鐵之狂傲

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樓主: 地獄輪刀手

回覆: 我想知道頭部與膝蓋轉向的畫法!

嗽王 寫的好詳細喔@@"...
其實我也用繪圖板偷偷的話了~
只是...=.=
我還是不適合用繪圖板阿~~遠目.....

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回覆: 我想知道頭部與膝蓋轉向的畫法!

[quote=soking]您的圖的確在視覺上很華麗,雖然有些問題
不過我個人覺得是因為您把頭身拉長,以至於在比例上的均衡掌握不住
另外,或許換一張大一點的紙把這張圖透寫過去好好修整會更有完成度
畢竟如果圖畫了一半卡斷在腳踝,除了感覺憋紐之外,沒辦法提高完整度也很可惜。
下面是小弟不才擅自用滑鼠畫了自己的見解。
有鑒於您手的感覺不錯,手臂部分先略過不畫
個人覺得您應該把肩膀與脖子部分的感覺強調出來
即使服飾遮住了,但是有些線條還是不能省略的
我這張臀部也修的不好((苦笑))





再P...[/quote]
很棒咧!
其實我對膝蓋也是很不了解....
感謝提供~
 

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回覆: 我想知道頭部與膝蓋轉向的畫法!

[quote=soking]剛好借到了繪圖版,在下就獻醜一下
我覺得,您在臉的部分可能畫得太扁了
感覺上這張的人物因為手抬高因此臉有稍稍往下俯瞰的味道
或至少頭偏一側的感覺,當然,不好意思,我下面畫的這張雖然基本上是照描
不過畫著我就參入個人感覺,沒有完全依照你這張想表達的骨架感
還有一點想分享的是,因為你的一邊手抬高了,另外一邊如果能將肩膀垂更低一點會更有味道
而身體各部位的接軌還是需要遵照一定的比例,並不是畫纖細骨感的畫風就能避免的
說到骨感畫風,永野護這位漫畫家(騙人?)他的骨感畫風是很有名的
不能只一味的把身體拉長,但是你可以把腰身跟下半身提高
不過基本的骨架比例還是有的,要做變化之前,如果對於基本的比例結構不了...[/quote]

加入my筆記~
我以前到現在都沒畫過骨架,所以造成了缺陷吧
共勉之~

PS:纖細又立體的感覺好像很難用手繪表達出來(?)
 

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