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無名的英雄
La conception est mon bonheur.
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[QUOTE=紫~*]你這樣講是沒錯阿!!不過喔~浪人在短時間內
是打不死滴~在你打死它以前一定就有別的怪
靠過來....然後就...一樣狂噴吧= =而且還不夠噴!!
血厚才不會手忙腳亂吧= ="因為會手忙腳亂時都是遇到"暴走"
既然暴走了= =那你agi 99 也一樣會狂噴= ="
不過開版滴你已經點那麼多 agi 了= =就......
看你自己嚕= =
讚美係大部份選擇 加 vit 因為...血厚也不怕沒sp補
而暴祭是因為 sp太少...所以不會選擇練 vit
再加上考慮 "攻速" 問題= ="讚美祭不可能用棍子敲怪吧!!
大概是這樣~我滴想法...不過喔!!別太在意別人說法
像我加速 1級有的刺客都不削跟我練~有的刺客卻很喜歡跟我練
因為又不是加速 10級就不會趴= ="技術問題....[/QUOTE]
所以如您所說的囉~ agi99也是"讚美系"吧? :)
難道vit99就可以去單挑浪人? :D
血多一點, 可以多爭取一點緩衝, 可以讓隊友先清一些怪,
不用你身上粘幾隻怪他就要過來幫你先清,
而且, 以心理學來說, 你的打手在看到你被怪打一下血就噴一下,
跟怪在你身上一直冒miss, 偶爾被打中一下,
事實上後者較能給予打手的心理一種安定感~
雖然實際比起來, 體牧是真的不容易死,
就像一個是厚實的血牛, 一個是輕盈的舞者, 兩種型態不同喔 :)
喜歡跟哪種組, 見仁見智吧 :p
還有, 假設剛剛好95%閃浪人, 被一隻浪人命中的機率是5%,
被兩隻浪人命中的機率是1-(0.95)^2 = 9.75%
可是被三隻浪人圍迴避會掉10%, 所以對每一隻浪人的迴避皆為85%,
也就是每輪攻擊至少中一刀的機率為1-(0.85)^3 = 38.6%,
這也是為啥被三隻圍時, 會明顯感覺到噴血噴很快的原因,
那麼我們來計算兩邊失血量吧?
以體牧來說, 浪人幾乎是刀刀命中的,
假設精練一樣, 1個vit10, 1個vit100, 那每命中一刀, 體牧大約會比敏牧少90滴血吧?
被三隻浪人圍時, 三隻怪各揮出100刀, 那敏牧被命中39x3刀,
假使一刀500, 那敏牧會失去39x3x500 = 58500的血,
體牧一刀410, 算400好了, 各揮100刀, 我們讓體牧小小閃一下, 各閃5刀好了,
那麼體牧共會失去95x3x400 = 114000的血,
這樣的數據看來? 敏牧是否真如傳說中那麼廢呢?
體牧多了個優勢, 就是血多, 緩衝時間長,
有辦法承受較大的打擊, 也就是不容易被秒,
為何現在一堆人喜歡玩體牧就是這原因~
我玩敏牧, 只有一個原因而已, 因為閃怪比一直跟怪鞠躬帥多了, 嘿嘿~ |
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