鐵之狂傲

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樓主: 神之豆腐

無名的勇者

往夢想邁進是一件很美妙的事 ...

回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

基本上這三W
WHO--->機械人 三個主角 WHERE---->禮堂 HOW--->機械人闖入破壞殺人
依照這種說法的話, 第三個W就不是how(如何)而是what(什麼)


有阿 也有別的教學書是用 WHAT HOW是鈴木光明老師 提供的

我想是因為HOW 比WHAT所含括的範圍更廣吧
我英文很差 我純粹只是覺得HOW的用途比WHAT廣闊

總之 我想表達的意思 就是 事情 情境
我想也不用在英文上面多做說明了
(因為我英文很差阿XD)
 
   

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

豆腐大畫的好呀~
害我又熱血起來了ˊˋ
不過真的要畫就....(遠目呀XD...)

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

了解!!
以where & how 用遠近鏡頭放在分鏡上...

[QUOTE=soking]鈴木光明的"少女漫畫入門"....(不要問為什麼我知道)

話說,神之豆腐大人您是邊畫邊想吧?
也就是一頁一頁的先畫下去,而不是一次構想一個段落(例如16頁、20頁)
其實,在下覺得這樣比較不好...呃...請不要介意...

我覺得,即使是八頁為一個單位也沒關係,一次規劃一定的頁數劇情
您現在的創作方式,看起來很像一部電影分鏡,故事是一直連貫跑下去的
但是以作品整體來看,這樣越後面會越容易失去焦點,當然,除非您已經把完整劇本都構思好了

所以,還是建議,不要單張單張的畫,把劇情切割,控制頁數以及分鏡的速度

呃...沒有任何教訓的意味,還請不要介意....分享分享經驗就是了...
彼此勉勵吧XD [/QUOTE]
我是以前者的方法, 一頁一頁的先畫下去
orz.....
怪不得進度這麼慢.....
要改善!

!?(驚訝)
我不是發在聊天版嗎??
為何被移動到.....技研版?
 
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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

豆腐大的漫畫不錯看 XD
我喜歡你的人物設計呢!(笑)

很多漫畫家都把完整的劇情想好之後才畫漫畫
我覺得這是個好方法,在前的回覆中也有這樣的建議
豆腐大應該可以做做看,一定會更好 ─ˇ─

最後再說一次,我很喜歡豆腐大的作品耶!
請繼續加油畫下去 >w<


噢,對了↓

[quote=神之豆腐]
對了!
品 你不是為音闍大畫人物嗎?
那個雙子>.<畫得真好(還會合體@.@)
= ="不過之後的....好像沒了音訊...(石沈大海...)
很期待呵~
[/quote]

話說
那個雙子是我畫的 XD
( 我太低調 ...?)
 

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話說
那個雙子是我畫的 XD
( 我太低調 ...?)

= =??
我沒有說不是你畫.....

-------------------------------------------------
又畫好一頁了.....
之後的就用 楓樹大 和 soking大 的方法.....
一次規劃....和 3W 的畫法
....
------------------------------
最後一張是扉頁吧?
我覺得人太多 太雜 反而突顯不出主角
假如要擺那麼多人的話
試試看將下方角色擺放著三角形
並且讓主角位於三角形的頂端 或中間?

扉頁.....是什麼?
誰可告訴我~"~
 

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

:耍酷: 單看圖的效果還真不錯呢!!!!!
不過故事能在細一點更好.因為最好是讓大家都看的懂(廢話...
最好在加些前言.敘章之類的...可能是因為未完成吧!!!!!!!!!!!!
關於photoshop之類的效果我就無能為力了(買不起..............................
總之.加油吧>_<!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:開心:
 

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[quote=神之豆腐]= =??
我沒有說不是你畫.....
[/quote]


我可能誤會豆腐大的意思了 XD ...

抱歉 (鞠躬)
:)



話說
扉頁就是漫畫翻開之後看到的整頁插圖
有時候上面會標示這回的標題之類的

可以參考看看這個↓
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1105060900069
 

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

photoshop做網點的方式
*藏書閣總整理*(5/17整理)
這裡面有
找找看吧~~

藏書閣我已經整理過了~大家有空可以去看看
 

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz



分格的方式不太適當
紅色部份~一般狀況下不會有人這樣分~
正常狀況比較多梯型模式~梯型的窄邊常常會自動引導視覺自寬邊
如右下圖般平衡力量
因此數學課本裡~上窄下寬的梯形是很有安全感也很穩的~~

另一部份是綠線
通常要避免綠線從上至下貫穿
中間格的力量才不會被無形的連貫線切開~

以上個人經驗談~未必適當~
如有不同的看法還請各位多多發表
 

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如果想要一口氣學會漫畫基礎的話
數位漫畫入門 是你最好的選擇
雖然說裡面教的是PS作漫畫
不過在時做練習之前有提供非常多的基本知識
非常推薦閱讀

頁框方面
蜻蜓推薦以【三分法】、【S形法】、【右上角震撼格】這三個為基礎

三分法是基礎的分隔方法
上面   nnnnoooo007的教學已經有說明

S形法是方便讀者閱讀
請看這裡

閱讀的方向一般來說是由右而左(美式則相反)
但在中間那格用角色方向順勢反轉閱讀方向
這會給讀者一種震撼及閱讀上的方便

而右上角震撼格的意思
就是讓讀者翻頁後所看到的第一格有著極大的震撼力
所以美式的漫畫是放在左上角
而跨頁畫全頁的話
則是讓讀著的視角由翻頁後所看到的第一點項對角延伸(這邊可以用放射線來表現)

不過這些都是要靠練習才能磨練出來的
像蜻蜓自己也才畫過一篇8頁的短篇
裡面完全無視上面所說的=..=|||

多說無益
多畫多揣摩才是王道<(/v\)>
 

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