鐵之狂傲

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樓主: 妃以斯雅

回覆: 我畫的……動作練習 =x=

我的天阿..
我被考倒了....
這動作真的好難化喔...
我~沒辦法處理~~
有誰能幫忙把骨架畫出來的媽??Q口Q"
這動作真的好細喔...畫了老半天還是覺得沒掌握到立足點!

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

回覆: 我畫的……動作練習 =x=

冒昧擅自描圖,請你見諒
這個...這裡不是評圖區,但是在下還是雞婆畫了張骨架
我覺得,畫動態動作的時候保持中心線是很重要的
換句話說,就是保持重心
要讓觀者明確知道人物的動作方向時,調整重心就可以達到目的
另外,您的效果線方向可以略做修正
這樣動作會更俐落

我感覺您的原圖應該是更傾斜的動感
不過現階段我只做出以下調整
((滑鼠比較麻煩....))

說了些大話,純粹分享經驗,請不要介意
共勉之









恩,調整了一下,大概是這樣的感覺吧

 
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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

這張是我剛剛一直畫的地方一直弄不好的

我覺得...
屁股這裡....
感覺弄不到一個很好的位子=.=.....
怎麼看怎麼覺得奇怪!!.

SOKING已經有話出整個重點了~
可是她轉身納
我還是覺得有點小小怪怪的感覺@@"

第二章感覺有出來了!這種轉身動作
真的很難掌握整個古盆的動向....那邊真的好難抓..
SOKING大的繪圖板用的真好
我都要這樣搓搓搓的....才能畫出來!!沒辦法一筆到底~~淚奔....


>>>繪圖板,那是什麼東西,可以吃嗎?((毆))
>>>這些都是滑鼠喔,孩子,我是窮人買不起繪圖板呀((遠目))
>>>掃描器、繪圖板都要去朋友家借用....


阿.....這不是肯德基這不是肯德基....
你騙人....用力指....


>>>我在修正骨架的時候,是不理會肌肉紋理變化的

我沒辦法視而不見...因為他正在對我說!!...把我畫的性感一點喔!!(拋媚眼....


>>>啊,dghylkop 你提到了一個重點,我疏忽了
>>>的確,她是有點轉身後踢的感覺
>>>這在國術中,被稱呼為豹尾((毆))
>>>可是這樣一來,依照個人經驗
>>>身體會往前傾,整個身體會變成 接近Y字型
>>>這樣一來骨架又要大大修改了((傷腦筋))

果然是透視的關係...
我一直覺得那邊會看到屁股出來.....
不過怎麼畫都覺得不是很稱職....
交給你嚕=.=仆街抱棉被去...

 

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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

啊= =+奇怪!我剛才打的怎麼不見了(怒= =+)
soking大的骨架打的好真好= =+
嗯,和dghylkop大有類似的感覺,身體有點短
不過身體會變短有也可能是因為= =+屁股往後翹=///=,所以產生些許透視!?
(我覺得啦,不過應該不會那麼短^^|||)

oh= =+LUFFY桑要畫我= =+
說出來就不叫偷畫啦XD|||
這個活動好像還不錯O
下次有機會也來畫大家的頭像XD(講的好容易啊= =+)
 
一隻青蛙

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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

繪圖板,那是什麼東西,可以吃嗎?((毆))
這些都是滑鼠喔,孩子,我是窮人買不起繪圖板呀((遠目))
掃描器、繪圖板都要去朋友家借用....

謝謝,pxpoe的稱讚((羞))

話說,dghylkop 其實比較有抓住臀部的感覺
只是線條沒有畫實
但是腰部跟臀部的接合拿捏很好
我在修正骨架的時候,是不理會肌肉紋理變化的

啊,dghylkop 你提到了一個重點,我疏忽了
的確,她是有點轉身後踢的感覺
這在國術中,被稱呼為豹尾((毆))
可是這樣一來,依照個人經驗
身體會往前傾,整個身體會變成 接近Y字型
這樣一來骨架又要大大修改了((傷腦筋))
 

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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

我覺得腿的線條很漂亮,不像我..每次畫下半身都擦到紙起皮orz

不過左腳有怪掉就是了。(謎:人家的腳掌畫的比你好多了..還敢說..(踢飛
 

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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

人的骨架果真......(妙)
看到這..品突然有個問題,
想問各位大大都是畫在紙上還是直接用繪圖板畫在電腦上呢?
品最近為了不讓橡皮擦屑到處掉,
都直接用繪圖板畫了....(毆)
聽起來好怪....不過最近真的就習慣直接畫在繪圖板了...
有人跟品一樣嗎?
 

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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

[quote=OoLeonoO]我覺得腿的線條很漂亮,不像我..每次畫下半身都擦到紙起皮orz

不過左腳有怪掉就是了。(謎:人家的腳掌畫的比你好多了..還敢說..(踢飛[/quote]

倉促之間修改的,的確是不敢說可當模範啦
我覺得不管是畫圖或是練骨架,除了基本功之外
有把意思表達出來最重要,因為我自己不是很鑽牛角尖的人
所以也常常會發生,明知道哪裡歪了,可是還是執著想表達最順手的感覺
個人論點是,一張圖如果能夠被賦予主題性,圖畫就會自己有生命
正確與否就在其次了,平常練習的時候就要掌握好,這樣真正想創作時才有材料
又說大話了....抱歉...我這張嘴...

等等,我這樣講好像有點矛盾...(搔頭)
諸君,且聽我一言!!
正確度還是很重要的!

共勉之
 

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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

[quote=soking]冒昧擅自描圖,請你見諒
這個...這裡不是評圖區,但是在下還是雞婆畫了張骨架
我覺得,畫動態動作的時候保持中心線是很重要的
換句話說,就是保持重心
要讓觀者明確知道人物的動作方向時,調整重心就可以達到目的
另外,您的效果線方向可以略做修正
這樣動作會更俐落

我感覺您的原圖應該是更傾斜的動感
不過現階段我只做出以下調整
((滑鼠比較麻煩....))

說了些大話,純粹分享經驗,請不要介意
共勉之
恩,調整了一下,大概是這樣的感...[/quote]

不要緊,我還該謝謝大大給我寶貴意見呢~
因為這張圖是一時興之所至畫下來的,
所以...請各位見諒~ (跪)

[quote=soking]繪圖板,那是什麼東西,可以吃嗎?((毆))
這些都是滑鼠喔,孩子,我是窮人買不起繪圖板呀((遠目))
掃描器、繪圖板都要去朋友家借用....

謝謝,pxpoe的稱讚((羞))

話說,dghylkop 其實比較有抓住臀部的感覺
只是線條沒有畫實
但是腰部跟臀部的接合拿捏很好
我在修正骨架的時候,是不理會肌肉紋理變化的

啊,dghylkop 你提到了一個重點,我疏忽了
的確,她是有點轉身後踢的感覺
這在國術中,被稱呼為豹尾((毆))
可是這樣一來,依照個人經驗
身體會往前傾,整個身體會變成 接近Y字型
這樣一來骨架又要大大修改了((傷腦筋))[/quote]

國術我可是一點也不懂 @@
但自己比較懶 (某: 什麼啊? 是非常懶呀!)
一般來說畫好後便懶的去修改,
只會把大大們的意見鎖進腦袋裡,待下次有機會再畫時,
就會自動注意該留意的地方嘍~
不過還是那句: 感謝各位大大的意見! (跪)
 

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回覆: 我畫的……動作練習 =x=

[quote=soking]繪圖板,那是什麼東西,可以吃嗎?((毆))
這些都是滑鼠喔,孩子,我是窮人買不起繪圖板呀((遠目))
掃描器、繪圖板都要去朋友家借用....

謝謝,pxpoe的稱讚((羞))

話說,dghylkop 其實比較有抓住臀部的感覺
只是線條沒有畫實
但是腰部跟臀部的接合拿捏很好
我在修正骨架的時候,是不理會肌肉紋理變化的

啊,dghylkop 你提到了一個重點,我疏...[/quote]
真的賈的阿!那是用滑鼠畫的!!!
改得很好的說~
 

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