鐵之狂傲

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這金錢版...好無言

[複製連結] 檢視: 1605|回覆: 4

一般的勇者

TAKUYA大好

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1#
今天加入一場去玩,約好不玩大炎上

結果我隊裡的本多偷用,他們就5個人全和大炎上= =||

我覺得一個人和大炎上,大不了全部人都去殺他...

結果他們是全部都和,我看他們因為本多和大炎上自己也玩的爽的ˊ口ˋ(抓抓

而且不知道是不是我的錯覺,我隊裡前田利加跳前似乎是給大炎上燒死的

而在之後他們才在講本多和大炎上= =a(無言
 
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回覆: 這金錢版...好無言

又是金錢無限...

為什麼幾乎有名的Dota遊戲都有金錢無限版?

有錢好玩嗎?這樣根本只是靠裝備

不是靠技術(雖然有一點點)
===================
最近連續3天卡陰

非常之[EMAIL="#@!$%"]#@!$%[/EMAIL]^&*()
 
要的是責任,而不是責怪。

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一般的勇者

TAKUYA大好

回覆: 這金錢版...好無言

[quote=~楓之逸雲~]又是金錢無限...

為什麼幾乎有名的Dota遊戲都有金錢無限版?

有錢好玩嗎?這樣根本只是靠裝備

不是靠技術(雖然有一點點)
===================
最近連續3天卡陰

非常之[EMAIL="#@!$%^&*()"]#@!$%^&*()[/EMAIL][/quote]
因為無聊,所以跑去玩玩= =...
 

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[quote=~楓之逸雲~]又是金錢無限...

為什麼幾乎有名的Dota遊戲都有金錢無限版?

有錢好玩嗎?這樣根本只是靠裝備

不是靠技術(雖然有一點點)
===================
最近連續3天卡陰

非常之[EMAIL="#@!$%^&*()"]#@!$%^&*()[/EMAIL][/quote]

這問題倒是挺極端的

說真的如果完全享受配裝殺人的樂趣 那金錢板的確可以符合大眾需求
神裝互相較量 輸贏一次就出來
很多人玩鬥塔系列最主要不是發揮它爹的團隊精神 而是享受狩獵的樂趣[我就是那種喜歡狩獵的變態]

在來技術 你說的對沒技術沒法殺人 這讓我回想到某癡漢說的

三國碰面靠技術
鬥塔碰面靠團隊
信長碰面靠反應

何解? 信長有太多太多超強技能 碰面絕對都是靠反應而不是技術  你不相信?

舉個例子 你在CP區碰到對方 剛好雙方都沒人救援 等等種種 完全涉入單挑 的狀況下你還能靠技術嗎?

你只有顯示出 對幹&逃跑 沒其他選擇

這到讓我認為其實那種版本也沒多壞多差勁

而且部份玩家還挺有自知的 大多知道其實會玩的狀態下 沒金錢無限也蠻好賺的

反觀三國就不太一樣
沒隊友=廢物
單人神裝對上砲塔=還是廢物
 

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回覆: 這金錢版...好無言

出這版有個好處
那就是可以吸引掉一些小白.....(小白都喜歡這種無聊的快感....)
 

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