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回覆: [情報]Need For Speed-Carbon(NFS10)E3展示影片

畢竟高檔遊戲是很讓電腦吃不消的 orz.....
想要有很好的效果電腦配備也要不斷升級。
 

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回覆: [情報]Need For Speed-Carbon(NFS10)E3展示影片

其實看個人對FPS(每秒畫面數)的感覺
以MW來說有些人FPS 20就覺得可以接受了(我是覺得非常不舒服,至少要40以上)
還有要不要求特效跟解析度
否則MW拿內建顯示或低階顯卡一樣可以玩

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急速快感系列的都很好玩,畫面愈做愈精細,車種和遊戲方式也愈來愈多變化,
期待十的到來~~~~(我的電腦........)
 

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就我知道的消息指出,有人在看NFSX的平台資料時,竟然沒看到PC,當然當事人也覺得很奇怪,到底是沒打上去還是真的不出在PC上面了,但是老實說PC延展性比較高,只是有沒有辦法花這些錢升級而已,但是如果真的PC不出X,我想後面的XI之後的系列應該也不會出在PC上面了。
 

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目前EA官方沒有對外釋出太多關於Carbon的消息
就常理判斷也不可能跟PC市場過不去,我想會不會出在PC平台上答案是很樂觀的
 

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話說MW就快玩不動了.CARBON我想可能根本就裝不了吧OTL

希望是出在P2上.這樣就可以省下不少電腦錢(妄想)
 

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原文由 光伊 於 06-6-12 11:06 PM 發表
話說MW就快玩不動了.CARBON我想可能根本就裝不了吧OTL

希望是出在P2上.這樣就可以省下不少電腦錢(妄想)

如果EA把腦筋動到PS3就...
原文由 乾四聲 於 06-6-13 06:52 AM 發表
不一定吧
微軟2008會推出全新的作業系統
是64位元的
那應該跑得動
所以現在沒出PC版已侯還是會出

1.64bit要靠CPU的支援,如果不是近期買的CPU或套裝電腦恐怕是不支援的
2.約過一陣子才會從XP紛紛升級Vista,或者根本不升級,因為配備就算是新買的還不一定跑的動(指一般家庭用戶)
3.Carbon預計今年秋天推出

結論:Carbon依然是32bit架構

[ 本文最後由 w0004782 於 06-6-13 10:35 AM 編輯 ]
 

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又有新的遊戲畫面了
個人覺得有飆風再起2的山路競速味道
http://www.gameinformer.com/News ... 335-0357E29FB89F%7d

[ 本文最後由 w0004782 於 06-6-25 08:21 AM 編輯 ]
 

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