鐵之狂傲

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樓主: finlynash

回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[quote=村崎 薰]クー・フーリン是中計而毀滅的....(還被自己的槍刺穿)
他是冤死沒錯吧...
[/quote]

可是看ha中的話他覺得被殺死沒什麼問題的喔= =/
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[quote=大道寺知世]可是看ha中的話他覺得被殺死沒什麼問題的喔= =/[/quote]

這邊也是個重點

就算是神話
也沒判定他是被殺死
雖然他被人設計自我毀滅
還被自己的武器刺穿
但是他最後是自己把自己綁在註子上掛掉的
(簡單說 就是沒被打倒過?)

HA還沒跑完
推測他指的沒問題 應該是指"自己不是被打倒的"
不過我也沒看過原文  不清楚

我指的是神話上的判定



另與其說不冥目
不如說是有未完成的心願以及對現實有遺憾
(這點LANCER在FATE篇有提到)
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[quote=村崎 薰]這邊也是個重點

就算是神話
也沒判定他是被殺死
雖然他被人設計自我毀滅
還被自己的武器刺穿
但是他最後是自己把自己綁在註子上掛掉的
(簡單說 就是沒被打倒過?)

HA還沒跑完
推測他指的沒問題 應該是指"自己不是被打倒的"
不過我也沒看過原文 不清楚

我指的是神話上的判定



另與其說不冥目
不如說是有未完成的心願以及對現實有遺憾
(這點LANCER在FATE篇有提到)[/quote]
感覺勳大已經認同他不是死不瞑目~= =|||

總之我不能打死不瞑目~XD

某B好像也不算在內~"~
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[quote=jacksen]感覺勳大已經認同他不是死不瞑目~= =|||

總之我不能打死不瞑目~XD

某B好像也不算在內~"~[/quote]


這個嘛
應該是定義不同
我認為是"死的莫名其妙"跟"有沒完成的事"或是"對現實有遺憾"就是死不瞑目了啦
 

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回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[quote=村崎 薰]這個嘛
應該是定義不同
我認為是"死的莫名其妙"跟"有沒完成的事"或是"對現實有遺憾"就是死不瞑目了啦[/quote]
原來如此(筆記)

討論結果~(?)
 

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回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[QUOTE=大道寺知世]要捏才可以答的問題偶會盡量不在你這post內回答的(茶[/QUOTE]


話說FATE的東西要在不捏的情況下解答
還真是有點難度.........

各位辛苦了~
 

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回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[quote=村崎 薰]這個嘛
應該是定義不同
我認為是"死的莫名其妙"跟"有沒完成的事"或是"對現實有遺憾"就是死不瞑目了啦[/quote]
的確...
這樣定義的話
那某個想打架卻打不痛快的傢伙的確是死不瞑目沒錯...
 

Nice boot!


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回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

我論遊戲的寶具設定在動畫用不上的可能性= =/

預告片的幻想崩壞被改成那個樣子...
(沒魄力又沒威力=3=)

第二話還給我把無限小刀拿掉了=口=
而且投影的特效和鬼畜王拿出Gaybolg的特效一模一樣
這不太好吧= =

(糟...我每次講到動畫就激動了= =a)
 

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回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

大概是省麻煩吧,而且用死蠟的觀點可以省掉很多東西......

不過Broken Fantasy如果是用原型反而比較難想像怎麼射出吧
XD
 
夢見飼育箱的夢。
今夜。
壓碎蟲子。

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回覆: Fate/stay night介紹(1、2話)~有問題的可以看看...

[quote=Sparrowhawk]大概是省麻煩吧,而且用死蠟的觀點可以省掉很多東西......

不過Broken Fantasy如果是用原型反而比較難想像怎麼射出吧
XD[/quote]
我只要求A、B(第二戰)、最終戰做得精美就好了...

其他不敢想像~= =
 

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