- 鐵幣
- 4 元
- 文章
- 2 篇
- 聲望
- 0 枚
- 上次登入
- 06-4-14
- 精華
- 0
- 註冊時間
- 06-4-14
- UID
- 248006
|
回覆: 純捨命十字...Orz
[quote=minutes]恕刪[/quote]深感認同,捨命聖殿對近距離的攻擊防禦強,在反盾跟自防的加持下,
再加上以自身高MHP的特點化作傷害的捨命攻擊,
就我個人經驗而言(在下也有捨命聖殿)認為要挑掉捨命聖殿,
無非:
1.一擊斃殺:如阿修羅般的單擊極限化攻擊.
2.遠距離消耗:不過還得考慮捨命聖殿多半會副修的神之威壓.
個人認為:一般在戰鬥會愈來愈偏向近戰的戰局下,
捨命聖殿的優勢跟長處才能真正發揮.
比方說之前創造火煙未開前的版本就是了;
除非,對方真的無聊到跟捨命聖殿玩金錢消耗戰或是自爆
(所謂金錢消耗戰,即用遠攻消耗補品,一待捨命聖殿回頭,
立刻逃之夭夭;所謂自爆,即使用如阿修羅般的單擊極限化,
如此方有可能跟聖殿同歸於盡.)
若說今天誠如某些反捨命人士而言,
配出各種什麼高傷害近距離攻擊職業,
不然就是哪些持續性高傷害近距離攻擊職業,
在下認為都不如提出隨便任何一類型的強火創造還來的實際.
因為自防+反盾的優勢,若兩方操作者程度,條件,財力平平,
則捨命聖殿集合高MHP,反盾40%反射,自防30%(或以下)機率抵銷,
這三下特點,絕對會讓其他近戰職業很頭痛.
另外我覺得有必要修正各位在城戰減損的觀念,
就我個人實際經驗看來,捨命看來雖然算是技能,
但卻應當不在技能減損範圍之列;
和在下對打過的敵對十刺也好,武宗也罷;不談自防,
在反盾啟動後,捨命只消4刀,多半已經被打倒在地.
若誠如各位所言真有減損,那事實絕對不會如此. |
|