鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
最近鐵傲有越來越多的人在畫技上下不少的努力,並且有一群熱心的板友一起互相幫助並成長,
一直在旁邊看的我真的是深受感動,這樣子互動的情形真是好,雖然看到每個人在錯誤中學習並成長是一件好事,但是這樣子一路看下來發現,很多人丟上來的圖,都是問題多多,不然就是畫一半就丟上來,我認為這不是件好事情,就算畫錯也要畫完了在丟上來給人評,半成品說真的還是讓人挺無言的(我這要怎麼評啊).

所以我依據我畫了這幾年來所累積的時間,整理出一套我自己在作畫的時候所累積的方法給大家分享,
換言之就是所謂的(~~~製作流程~~~),就是如何製作出一張圖,首先要做什麼事情......

當然這是我自己的經驗,可能有一些人是不太適合用的,不過分享自己的經驗
給別人有一些啟示或想法也不失為一個好方法...

恩.........開始了.

我所走的路線是 線稿 -> CG -> 動畫稿
如果有人是打算走這一條路線"升級"的話,希望我的經驗對各位有幫助,
另外我是走日本式,風格,造型與系統的.......所以都有多一些特別顧慮,其他系統的我就不知道了!!

(因為我是從仿稿起家,所以就從仿稿的角度說起)

---------------------------半分の月がのぼる空 分格線----------------------------

畫圖的階段:"人物稿,背景稿,人物+背景皆適用"

第一階段:前置作業("不動筆"作業)

1-1.觀摩作品,作品來源:漫畫,動畫,遊戲,CG集,桌布集....等.

接下來..............

1-2.試著抽出所選 "單" 張圖稿中 "人物" 的 "感覺" (由圖稿中一張一張地抽出仔細看,一次看一張就好,不要貪心)

接下來..............

1-3.記住這個 "感覺" 所需要的 "要素" 大約有哪些

接下來..............

1-4.分析出 (1-3.裡所說的) 所有的要素,要素包含:

A.人物的整體姿勢
B.眼睛看的方向
C.眼神(喜,怒,哀,樂,強顏歡笑,憂鬱,痛苦...等)
D.髮型
E.表情(喜,怒,哀,樂,強顏歡笑,憂鬱,痛苦...等)
F.衣服(服裝,裝飾品...)
G.自然環境(光源,色彩....)
H.其他物品或道具
I.這個人在"做什麼事情","心理在想什麼"
J.整體色彩感(色彩學)
K.整體構圖
L."猜"人物個性

...........等(其他自己加上去吧)

***以上檢查方法:人,事,時,地,物,看看你少了哪些沒注意到,當然有少也無所謂,必要就加,沒必要加了反而看起來整張圖會挺奇怪的***

接下來..............

1-5.整合以上要素並試著將"所有的要素"記在腦海中,就是要把感覺記起來啦!!

以上 1-1~1-5都是連貫的步驟,如果拆開來看就錯了,

1-5繼承1-4繼承1-3繼承1-2繼承1-1,(也就是說最後面的1-5就包含前面四項了)

一個一個步驟過來,如果用跳的就....

---------------------------永遠のアセリア 分格線----------------------------

在這一個前置作業中是不需要動筆的,純粹只是為了培養"感覺"而做的準備(就是要你多看圖,最好是彩稿,漫畫稿也是可以的,升級路線是線稿 -> 漫畫  的就比較適用),
因為感覺是一張圖的靈魂,一張失了靈魂的圖是不耐看的,要小心....

(不論你技術多高明,失了魂的圖是不可能讓別人多看你一眼的)

接下來我在說說最多人注意的"技法"吧.....(不曉得有多少人會看就是了 |||OTZ)
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

大哥 你果然很專業的說 我畫圖都是畫爽的XD沒想這麼多欸 但是大你真寫的很用心!!那我就試著用你的方法畫畫看八^^

我會看的拉 別對自己那麼沒信心 寫的很好啊XDD
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

不過在1-4裡
也要顧慮到搭配
如果搭錯的話會得到反效果

H.其他物品或道具
看到這個....
我真的沒救了.....(不了解沒關係...)
 
就算是一輩子的努力,得不到的永遠得不到
就算花一輩子去拼命,沒有運氣終究沒希望
就連突破天際的鑽頭,也有鑽不破的噩夢牆
不過只要全力用心做,就能抬頭挺胸往前走
盡管永遠不會被注意,我依舊會慢慢向上爬
就算只有一點點突破,最後絕對會是你贏了

ACG繪圖技研版
闇夢館(我的BLOG)

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

這些步驟很久以前就考慮過
而且很多漫畫教學也多有提過這些要素
但是人物的個性應該不需要"猜"
而是創造角色本身的個性
就連心理在想什麼也是需要自己創造
除非你只是幫別人畫人物畫(就是幫人畫自畫像)
但是幫別人畫時也是需要考慮這2點事情
不過...就算知道這些注意事項
我還是畫不太出個性.表情.動作....等等要素
所以....還是看看漫畫多學一學技巧@@"
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

回覆 使用道具 檢舉

無名的勇者

天繾寶寶說你好

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

畫爽的+1 XD
自己參考別人的圖時通常是等畫錯了 才在參考補救
救不回來的就被棄置...
要不就是對主題 沒信心 的時候 ...
一開始就認真參考的情況不多
話說1-4 裏寫的好像廣告的劇本法則喔~XD
期待PART2
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

我漫畫看不太多|||
不過有個印象
漫畫理的表情就那幾種.........
如果真的想學表情
我覺得有個很快的方法就是去看迪士尼動畫
而且通常一片就夠了......

不然也可以自己照鏡子看看什麼表情,什麼肌肉會牽動

-------

通常畫前找太多資料都會讓我熱血冷卻
其實有時間有精神的話
還是畫爽的最開心啦>v<


[quote=darkmaya]
H.其他物品或道具
看到這個....
我真的沒救了.....(不了解沒關係...)
[/quote]

看樓主的還沒想到一v一.....
真是神奇的巧合阿XDD
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

說真的... 平常不是看著圖照畫 或者是 依心情亂畫...
研究到這麼徹底倒是沒有... (撕圖中...>"<)
感謝版主提供的資料.   又多學到東西了!
 
忙碌中喘口氣,
休息下再努力!

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

說的非常好
這種東西需要培養
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

品作畫的時候也真的沒想那麼多....
完全靠心情作畫....
可是如果每一張圖都得這樣的話...
品是覺得有點累人,
如果大大指的是要拿出來評圖的畫,
那的確是要多用心點囉~
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 畫圖的方法 PART1.(前置作業) BY黑暗術士

我覺得感覺的培養對一幅畫來說的確是最重要的,但培養感覺的方法應該有很多,並且因人而異!

例如: 有人隨時可以動筆,這是很幸運的一種。

如果是我的話,常常要被感動到才有感覺,平常想畫根本下不了筆;

又,好容易有了作畫的情緒,只恨無法把感動注入圖畫當中!!

於是我只好多練技巧,以便真的抓到感覺了以後,能夠用圖把這個感覺傳下去。

另外,我認為在腦中構思圖的情境氛圍及畫面等等,也是很重要的。

不只是想像,還要有真實的感觸最好,如此畫出的圖絕對最有感覺!!



文筆拙劣,希望各位大大能看懂XD

一起加油吧!!(飄~
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-11-6 09:56 , Processed in 0.031579 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部