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ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)











【重量】
79.44t

【主要武器】
頭部格林機關炮×2:MMI-GAU26 17.5mmCIWS
背部光束劍:MMI-714 “阿隆戴特”光束劍
背部光束炮:M2000GX 高能量長射程光束炮
手甲部光束盾發生裝置×2:MX2351“隔絕光”
手掌光束炮×2:MMI-X340 “掌中槍”
光束炮 肩部光束迴旋鏢×2:RQM60F “爍刃2”
光束迴旋鏢 光束步槍:MA-BAR73/S 高能量光束步槍




CE73年,在極為混亂的形勢當中,ZAFT為了打上與地球聯合軍的戰爭的終止符而開發了最新MS也就是
“ZGMF-X42S命運鋼彈”。
ZGMF-X42S命運鋼彈是和衝脈鋼彈等一樣歸類為“新世代”的機體,與衝脈鋼彈通過換裝意圖對應所
有戰局所相對,命運鋼彈是基於一開始就*載能對應對全部狀況的裝備這樣的構思,但擁有遙遙淩駕于
在尤利烏斯條約後開發的Zaku Warrior等“新千禧年系列”和衝脈鋼彈、救世主鋼彈等
“新世代系列”的機體性能。

其中一個理由是,本機搭載的新型的動力機關“Hyper Duetrion” 。
這個機關將以前型的Duetrion和核動力混合,推進器全開時的機動性能也驚人地提高。
特徵性的機體武裝是掌心的稱為“MMI-X340 掌中槍”的光束炮。

正如“掌中槍”字面所表示一樣,從手中發出的光束,擁有一擊破壞戰艦級這麼恐怖的威力。
還有,手甲部裝備了光束盾發生裝置“MX2351 隔絕光”。
除此以外背部還裝備了大型光束劍“MMI-714 阿隆戴特” 和“M2000GX 高能量長射程光束炮”,無
論戰鬥距離如何均可發出強力的攻擊。
並且作為最大的特徵,將背部的翼大幅度展開能放出“光之翼(Beam Wing)”,高速機動時可以形成
光學殘象。
這個殘象,是通過用散佈的幻象化粒子在空間上形成自機的立體像來實現的。


*載尤利烏斯條約的限制事項也就是核動力和幻象化粒子,可以說表明了條約實際上已經化為白紙了。


但是,ZAFT為了隱匿這*載新型動力,型號不使用特別的編號,採用了分配成概念編號中缺號
的“4”的形式,意圖讓人認為與前面的機體一樣。
再且,機體開發據說與雖然身為遺傳工學的權威,但是向全世界的人們表明要打倒地球軍和Logos的
PLANT最高評議會杜蘭朵議長有關,但是真相不明。
並且命運鋼彈,其隱藏的力量寄託著調整者未來的基石,被給予了的王牌,真 飛鳥……。






據說機體根據真的特性進行了調整。
如同其名,是背負了調整者的“命運”的機體。
能最大限度發揮這台“Complete MS”的性能的 真 飛鳥 成為了*乘者。

真 飛鳥 無法阻止家人的死,記住悲傷和憤怒的少年成為了奪走他人生命的軍人。
沒能守護想守護的人這樣的感情使其渴望得到力量。
可是在戰場上苦於沒有該守護的人,他只有帶著憤怒打倒“敵人”。

這時出現了少女史黛拉 路歇。
不可能形成的感情轉向了她,可是這段感情也淒慘地消失了。
他替代又失去了的“守護的人”和“被守護的人”所得到的東西,是作為駕駛員的“絕對的力量”
和來自議長的“絕對的正義”。
得到了穩固的“力量”和“信念”的現在,真 飛鳥 作為最強的駕駛員而稱霸。






■MMI-X340 “掌中槍” 雙手的手掌裝備的光束兵器。
也可稱作命運鋼彈的秘密武裝,貼緊的狀態下能將對手確實地破壞。
作為假定通常不可能的零距離格鬥戰的東西,從這也可以看出命運鋼彈的特異性。
因為是新方案的武器,戰術的派生也是未知之數。




■MX2351 “隔絕光” 雙手手甲裝備的光束盾。
一種說法是讓人聯想到“CAT1-X1/3 亥伯龍”裝備的“單相光波盾”的類型。
是上一次大戰後,由衰退了的歐亞聯邦的科學家團體帶來了嗎?
形狀能按照狀況變化,適合多方面的使用。




■M2000GX 高能量長射程光束炮 裝備在背面左部,兼有破壞力和精度的大型光束發射器。
由於來自Hyper Duetrion的豐富的能源供給,擁有遙遙地超過“二頭犬”和“三頭犬”的攻擊力。

通常處於折疊的狀態,展開時的槍身擁有超過機體身高的長度。




■RQM60F “爍刃2” 光束迴旋鏢 左右兩肩的光束迴旋鏢。
是Sword Impulse的同裝備的改良型。
雖然沒有了原型的連結機構,不過通過光束的輸出調整,刃能伸縮,也可以起到作為光束軍刀的作用。




■MMI-714 “阿隆戴特” 裝備在背面右面的擁有光束刃的長刀。
是Excalibur的改良型,並且刀身延長了。

雖然擁有象斬馬刀般將敵艦船一刀兩斷的鋒利,不過同時格鬥戰也來勢兇猛。
乍一看似乎沒有什麼不同,不過擁有這種長度(雖然只是估計)平衡性絕對說不上好,只有擁有能被稱作高手的本領的駕駛員才能運用自如。




■MA-BAR73/S 高能量光束步槍 先行的新世代MS裝備的光束步槍的改良型。由於Hyper Duetrion的採用,確保了豐富的電力,為使能對應進行了改良,輸出和連射性大幅度提高了。
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回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)

我有個以想了很久的疑問?...就是  DESTINT 的盾 是拿來做什麼的阿???
 

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[quote=天劍貓]我有個以想了很久的疑問?...就是 DESTINT 的盾 是拿來做什麼的阿???[/quote]

光束盾不是無敵的
也是會有被突破的時候

所以實盾的功能就在此時有作用!
 

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回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)

[quote=常在我心]光束盾不是無敵的
也是會有被突破的時候

所以實盾的功能就在此時有作用![/quote]

是嗎?可是我看卡通他也沒在用..真是這樣的話.傳奇 因該也要有才對阿...還有 DESTINY 的模型 沒給它拿盾的話 擺起來都會覺得怪怪的.(該不會是為了讓它看起來不會怪怪的.才給它裝盾吧?)
 

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回覆: ZGMF-X42S 命運鋼彈 (DESTINY)

[quote=天劍貓]是嗎?可是我看卡通他也沒在用..真是這樣的話.傳奇 因該也要有才對阿...還有 DESTINY 的模型 沒給它拿盾的話 擺起來都會覺得怪怪的.(該不會是為了讓它看起來不會怪怪的.才給它裝盾吧?)[/quote]

這跟自由鋼彈頭上跟胸上的機槍道理是一樣的
自由出到現在
從SEED~S-DESTINY 也只有看過他在S-DESTINY28集裡面用過那麼一次頭上的機槍
胸上這個到結束都沒看到它用過..
模型的話 那邊沒有那個機砲也怪怪的
所以啦
結論只是那駕駛跟情況 有沒有碰到許可他用而已
講白一點是看福田 而不是看我解釋的!

而傳說的話
我唯一的解釋只是
傳說鋼彈 屬於
砲擊型的鋼彈
它是拿來遠距戰的機型
跟命運那種泛用型的鋼彈不一樣

它的用途不是拿刀往前衝的那種
所以只要讓敵人接近之前 掛掉對方
有沒有盾 是一樣的
攻擊是就最好的盾牌
這對傳說來說 不算難事
煌跟阿斯蘭 那是不一樣的東西 所以不能拿來做定論!
 

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每個人的觀點不同
假如今天命運是像自由一樣的那種核動力系統
就沒那麼多紛爭 因為命運的武器 幾乎都是高出力型的 很耗電
所以就拿命運這種特殊的核動力來說 雖然比一般機體的戰鬥時間長 可是比自由那種核動力機體的時間短很多
所以在這種電力方面 可以選用出力高一些的武器是沒關係的 可是也不能帶太多
否則再戰場上 會是一種拖累! 因為這反而讓它耗電更快
假如不帶一些好一點的武器 也會浪費她這種特殊的動力系統

以我的觀點來說
它背後的巨劍 破壞坎擊能力是來自於刃部的光束劍 利用光束劍的高熱 將物體溶化 並藉此分割開來
這與一般只有握柄 使用時展開的光束劍 沒什麼分別 所以我認為代光束劍 會比這種半光束實體巨劍好

因為一般握炳式的光束劍 重量比命運的摺疊是巨劍輕很多 攜帶方便
硬要說巨建好的話 應該可以說巨劍本身內部可以設置電池 提供本身光束使用 無須消耗本體電源
還有實體的地方 能在沒光束下 進行砍擊

這樣巨劍就要看你是要將它的重量與內存電池 還有一般攜帶方便的握炳光束劍 來取捨了


再來是它的掌中槍與光束步槍
它的掌中槍設定成命中率與火力同等於一般光束步槍
所以我認為在戰場上不需要帶3把槍上場 少一把光束槍 重量也會減輕 機動力也會增加

還有它背後的重砲 雖然是遠距離 火力強大的武器 但是使用時機很少 所以我認為沒有必要帶這種遠距離 重量重的武器 假如減少的話 可以增加機體本身的機動性能


光束盾與實體盾
命運這架機體 配有PS裝 甲 還是TP裝甲的 反正就是可以檔實體彈的那種裝甲啦@@
所以本體可以承受好像79次的實體彈射擊 所以實盾的使用率就不是那麼高了

更何況有光束盾保護 不論是光束武器 可以被檔掉
實體但應該也會被光束盾的"光束"給消融掉

以上就我觀點來說 命運鋼彈可以捨棄掉摺疊事巨劍 用肩膀上的麥達士刀來代替

盾牌使用可以自由展開的光束盾
槍類可以只用掌中槍就好 因為背後的重砲使用時機不多 而且只有打建築物 才有效果出現
戰艦用掌中槍 就能擊毀

這樣不但減少不少武器的重量負擔 可以增加電池使用的時間 與機體的戰鬥時間
也能增加機體的機動性

以上是我個人的看法
 

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京華大大說的很對!
不過 大致上 大大的理論比加偏向 格鬥70% 作戰30% 的說法

先以設定論的說法
命運鋼彈再出現一開始
就自稱是以脈衝鋼彈的最新戰鬥數據作為根本
而真 飛鳥戰鬥時 特別注重速度方面的攻擊模式

因為脈衝鋼彈侷限於可替換式裝備緣故
所以頂多只能駕駛到某種極限 (例如:想用啥裝備 還要呼叫智慧女神更新裝備 補充能源 才能使用
而命運就是為了免掉這層手續而設計成 泛用型鋼彈
換句話說機體本身是為 真 飛鳥 量身訂做的

再來以下是我自己的分析論
泛用型鋼彈的定義
簡單來說 就是專門設計為針對戰場上的目標物而設定的所有武器&設施
它的重點不是在於能在戰場上能打下幾台機體
而是在於能不能在戰場上摧毀作戰中的所有目標物與目標設施
例如
遇到戰艦 大型目標物
可用對艦用軍刀瞬間解決

遇到敵方基地據點
可用 高能量長射程光束炮 打遠距戰

遇到近距離攻擊
光束盾 輕型步槍 掌中槍 光束迴旋鏢
尤其是光束迴旋鏢還可以當光束劍使用
換句話說 打到一半人家想澇跑還可以丟它= =
當然 以上 這都是大家都知道的

但是重點在於
像我上面所說的
光束盾不是什麼都能擋的
真的遇到威力太強的東西還是沒辦法檔
例如 對艦用軍刀(巨劍)

對於對艦用軍刀來說
如果一般的光束劍只能砍出2的威力
那對艦用軍刀 大約能砍出6以上的威力
原因是 槓桿原理 以及 慣性原理

所以在這東西面前 光束盾 不太保險就是了
而這方面實體盾比光束盾還實用

這要講到光束刀這東西
因為真的要說
光束刀在斬東西的時候
真的要說只是拿超級火焰槍在噴對方而已 而不是在砍(雖然這舉例是東西啦 但是原理看的懂就好..
所以說還是有它融不段的東西
而這時對艦用軍刀就是設計為了防止這方面的問題
你的光束搞不定的地方由實體搞定 光束沒有完全搞定的地方 實體也幫你搞定..

而MS的實體盾
幾乎都有塗上反光束抗膜
所以對艦用軍刀砍它的話
如果盾牌本身夠堅硬 也順理成章能擋住 只是能擋住幾次就不知道了!

而掌中槍方面
它只能在零距離的貼身戰使用
不能當作是一般步槍遠射
換句話說 要等到槍口貼上人家 才能發出該有的威力
簡單來說 這是保險用防禦武器

而折疊式高能量長射程光束炮
如果能在遠遠的地方 把人家打下來 也省了要近身戰的必要
而這種砲是針對據點型或大型兵器而設計的武器
簡單來說 打破滅鋼彈的時候總不可能拿著步槍打吧?
而這時又沒有了對艦用巨劍
拿著普通光束劍去打 就會變成自由打破滅那樣子 打了這麼辛苦 還是偷機 才打掉一隻..
也不可能說 每一隻破滅鋼彈或戰艦都用掌中砲解決..會累死...

而機動性方面命運鋼彈本身現有的速度已經夠快了
所以減少現有裝備 再增加速度
其實也沒什麼必要
反而會縮減它對於 作戰時的效率(對於摧毀目標物所花的時間)

換句話說像
比起自由與正義那樣專一哪一方面的能力
命運注中的是全方位 什麼都能打 什麼都能破壞 什麼都不奇怪..

舉個例子
雖然不像自由砲擊這麼猛
雖然不像正義格鬥這麼精
可是..
自由碰到破滅可能就吃鱉了 (光束砲攻擊都被擋下來了)
正義碰到傳說可能就吃力了 (不讓正義接近自己就OK了)
命運碰到不管碰到哪一隻 都有特定的性能與裝備可以應付

這就是命運的裝備
 

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說歸說

但是(沒記錯的話) 真飛鳥好像是著重於近戰吧...

對於秒準再射擊這種事好像沒有特別注意...

通常是槍or炮抓起來,只要敵人在螢幕上就射擊了orz

所以對真哥來說,對艦級光束+實刃的軍刀來說,已是足以毀掉一團ms的武器了

但是遠距武器的配置還是必要的

畢竟可以在遠距離破壞對手而不讓敵人接近還是件好事

絕大部分的人都會這麼覺得吧!

但真飛鳥對於遠戰沒啥概念ORZ

而斬艦刀又是真哥的拿手武器

就人的淺意識來看的話,通常會選自己較用得上手的來用吧




以上...大概吧
 

                上浮...

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我剛想到一點 就是命運所有武器都必須靠手掌來運用
光束槍 要手拿
掌中槍 在手掌上
大型摺疊式光束炮  必須用手抓穩來穩定射擊
巨劍 不用說惹 也是要用手拿
賣達士刀 當然靠手丟出去嚕@@
光束盾 在手背上

也就是說 假如它雙手掌都毀了 也就剩下實體盾能用了@@
假如雙手都毀了 也宣告小鳥真的命也要毀了

怪不得 它把光束盾裝載手背上~
 

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[quote=121212]說歸說

但是(沒記錯的話) 真飛鳥好像是著重於近戰吧...

對於秒準再射擊這種事好像沒有特別注意...

通常是槍or炮抓起來,只要敵人在螢幕上就射擊了orz

所以對真哥來說,對艦級光束+實刃的軍刀來說,已是足以毀掉一團ms的武器了

但是遠距武器的配置還是必要的

畢竟可以在遠距離破壞對手而不讓敵人接近還是件好事...[/quote]

所以說以上大致都是機體論@@"
如果是技術論又是另一種說法..
兩個打在一起解釋的話
不怕大家看到眼花 反倒是怕 先打到手抽筋....
 

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