍感) ┼3種型每次升級的4點手動點數都配(命中率)
│
2攻擊.4感知.3魅力=(平均型槍感) ┘
3種型配點解說:
1.純槍感型:
優點:顧名思義,高攻擊型的破壞力,在後期有最高輸出。
在15級之前,還沒拿槍時,還可以靠普攻還過這段過渡時期。
缺點:從剛出生到往後的人生都是命薄如紙,喜歡挑戰生死的玩家這隻就是你的選擇。
就是Hp跟防太低啦,而後期的怪要是攻擊高又有技能,往往被
技能打到不是秒殺就是垂死邊緣。
2.保守型槍感:
優點:持久力夠,有血有防及迴避加減用用,比較怕死的又想省錢的玩家,可以選這類型。
這種型態的攻擊雖然比不上平均型跟純槍感,就是皮厚點只要水量
控制的好,練攻就事半功倍啦。
缺點:就是攻擊力比較低一點啦,但是練槍的攻擊往往攻擊力都比
其他職業高(法師除外)。
3.平均型槍感:
優點:有點血有點攻擊,喜歡更平庸的玩家可以試試喔。
大致上跟保守型的差不多,也是水量控制的好就ok了。
缺點:就是過於平均,沒什麼特色囉。
4.注意事項:
玩槍的人就是少了1個盾,初期還不會有大礙,到後期就差很大囉。
所以我說純槍感型後期不是被秒就是垂死那不是說假的。(切忌切忌!)
4.攻擊型態及裝備事項解說:
1.卡巴的攻擊型態有3種,近戰攻擊.魔法攻擊.遠距攻擊。
近戰攻擊:
看攻擊力配點的高低是最常見的,所以不解說。
注意:感知會擊的攻擊是就是看感知的多寡,感知越高就攻擊越高。
往後其他職業的技能也將會有看,迴避.防禦的,就是那兩個等級越高攻擊就越強的意思。
魔法攻擊:
就是看魔法力了,這也很常見,所以不解說。
遠距攻擊:
就是槍和暗器啦,槍這個攻擊是看命中率,命中率越高攻擊高啦(之前有po過)
多1點命中率=加20槍的攻擊力。而槍的命中是看幸運,幸運越高就會降低miss啦。
然後,怪物的防有3種,物理防禦、魔法防禦、槍防禦。
所以槍打怪顯示的數子,跟怪物的槍防禦有關西,跟物理防禦和魔法防禦完全沒關西的喔。
而暗器呢,雖然是遠距離攻擊,但是遊戲中他是給他設定成技能的攻擊模式,所以
也不算在普通攻擊和遠距攻擊中。
2.裝備方面呢,想要槍攻擊高,就找+命中率的吧,想要降低miss就挑幸運囉(看個人喜好)
而一些+攻擊力的腰帶和飾品及寵物都對槍沒有用。
至於想要像機關槍一樣的連發,目前因該是不太可能,像-敏的裝備或寵物也是對槍的裝彈
速度沒有用的,但是等級越高的槍,裝彈速度會有差喔,雖然沒有差很多但是也不要灰心!
以上是我這幾天對卡巴拉島的測試心得,如果有什麼問題可以在這裡發問唷。
我如果知道的,會盡量幫你們解答的。
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